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Leider verspätete News (Ich war zu langsam und hatte zuviel um die Ohren)
Oddworld: New ‘n Tasty – Entwickler lässt über Trophäensets abstimmen
Hier ist, mehr oder minder als Trost, noch ein interessanter Artikel über Lorne Lanning:
Oddworld: "Indies werden in 5 Jahren Konkurrenten der Triple-A-Publisher"
Oddworld: New ‘n Tasty – Entwickler lässt über Trophäensets abstimmen
Oddworld: New ‘n Tasty, das Remake des beliebten, untere anderem für PlayStation 1 erschienenen Jump ‘n Runs Oddworld: Abe’s Odyssey aus dem Jahre 1997, wird vor allem auch für die Fans der Serie entwickelt – das betonen die Entwickler von Oddworld Inhabitants immer wieder und sammelten so beispielsweise erst im Februar Fan-Vorschläge für die Namen einiger Trophäen.
Nun ist einmal wieder die Meinung der Spieler gefragt: Nachdem bereits im April bekannt gegeben wurde, dass das kommende Spiel Crossbuy zwischen den Versionen für PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita unterstützen wird, lässt der Entwickler nun darüber abstimmen, ob es ein geteiltes Trophäenset für alle Versionen oder drei seperate Sets geben wird.
Solltet ihr eine Meinung zu diesem Thema vertreten wollen, so habt ihr noch bis zum 12. Mai Gelegenheit, eure Stimme abzugeben. Ein Releasedatum für Oddworld: New ‘n Tasty ist bisher noch nicht bekannt, soll aber im Laufer der nächsten Wochen veröffentlicht werden.
Hier ist, mehr oder minder als Trost, noch ein interessanter Artikel über Lorne Lanning:
Oddworld: "Indies werden in 5 Jahren Konkurrenten der Triple-A-Publisher"
Einige Auszüge aus dem langen Artikel schrieb:"Jeder Entwickler, der immer noch Triple-A-Produkte für den Handel macht, sucht einen Weg da raus."
"Nächster Oddworld-Titel soll 250.000 Stück erreichen."
Der Kalifornier hofft nun, dass vom britischen Studio Just Add Water produzierte Abe´s Oddysee: New ´N´ Tasty 250.000 Exemplare über Steam und PSN verkauft werden - dies würde ein Remake von Abe´s Exxodus ermöglichen. Erreicht man sogar 500.000 Exemplare, steht ein völlig neues Spiel im Oddworld-Universum an. Ziel ist es, unabhängig als Publisher von Triple-A-Titeln zu überleben.