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Mass Effect Andromeda Gameplay Leaked

http://www.ign.com/articles/2016/04/02/mass-effect-andromeda-gameplay-leaked

Gameplay footage of Mass Effect Andromeda has leaked online, providing an early look at BioWare's highly-anticipated RPG in action.

While the original video was pulled shortly after being posted, it appears to be back online. In addition, a pair of animated GIFs were taken from the footage and have been posted to NeoGAF, one of which showcases the use of a jetpack.


mea-jetpack.gif




2016 April Fools Day Gaming Pranks
http://www.ign.com/wikis/april-fools-day-game-pranks/2016_April_Fools_Day_Gaming_Pranks

Every year, popular games release patches with special content celebrating April Fools Day. These DLC drops usually occur on or just before April 1st. Here's a list of all the April Fools Day 2016 game pranks and gags.


Chocobo Taxi Service! :scan:

[video=youtube;t3CjNVpci7Y]https://www.youtube.com/watch?v=t3CjNVpci7Y[/video]


Witcher 3 Roach Expansion. :blushed:

[video=youtube;KoL1NRh8JOI]https://www.youtube.com/watch?v=KoL1NRh8JOI[/video]


Das Worms Dating-Game:

468px-Websitepng2.png



extra für Loaded...ein wunderschöner neuer Artstyle für Deus Ex:


https://www.youtube.com/watch?v=U9DaYOk6y9E


Dark Souls 3 als VHS-Erlebnis...


https://www.youtube.com/watch?v=fETc77XokxE


und der OST von LIS als mixtape...


468px-Tumblr_o4y8bk7t5M1uw1vxro1_1280.jpg
 
The Most Disappointing Games of 2016 So Far
http://www.ign.com/videos/2016/04/03/the-most-disappointing-games-of-2016-so-far-game-scoop
They aren't all winners.


Final Fantasy’s Father Hironobu Sakaguchi Praises Final Fantasy XV and its Director Hajime Tabata
http://www.dualshockers.com/2016/04...al-fantasy-xv-and-its-director-hajime-tabata/

One of the most surprising and heartwarming moments of the Uncovered: Final Fantasy XV event in San Francisco was the appearance of Hironobu Sakaguchi, the creator of the original Final Fantasy and of quite a few of its sequels. During the post-show, he had his own insight to share about the upcoming game, film, anime series and about the title’s Director, Hajime Tabata.
 

Sony's making a big mistake by not addressing PS4.5 rumors

http://www.gamesindustry.biz/articl...-a-big-mistake-by-not-addressing-ps4-5-rumors

With stories flying of 4K, doubled GPU speeds and upgrades essential for PSVR, Sony needs to get back out in front of the narrative


Could Hironobu Sakaguchi Return to Direct Final Fantasy XVI or XVII?
http://www.dualshockers.com/2016/04...i-return-to-direct-final-fantasy-xvi-or-xvii/

When the Uncovered: Final Fantasy XV event in San Francisco started, a lone, small figure walked on that empty stage. The crowd held its collective breath, as it was difficult to see who that person dressed in a rather casual black combo of T-shirt and trousers was.

Yet, my heart jumped. That hairstyle, all-black look and physique, they did not belong to anyone I knew among the Final Fantasy XV staff. They belonged to someone I would have never expected to see on that stage. When the camera zoomed on Final Fantasy’s creator Hironobu Sakaguchi, and his name appeared on the screen, I couldn’t believe my eyes for a moment. The same probably happened to the audience, as a few seconds of surprised silence werefollowed by an explosion of cheering and applause.

Sakaguchi-san’s speech was brief, but heartwarming. It really sounded like a father giving the last gentle scolding to a wayward son before saying “but you have done well coming this far.” It felt like a wound that remained open too long was finally healed.



N-Space closes after 21 years

http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-03-31-n-space-closes-after-21-years

Sad news from social media this afternoon, n-Space employee Ben Leary has reported that the studio is closing after 21 years.

We've reached out to n-Space exectuives for confirmation but Leary's statement seems fairly straightforward. In it he praises the actions of president Dan O'Leary.


Layoffs at The Escapist
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-03-29-layoffs-at-the-escapist

The Escapist parent company Defy Media is shutting down the website's main office in Durham, North Carolina, according to senior vice president of games Alexander Macris. In conjunction with the closure, Defy has also laid off a number of employees from the site.

However, The Escapist is not being shuttered entirely. Macris said it will continue with editor-in-chief Joshua Vanderwall running the operation out of Seattle.


"I want to go back to the thing I was born to do”

http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-03-30-i-want-to-go-back-to-the-thing-i-was-born-to-do
Shahid Ahmad on leaving "the best gig in video games" at PlayStation to embrace the uncertainties of life as an indie developer


SOMA has sold 250K, needs to sell 30K more to be profitable

http://www.gamesindustry.biz/articl...-250k-needs-to-sell-30k-more-to-be-profitable

Frictional Games has revealed that its latest title, SOMA, has now sold over 250 000 units, but it will take another 20-30,000 units before the studio sees a return on investment.

"Given that the daily sales are still solid (about 125 units a day) and we have regular boosts from various sale events, this is bound to happen well before this year is over," it said in its blog

It also compared the sales to those of the recent indie hit Firewatch, and saw positives.

"Firewatch (which has quite a few elements in common with SOMA) sold over 500k in just a month, so there's obviously room for SOMA to sell a lot more. It might seem weird, but this is actually very encouraging for us.
 
kotaku krepiert, gametrailers weg, escapist.....

wer nicht gerade ign ist oder sich selbst gut verkaufen kann, dürfte in der szene bald wenig entfaltungsmöglichkeiten besitzen, besonders angesichts dessen, dass viele leutew inzwischen gamingmedien gar nicht mehr trauen und links nur noch über archiv-verlinkungen verwenden.
 
Gibt ja mittlerweile genug unabhängige Alternativen, welche sich größtenteils über Patreon finanzieren. Kinda Funny und Easy Allies sind die neusten Vertreter im amerikanischen Bereich. Hooked gibt es noch im deutschen Raum, auch wenn das Projekt mit nur zwei Leuten kleiner ist.
 
ja, eh, gibt es, für die leute, die sich wirklich informieren wollen.

SO ist das ja auch wieder nicht...der punkt ist nur, dass diese vertreter gegenüber den publishern eben noch weniger möglichkeiten für ein gesundes standing haben, bzw. keine vorabinfos mehr liefern können oftmals. ^^
 
Wobei diese Exklusivdeals mittlerweile auch seltener geworden sind und die Publisher teils ihre eigenen Kampagnen über Youtube, Facebook usw. starten. Größtenteils waren die Vorabinfos aber mittels Zeitschriften, größere exklusive Vorabinfos in reinen Onlinepublikationen fallen mir spontan keine ein. Der Untergang der Printpublikationen ist dann wieder ein eigener Punkt.

Persönlich würde ich den von der Community finanzierten Leuten aber kein schlechteres Standing bescheinigen, da diese vorher bei den traditionellen Publikationen gearbeitet haben. Hierdurch sind bereits bestehende Kontakte und Beziehungen zu den PR-Vertretern vorhanden, wodurch Vorabinfos teilweise hierüber veröffentlicht werden. Bei Kinda Funny gab es so bereits in der 2. Podcastfolge ein Interview mit Shuhei Yoshida.
 
Ein gutes Beispiel für ein PS4/PC-only Spiel, welches wesentlich profitabler gewesen wäre, hätte man es auch auf der One veröffentlicht.

ich verstehe eh nicht, warum man die One dabei ausschließt. Wii U verstehe ich ja noch (da kann man als Ausrede eine andere Zielgruppe nehmen)
PC und PS4 haben sich btw fast gleich gut verkauft, steam ist bei fast 150k, also hinkt die PS4 Version nur gut 50k hinter der PC Version hinterher.
 
ich verstehe eh nicht, warum man die One dabei ausschließt. Wii U verstehe ich ja noch (da kann man als Ausrede eine andere Zielgruppe nehmen)
PC und PS4 haben sich btw fast gleich gut verkauft, steam ist bei fast 150k, also hinkt die PS4 Version nur gut 50k hinter der PC Version hinterher.

Das kannst du auf die Hardware schieben, aber doch nicht auf die Zielgruppe....
 
Zuletzt bearbeitet:
pcgamesn meint dass der pc port gerade bei ihnen noch so durchgegangen ist. Der Grund ist seit 3-4 games derselbe.
 
pcgamesn meint dass der pc port gerade bei ihnen noch so durchgegangen ist. Der Grund ist seit 3-4 games derselbe.

naja, die meinen auch dass der PC Port klar die bessere Version von DS ist, ein kleines Gebiet wo es Frameratedrops gibt
Blighttown 2.0
, schade aber verschmerzbar
 
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