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PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

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uncharted und tlou meilein stein der spielgeschichte? rpg kracher wie horizon? detroit become human der nächste große kracher [zeitmaschiene?]

welcher sony fanboy hat den mist verbrochen
der artickel ist fast vollig an der realität vorbei geschrieben
sony hat nicht ms mit der ps4 überhohlt wegen den tollen neuen game in den ersten jahren tlou hd, gow hd, xyz hd, knack oder killzone sondern weil die xbo völlig am 360 core gamer vorbei entwickelt wurde und man diesen kunden auch noch dumme sprüche als antwort auf die fehlende xbo leistung gegeben hat
wenn man den potenziellen kunden sagt ihr mögt die xbo nicht dann bleibt bei der 360 dann sollte man sich nicht wundern wenn diese fern bleiben oder zur konkurentz wechseln die auch noch billiger war um 100€/$

jeder der nicht grad 6 jahre alt ist erinnert sich sicher noch da das pr desaster nach der xbo vorstellung, angefangen beim namen über online zwang zum spielen bis hin zur offensichtlichen lügen wie power of the cloud oder 1,2tf or 1,7 tf it is no difference ingame
ps4 hat sich in den ersten zwei jahren mit hd ports und ne hand voll ok game überwasser gehalten weren ms fast alles mit der pr falsch gemacht hat was ging anstatt

die exklusiv die es zu der zeit hatte wurden wegen der fehlenden kunden kein erfolg was entwickler abschreckte
zudem kahm noch das die xbo ist wegen des ddr3 speichers und des esdram schwerer zu entwicklen war
sie hatte aber auch noch deutlich weniger leistung was von der pr immer !!!!immer!!!! schön geredet wurde a ist es ja auch kein wunder wenn die entwickler ab und an mal nur für windows und ps4 entwicklen und die schwache komplexere xbo liegen lassen

jetzt aber hat ms alles was sie am anfang falsch gemacht haben korregiert mit der hardware
dafür gibt bei der software probleme viel sehr viel falsch entscheidungen
sea of fail wird nen flop weil keiner was damit anfagen kann wie schon fabel heros
ms soll einfach mal
alan wake 2
sunset 2
nen halo game bei dem man mc spielt
fable in der größe von zelda oder skyrim immerhin hat man ja die engine, assets und models sicher noch
gebt turn 10 ne chance letztes mal ist horizon bei rausgekommen was fast besser leut als das eigentliche forza
vergest gears mal last es 4 jahre ruhen bis wieder bedarf besteht

ahja @ cemu
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oder
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oder
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das game zeigt mir schon mal das hud in zelda ist scho n mal von grund auf für 1080p map herzen und co der teile aber welcher zeigt wechen butten man drücken soll ist wohl eher dann auf sub 1080p ausgelegt das er verschwommen wirkt
aber es geht eher darum wie das game aussehen kann als darum es zu spielen

ich z.b will nur nen gut laufenden 360 emulaton für meine 360 games wie LO, NG2 oder BD

Sagen wir es mal so. Sony hat mit gow 3, uncharted, last of us viele pluspunkte gesammelt. Spiele haben Qualität. Aber es ist nicht der einzige grund warum ps 4 so erfolg hat. Der grösste fehler liegt bei ms, weil die es nicht geschnallt haben auf gute spiele trotz schlechter vkz zu setzen. Danach hat man versucht aus der xbox eine casual konsole ala wii zu machen mit kinect. Das problem ist nur das nin immer gute ideen hat, siehe nintendogs, die ein system verkaufen. Sowas gab es bei Kinect nicht. Dann noch die miese pr, das arrogante Auftreten von mattrik. Nicht auszudenken was passierrt wäre hätte ms die one für 399 € angeboten,Mehr studios gegründet,mehr auf exklusiv spiele gesetzt, der one mehr power gegeben und kinect seperat angeboten mit kreativen spielen. Ms hat sony sozusagen zum sieg verholfen.
 
Früher hat man das noch ohne finanzielle Unterstützung rausgebracht.
 
wie kommen die leute den auf 30 mio?

Träume, Wünsche, Hoffnungen oder einfach nur großzügiges Aufrunden ? :hippie2:

Mitte Januar gab es die Meldung mit zirka 26 Millionen verkauften Xbox One Konsolen. Das Gerät hätte sich also in jedem darauffolgenden Monat über eine Millionen mal verkaufen müssen, um auf 30 Mio. zu kommen. Wir wissen aber, dass dies nicht der Fall ist: Die PS4 lag in den USA (dem stärksten Markt der Xbox One) 2017 jeden Monat vorne. Man kann auch einfach in MS letzten Quartalsbericht reinschauen: Keine genauen Zahlen, aber weniger verkaufte Konsolen als im Vorjahr.


Xbox One Sales Reach 26 Million - Report
https://www.gamespot.com/articles/xbox-one-sales-reach-26-million-report/1100-6447023/

18 January 2017 • Microsoft responds, saying it is focusing on "engagement" instead of hard sales numbers.


Microsoft sold 28 million Xbox 360s by end of 2008
http://mobile.reuters.com/article/amp/idUSTRE5050GJ20090106

5, January 2009 • Microsoft Corp sold 28 million units worldwide of its Xbox 360 video game console through the end of 2008, expanding the Xbox's lead over rival Sony Corp's PlayStation 3 console in worldwide unit sales.

Xbox 360 product management director Aaron Greenberg said 2008 "was our biggest year ever in Xbox history".

Die Xbox One verkauft sich langsamer als die Xbox 360 im gleichen Vergleichszeitraum und hat auch weniger Exklusivspiele mit Topwertungen im gleichen Vergleichszeitraum.
Die PS4 verkauft sich schneller und hat mehr exklusive Toptitel als im PS3 Vergleichszeitraum.
 
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Träume, Wünsche, Hoffnungen oder einfach nur großzügiges Aufrunden ? :hippie2:

Mitte Januar gab es die Meldung mit zirka 26 Millionen verkauften Xbox One Konsolen. Das Gerät hätte sich also in jedem darauffolgenden Monat über eine Millionen mal verkaufen müssen, um auf 30 Mio. zu kommen. Wir wissen aber, dass dies nicht der Fall ist: Die PS4 lag in den USA (dem stärksten Markt der Xbox One) 2017 jeden Monat vorne. Man kann auch einfach in MS letzten Quartalsbericht reinschauen: Keine genauen Zahlen, aber weniger verkaufte Konsolen als im Vorjahr.


Xbox One Sales Reach 26 Million - Report
https://www.gamespot.com/articles/xbox-one-sales-reach-26-million-report/1100-6447023/




Microsoft sold 28 million Xbox 360s by end of 2008
http://mobile.reuters.com/article/amp/idUSTRE5050GJ20090106



Die Xbox One verkauft sich langsamer als die Xbox 360 im gleichen Vergleichszeitraum und hat auch weniger Exklusivspiele mit Topwertungen im gleichen Vergleichszeitraum.
Die PS4 verkauft sich schneller und hat mehr exklusive Toptitel als im PS3 Vergleichszeitraum.

Hast du nicht gestern geschrieben uhd unwichtig :v:

26 Millionen bis ende dezember. Ca 30 millionen müssten es jetzt sein. 27-29 millionen. Die 26 millionen waren nur schätzungen. Woher sollen die genau wissen wie oft sich die one verkauft hat? Wenn spencer schon sagt erfolgreichste gen und vgchartz(vorsicht) auch bei 28,7 millionen konsolen ist müsste es stimmen .
 
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Die PCler sind halt dermaßen thirsty nach Games, dass sie inzwischen schon für Emulation von alten Kamellen bezahlen.

soll ich nochmal das Bild rausholen dass dir auf schwarz und weiß zeigt, dass die PCler doppelt so viele Spiele bekommen? :ugly:

Du bist doch sog erne auf Fakten aus, warum willst du jetzt mit solchen Aussagen lügen? :v:


@Emulator: wäre schon nice die Spiele mit besseren Frames, in 4k und ohne Kantenflimmern zu erleben, natürlich soll man sich das Spiel dann auch Original kaufen ;)
 
Kannst ja gerne die Liste mit dem ganzen Smartphone, Early Access und F2P Müll Posten den der PC bekommt, wirst dir damit aber keinen Gefallen tun. ;-)
kannst natürlich auch das mickrige Lineup der Konsole schön reden, von denen eh 90% auf PC kommt (bzw sowieso ihren Ursprung auf PC hatten) :ugly:

hast übrigens die ganzen Kickstarterprojekte vergessen wie Mechwarrior, Pillars of Eternity oder Divinity (die teilweise nach viel bettelei auch auf Konsole geportet werden :ol:)


ist halt ein wenig schlecht gegen das PC Lineup zu argumentieren, wenn sie aus allen Welten Spiele bekommen, Handheldspiele + Konsolenspiele auf PC ftw und das meist in der deutlich besseren Version :v:
 
Hast du nicht gestern geschrieben uhd unwichtig :v:

Keine Ahnung, wie meine gestrige UHD Aussage da rein passt...

Abwärtskompatibelität und UHD Laufwerk sind gute Features. Aber für den Normalkunden letztlich relativ unwichtig. Laut den letzten Aussagen von Phil Spencer, benutzt die Mehrheit diese Dinge gar nicht.


...aber da Microsoft im 2016 Weihnachtsquartal mit Xbox One S weniger Konsolen verkauft hat, als im Vorjahr ohne Xbox One S, scheint an meiner These doch etwas dran zu sein. ;)

Letzter MS Quartalsbericht:

Xbox One sales decline year-on-year over key holiday quarter, but Xbox Live hit a new record and software’s booming
http://www.vg247.com/2017/01/27/xbo...e-hit-a-new-record-and-softwares-booming/amp/


Fana schrieb:
26 Millionen bis ende dezember. Ca 30 millionen müssten es jetzt sein. 27-29 millionen. Die 26 millionen waren nur schätzungen. Woher sollen die genau wissen wie oft sich die one verkauft hat? Wenn spencer schon sagt erfolgreichste gen und vgchartz(vorsicht) auch bei 28,7 millionen konsolen ist müsste es stimmen .

Ja, wir kennen nicht die genauen Zahlen (weil MS keine mehr veröffentlicht), aber wir wissen aus dem offiziellen Finanzbericht, dass die Zahlen im Weihnachtsgeschäft rückläufig waren. Wenn Phil Spencer von "erfolgreichster Gen" spricht, dann könnte er auch einfach nur die aktiven Xbox Live Mitglieder meinen ?! Er sagte ja schon öfters, dass er Erfolg nicht mehr in verkauften Konsolen messen will.

Phil Spencer Shares Why Microsoft Won’t Use Xbox One Sales Anymore to Gauge Success, but Active Users
http://www.mcvuk.com/news/read/spen...-xbox-sales-figures-to-hide-something/0163246
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hatte dir gestern ein quelle geschickt wo man sah wie erfolgreich uhd in usa ist. Sollte sich die one 27-28 millionen mal verkauft haben kann man von einem erfolg sprechen. Hätte wohl niemand erwartet nach der schlimmen pr mit mattrik.
 
Ich hatte dir gestern ein quelle geschickt wo man sah wie erfolgreich uhd in usa ist. Sollte sich die one 27-28 millionen mal verkauft haben kann man von einem erfolg sprechen. Hätte wohl niemand erwartet nach der schlimmen pr mit mattrik.


Wenn der Markt für UHD in den USA deutlich wächst und Microsoft gleichzeitig weniger Xbox One Konsolen als im vorherigen Weihnachtsgeschäft verkauft - trotz UHD Laufwerk - dann läuft was verkehrt.

Microsoft muss in dem Bereich wohl noch mehr Werbung & Marketing tätigen.
 
Mickrig? Die PS4 hatte in den letzten paar Monaten mehr hochwertige Exclusives als der PC in 10 Jahren. Masse ist eben nicht gleich Klasse. ;-)

"mickrig" natürlich nur im Vergleich zum PC und das ist auch ein Fakt. Oder kannst du auf der PS4 auch SNES, Xbox und PSX etc. Titel spielen? Gegen die PC Spielebibliothek kommt nunmal keine einzelne Konsole an (auch ein Fakt) :ugly:


die "hochwertigen" Exklusivtitel kommen sowieso nur, weil Sony auch alles dafür tun muss, damit sich die Leute sich ihre Konsole auch kaufen (allerdings auch imer häufiger mit solchen Granaten wie The order oder unfertige Spielreleases :lol:), der PC hat dieses Problem nichtmal annähernd, der bekommt von alleine seine Spiele (und teilweise wollen die Entwickler freiwillig auf PC, siehe Capcom, die von sich auf sowohl das Spiel als auch Crossplay mit der PS4 haben wollten - hätte Sony bei dem Deal da nein gesagt, dann wäre SFV auch niemals ein Sony "exklusives" Spiel geworden :ugly:)
 
Die PCler sind halt dermaßen thirsty nach Games, dass sie inzwischen schon für Emulation von alten Kamellen bezahlen.
na klar hat ja auch keine die ports von uncharted god tolu kingdom hearts und co gekauft oder vor zu kaufen

imo würde ich LO in 4k @60fps so einigen aaa games von heute hier vorziehen wenn nicht sogar den meisten
 
"mickrig" natürlich nur im Vergleich zum PC und das ist auch ein Fakt. Oder kannst du auf der PS4 auch SNES, Xbox und PSX etc. Titel spielen? Gegen die PC Spielebibliothek kommt nunmal keine einzelne Konsole an (auch ein Fakt) :ugly:


die "hochwertigen" Exklusivtitel kommen sowieso nur, weil Sony auch alles dafür tun muss, damit sich die Leute sich ihre Konsole auch kaufen (allerdings auch imer häufiger mit solchen Granaten wie The order oder unfertige Spielreleases :lol:), der PC hat dieses Problem nichtmal annähernd, der bekommt von alleine seine Spiele (und teilweise wollen die Entwickler freiwillig auf PC, siehe Capcom, die von sich auf sowohl das Spiel als auch Crossplay mit der PS4 haben wollten - hätte Sony bei dem Deal da nein gesagt, dann wäre SFV auch niemals ein Sony "exklusives" Spiel geworden :ugly:)

Ich habe letztens die Seite für mich entdeckt. Die machen regelmäßig challenges und hauen spiele gratis raus die bei Sony 30 Euro kosten würden. :banderas:

https://itch.io/games/free
 
Wurde Steam nicht zuletzt mit so vielen unspielbaren und überteuerten Schrott überflutet, dass Valve die Nutzungsbedingungen stark anpassen musste ? :nix:

Das war sogar für hartgesottene PC Spieler zu viel Shovelware.
 
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