Videospielmusik

Wenns mal nicht die "Standardmusik" sein soll

Still Alive von GLaDOS (aus Portal)

[video=youtube;Y6ljFaKRTrI]http://www.youtube.com/watch?v=Y6ljFaKRTrI[/video]
 
Hör mal du Spaßvogel, der Threadersteller bat die Leser dieses Forensystem darum, ihre Lieblingsstücke zu posten. Das machen wir. Punkt.

Mach doch ich werde dich nicht aufhalten. Nur wäre es nett gewesen zu den Links noch ein paar Sätze zu schreiben warum? es dir Gefällt von welcher Zeit usw.

Der Threadhersteller hat sich ja was dabei gedacht. Das würde auch die Unthaltung etwas anheben.

Aber wie gesagt musst du wissen.
 
Ich würde in so einem Vortrag ja auf jeden Fall auf die 8-Bit Ästhetik eingehen. Die gibt's ja nicht nur bei den Sprites und der Grafik, sondern genauso bei der Musik.
Die Videospielemusik von damals hat heute ganze (Nischen-)Genres beeinflusst:
http://8bc.org/

Das ist inzwischen ein ganz eigenes Phänomen... wer hört sich nicht mal moderne Stücke in 8bit an? Die Macher von Okami haben sogar selbst einige ihrer Stücke in 8bit umgeschrieben:

8bit:
http://www.youtube.com/watch?v=ryG2TrcjPPs&feature=related

original:
http://www.youtube.com/watch?v=V1YRu2pqK3g

Und wo ich es schon grade Poste:
Okami sollte unbedingt mit einbaut werden :v: Ryoshima Coast ist einfach zu genial (gibt aber noch genug andere Lieder) :D
 
@Magic danke für die Links ich wusste das es so eine Community gibt. Aber habe mich nie so instinktiv darum gekümmert. Obwohl die meisten Tracks neu sind werde ich das Gefühl nicht los das es die meisten 8bit Tracks schon irgendwie bei einem Gameboyspiel gehört zu haben.
 
@Magic danke für die Links ich wusste das es so eine Community gibt. Aber habe mich nie so instinktiv darum gekümmert. Obwohl die meisten Tracks neu sind werde ich das Gefühl nicht los das es die meisten 8bit Tracks schon irgendwie bei einem Gameboyspiel gehört zu haben.

Davon sind diese Lieder ja auch inspiriert. Die benutzen Gameboy, NES oder C64 Soundsamples und orientieren sich dann auch immer an alten Spielen.
Neben diesen neuen Stücken gibt's aber ja auch immer die hier:
http://www.youtube.com/watch?v=UNZ8X2HMGXg

Davon gibt's auch so extrem viele auf Youtube... moderne Musik als 8bit Remix.
 
[video=youtube;HQFKCSfC250]http://www.youtube.com/watch?v=HQFKCSfC250&feature=BF&list=PLDFC37FA1E02733E3&index=8[/video]
Seit par Tagen mein neuer Klingelton ! :scan:

[video=youtube;wAPpVplHiDE]http://www.youtube.com/watch?v=wAPpVplHiDE&list=PLDFC37FA1E02733E3&index=9&playnext=1[/video]
Schön zum Dahinbaumeln...

Affengeiler Soundtrack (*narf*) :goodwork:

Hier auch mal was neueres:

[video=youtube;ZFqQGqLmej8]http://www.youtube.com/watch?v=ZFqQGqLmej8[/video]
Auch der OST von PVZ ist ziemlich fett :kneel2:
 
Vielleicht noch der Titelsong von Civilization IV, der als erstes Lied aus einem Video- / Computerspiel für einen Grammy nominiert ist.

[video=youtube;IJiHDmyhE1A]http://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A[/video]
 
Modern:

[video=youtube;zsGA0Aiq6uA]http://www.youtube.com/watch?v=zsGA0Aiq6uA[/video]

Klassisch:

[video=youtube;kk8OYN_8N-E]http://www.youtube.com/watch?v=kk8OYN_8N-E[/video]

natürlich beides Orchestral ;-)



davon bekomm ich immer gänsehaut aber natürlich gibt es sehr viele gute soundtracks (Chrono Trigger, Zelda, Metroid, Megaman, fast jedes Final Fantasy, Terranigma...)
 
nichts ist besser als die musik bei castlevania :awesome:

http://www.youtube.com/watch?v=5dauRYb9il8

http://www.youtube.com/watch?v=T_TpkSH7FaU

und viele viele mehr von castlevania :D


mein fav. lied aus 3D Dot Game Heroes, episch :awesome:
http://www.youtube.com/watch?v=pFCy9TJ4qbU


Nier hat auch ein sehr guten OST, eins der besten lieder für mich
http://www.youtube.com/watch?v=tEtz4K7JpsE

:rox:
http://www.youtube.com/watch?v=u_Ft2niUeCU


der komplette metroid ost is einfach geil
http://www.youtube.com/watch?v=QQCZIb0fbt8


Eins meiner lieblingsstücke von WindWaker:
http://www.youtube.com/watch?v=WmPSKJ_rCVo


könnte den ganzen tag so weitermachen :v:
 
So, wie üblich habe ich erst am Abend vor der Präsentation angefangen und bis halb 4 in der Nacht daran gearbeitet. Red Bull hat mir dann geholfen während der Präsentation wach zu bleiben :ugly:

Ich möchte an dieser Stelle jedem Danke sagen für die Hilfe. Auch wenn ich nicht jedes Lied oder jede Information benutzt habe, hat mir doch jeder Post geholfen einen besseren Gesamteindruck der Videospielmusik zu bekommen. :)

Dieser Thread kann jetzt natürlich auch noch genutzt werden um über dieses Thema zu diskutieren.

P.S. Hab 58/60 bekommen und war damit der Klassenbeste :D
 
Zuletzt bearbeitet:
So, wie üblich habe ich erst am Abend vor der Präsentation angefangen und bis halb 4 in der Nacht daran gearbeitet. Red Bull hat mir dann geholfen während der Präsentation wach zu bleiben :ugly:

Ich möchte an dieser Stelle jedem Danke sagen für die Hilfe. Auch wenn ich nicht jedes Lied oder jede Information benutzt habe, hat mir doch jeder Post geholfen einen besseren Gesamteindruck der Videospielmusik zu bekommen. :)

Dieser Thread kann jetzt natürlich auch noch genutzt werden um über dieses Thema zu diskutieren.

P.S. Hab 58/60 bekommen und war damit der Klassenbeste :D

Glückwunsch :goodwork:

Hast bestimmt wegen den LO und Nier Tracks so ne gute Bewertung bekommen :aehja:
 
Wieso sehe ich den Thread erst jetzt?

:kneel:Tyrian 2000
[video=youtube;GCSZfVC2tR0]http://www.youtube.com/watch?v=GCSZfVC2tR0[/video]
Wer das Spiel noch nicht gespielt hat soll es sich gefälligst herunterladen und spielen, sonst kriegt er seinen Ass von mir gekickt :mad: Und wer nicht mit DOSBox umgehen kann, der findet auf gog.com eine Windows Version oder kann einfach nach Open Tyrian suchen.

Blaster Master
[video=youtube;P-Ebsa_Pc9U]http://www.youtube.com/watch?v=P-Ebsa_Pc9U[/video]
Den Sound am Anfang des ersten Levels (0:38) muss ich irgendwie hinriegen, dass der spielt sobald ich das Auto starte :awesome:
 
zum Programm verrät Produzent Thomas Böcker in einem Interview mit SEMO noch ein bisschen mehr :)

hier mal der wichtigste Ausschnitt:

Chris: Next month, you will premiere Symphonic Odysseys dedicated to Nobuo Uematsu in Cologne. What inspired you to create your own tribute to this much-loved musician? How will this production differ from others dedicated to the composer?

Thomas Boecker: The difference is, like with all the Cologne concerts, that the content is completely new and exclusively written for the performances at the Philharmonic Hall. We will present a fanfare composed by Nobuo Uematsu and Jonne Valtonen to open the event, and from there we are showcasing different stops in the career of Nobuo Uematsu.

In terms of the general mood, the concert will reflect various facets of Nobuo Uematsu's personal musicality. I would say that, in general, Symphonic Odysseys might have a soft tone to it, comparable to Symphonic Fantasies. I find Nobuo Uematsu's music very melody-driven and vast in terms of emotional scope. His music is quite melancholic and sad at times despite his battle themes. Nevertheless, Nobuo Uematsu is a very humorous person, so this is something to expect to be shown at our latest concert production too.

Chris: With Symphonic Shades, you produced a program that effectively balanced well-known representative works with more obscure historic gems. Is this also true for Symphonic Odysseys? What lesser-known pieces should listeners expect from the night?

Thomas Boecker: While we are naturally taking into account how much music he composed for the Final Fantasy series. You can expect an all-new suite of Final Fantasy music in the way of what we did for the Symphonic Fantasies concert — meaning an elaborated arrangement spanning over more than 15 min. Besides that, there will be stand-alone pieces featured from that series. I guess it is not too surprising that we are concentrating on material that has not been performed yet, and if it does, then we are offering a different take on the scores.

We are also presenting a lot of music from Lost Odyssey. Or to be more specific, the concert will feature two big segments of similar length; there is the "Final Fantasy Suite" and the "Lost Odyssey Suite". Roger Wanamo and Jonne Valtonen are the responsible arrangers.

Besides this, the concert will have shorter pieces from other games, some of them quite exotic. I think that King's Knight definitely belongs to the category of an obscure gem. We are also going to perform music from The Last Story, which is of course not exotic at all, but one should keep in mind that the game has not been released yet in Europe. Among other items, there is also an adaptation from Chrono Trigger too, where Nobuo Uematsu contributed several memorable pieces alongside Yasunori Mitsuda.

Beyond this, I do not want to reveal too many specific details at this point, as I feel that the surprise aspect at the concert is of benefit for a special, personal experience.

Chris: On Symphonic Odysseys, Arnie Roth will once again conduct the WDR Radio Orchestra, after an absence at Symphonic Legends. Is it satisfying to reunite with the conductor and ensemble? Will the concert once again receive extensive rehearsal time?

Thomas Boecker: Yes, the extensive rehearsal time is fortunately one of the big advantages when working with this outstanding orchestra. It is good to see that the WDR invited Arnie Roth as the conductor, which is definitely a nice bonus for Nobuo Uematsu as well, as they have such a long and successful co-operation on the Distant Worlds concert tour.

Das ganze Interview findet ihr hier: http://www.squareenixmusic.com/features/interviews/thomasboecker7.shtml

Blue Dragon wurde im Interview jetzt nicht erwähnt, aber steht ja auch auf WDR.de als Programmpunkt da :p

Freu mich schon sehr darauf :)
 
[video=youtube;GLYXv_VhB2g]http://www.youtube.com/watch?v=GLYXv_VhB2g[/video]

Eigentlich nix besonderes aber wer eine Gamecube hat und es live erlebt wird verstehen was ich meine. :)

Der Souroundsound ist einfach unglaublich und dabei habe ich noch nichtmal eine Anlage, es hört sich einfach Glasklar an richtig schöne Qualität. Bisher hat ich das bei keinem anderem Spiel gehabt wo es so schön klang.
 
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