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Deleted18464
Guest
naja, die kämpfe laufen in echtzeit ab. jedoch muss man immer warten bis sich der kreis füllt um eine aktion starten zu können. im Menü kann man 8 verschiedene Skillzweige erlernen (von einhand über magie bis zu grossäxten). die fähigkeiten wo man in diesen zweigen erlent kann man in Leisten platzieren, aus welchen man die fähigkeiten während des kampfes auswählen kann. man kann auch selber kombos zusammenbasteln.
es hat 3 verschiedene kampfattribute und 4 magieattribute. fast jedes monster ist gegen eines "empfindlich"
jo das wär mal der crashkurs^^
alles in allem klingt es kompliziert, ist aber sehr einfach und geht gut von der hand.
Ah, danke für die Info! Aber eins wundert mich, ich dachte die hätten im ersten Spiel nun das verbesserte Kampfsystem aus dem zweiten Teil eingebaut oder jetzt doch nicht? Weil das klingt doch sehr vertraut.