Da können sie den Support für die Exklusiv Games ja einstellen! Deshalb also kein E3 Auftritt 2019! :oAutsch, wenn man so wie Sony abhängig von denn 3rd Partys ist....
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Da können sie den Support für die Exklusiv Games ja einstellen! Deshalb also kein E3 Auftritt 2019! :oAutsch, wenn man so wie Sony abhängig von denn 3rd Partys ist....
Da können sie den Support für die Exklusiv Games ja einstellen! Deshalb also kein E3 Auftritt 2019! :o
Von den hochgelobten PS4 Onlys schafft es gerade mal ein PS3 Spiel in die Top 15 der Spielergunst.
-> https://www.gamestar.de/artikel/ps4...gta-5-mit-56-millionen-weit-vorn,3338497.html
Von den hochgelobten PS4 Onlys schafft es gerade mal ein PS3 Spiel in die Top 15 der Spielergunst.
-> https://www.gamestar.de/artikel/ps4...gta-5-mit-56-millionen-weit-vorn,3338497.html
Releasetag zählt? Für wen?
Ich brauche keine schlechten deutschen Outlets lesen die selbst keine Ahnung haben.
Bei dir kommt auch denn ganzen Tag nur Blödsinn ?Da können sie den Support für die Exklusiv Games ja einstellen! Deshalb also kein E3 Auftritt 2019! :o
Autsch, wenn man so wie Sony abhängig von denn 3rd Partys ist....
"Umfänglicher Test am Releasetag"!?Den zahlenden Kunden der zum Release einen Tests erwartet, der ihm das Produkt umfänglich getestet hat
"Umfänglicher Test am Releasetag"!?
Also um 8 in die Redaktion, auspacken, installieren, patchen,...…ca 2-3h zocken (also den Anfang kennen gelernt haben), Test verfassen (2-3h) "Wir haben Skyrim unfangreich getestet" und heimgehen.
Great work!
So stark scheint das Verlangen danach bei ihm ja nicht zu sein, sonst hätte er auf Abwertung durch mikrotransaktionsverseuchten MP bei RDR2 gepocht.
"Umfänglicher Test am Releasetag"!?
Also um 8 in die Redaktion, auspacken, installieren, patchen,...…ca 2-3h zocken (also den Anfang kennen gelernt haben), Test verfassen (2-3h) "Wir haben Skyrim unfangreich getestet" und heimgehen.
Great work!
so ist es.P2P sorgt meines Wissens für bessere Responsetimes bei 1vs1 Spielen, ein Server würde quasi einen Mittelsmann hinzufügen der nicht benötigt wird und es eher verlangsamt. Ich meine quasi alle Fighting Games nutzen p2p. Server werden bei Spielen mit mehr Spielern bevorzugt.
wieso das?Da hast du Recht, aber für 4+ Spieler mit Items und Stageveränderungen ist P2P halt tödlich.
Letztendlich ist es so, dass, wenn jemand behauptet, 60 FPS sind wichtig und 30 FPS unspielbar für Fighting Games, dann kann diese Person das Onlinespielen von diesen Spielen gänzlich vergessen. Das klappt nie in der Präzision und Direktheit, wie in einer lokalen Umgebung.
Und wenn diese Person in anderen Fighting Spielen nichts bemerkt, dann gaukelt der Entwickler ein tolles Szenario vor. Dann soll diese Person aber nicht behaupten, 30 FPS sind unspielbar und nur 60 möglich. Letztendlich ist das sogar nur eine Stufe drüber. Auch ein 30 FPS Spiel ist direkter, als jeder Onlinekampf.
Genau darum geht es doch
Die tester bekommen die Versionen ne zeit vor launch
Da kann der sp schon ausgiebig getestet werden, online aber gar nicht
Somit ist jeder test unseriös gewesen der eine komplettwertung am releasetag machte
Gamepro hat das wenigstens revidiert
Nächstes mal einfach keine verfrühten tests machen oder nur den Sp Modus reviewen
Genau darum geht es doch
Die tester bekommen die Versionen ne zeit vor launch
Da kann der sp schon ausgiebig getestet werden, online aber gar nicht
Somit ist jeder test unseriös gewesen der eine komplettwertung am releasetag machte
Gamepro hat das wenigstens revidiert
Nächstes mal einfach keine verfrühten tests machen oder nur den Sp Modus reviewen
wenn es schon ohne onlinemodus so hohe Wertungen bekommen hat, dann müsste man das Spiel mit onlinemodus ja eigentlich nur aufwerten ^^Du sagst es doch schon: der Onlinemodus konnte nicht getestet werden und trotzdem hat das Game die hohen Wertungen bekommen. Also unabhängig von der Qualität des Onlinemodus. Danach aufgrund des Onlinemodus durchzuboxen ist nun mal etwas dumm. Denn dieser macht das Game, wie es vorher bewertet wurde (die Offlinemodi) nicht schlechter und diese hatten ja, so das Review zum Release, die höheren Wertungen verdient.
Im Grunde legst du dar, das Wertungenschnitte heute zunehmend in Richtung wertlos abdriften und so sinnvoll sind wie GotY-Wahlen.Genau darum geht es doch
Die tester bekommen die Versionen ne zeit vor launch
Da kann der sp schon ausgiebig getestet werden, online aber gar nicht
Somit ist jeder test unseriös gewesen der eine komplettwertung am releasetag machte
Gamepro hat das wenigstens revidiert
Nächstes mal einfach keine verfrühten tests machen oder nur den Sp Modus reviewen