Slaydom
L12: Crazy
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Steam war vor allem dafür verantwortlich mit einer einheitlichen verkaufsplattform, kennt man ja. Aber Microsoft hatte endlich Treiber in Windows integriert, mit denen es möglich war, dass alle Controller endlich für Spiele gescheit compatibel waren und Die hersteller nicht mehr umständlich jeden Controller in ihren Spielen zu integrieren. Das war ja vor 2008 ja noch ein extremes Problem auf dem PC. Ab ca da stiegen dann ja auch wieder die Anzahl der Gamer auf dem PC, sowie der Anstieg der portierungen wieder auf dem PC, sowie einfügung von einigen Schnittstellen für games.Inwiefern hat MS das damals groß beeinflusst?
Ihre Experimente mit GfWL waren doch alles Rohrkrepierer und was danach kam, war auch kaum besser, wenn man sich die aktuelle Verbreitung von Spielen im Win10 Store anschaut.
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