Videospielmusik

bongosmasher

L11: Insane
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19 Aug 2005
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Also ich werde Anfang Januar einen zweistündigen Vortrag über Videospiel Musik halten und da habe ich mir gedacht wo gibt es mehr Freaks, die wirklich etwas von dem Thema verstehen als irgendwo sonst? Genau, ConsoleWars.

Ich wollte meinen Vortrag mit ein paar Zahlen über die Videospiel Industrie anfangen und dann zur Musik selbst kommen. Dabei habe ich mir gedacht wäre es doch am Besten wenn ich das Ganze in Generationen einteilen würde (8-Bit, 16-Bit ...).

Jetzt wollte ich euch fragen ob ihr nicht vielleicht eure persönlichen Lieblingsstücke posten könntet :) Ich will nämlich versuchen das Thema nicht nur von meiner Seite zu präsentieren. Tipps für den Vortrag selbst sind selbstversändlich auch willkommen. Natürlich kann hier auch jederzeit über die einzelnen Werke diskutiert werden und auch nach meiner Präsentation könnte man den Thread doch am Leben erhalten um über das faszinierende Thema der Videospiel Musik zu reden.

Danke im Voraus :D
 
Naja ich schätz mal du solltest erwähnen, dass man früher halt nicht die Musik wie ne Art MP3 abspielte, sondern die jedes Mal von neuem vom Soundchip errechnet und ausgegeben worden ist. Aus Platzgründen etc...
Und soweit ich weiß gabs es in der NES Ära noch nichtmal richtige Musikkomponisten für die Spiele und die Entwickler haben damals die "Musik" noch selbst erstellt. Ich glaub das hat sich aber mit der 16Bit Ära geändert.

Nen paar Musikvorschläge:

Erklärt sich von selbst:
[video=youtube;3jQRGLoiiek]http://www.youtube.com/watch?v=3jQRGLoiiek[/video]

Wie toll ne 16Bit Kiste Orchestermusik macht:
[video=youtube;wkH2zETKqws]http://www.youtube.com/watch?v=wkH2zETKqws[/video]

Persönliche Lieblingsstücke:
[video=youtube;sayGb0MMS_k]http://www.youtube.com/watch?v=sayGb0MMS_k[/video]

[video=youtube;wSb4XQwObIE]http://www.youtube.com/watch?v=wSb4XQwObIE[/video]

[video=youtube;sVyZ_-z1tPg]http://www.youtube.com/watch?v=sVyZ_-z1tPg[/video]

Der Soundchip vom SNES ist sowieso das geilste Stück Technik überhaupt :aehja:
Da hat Sony mal was vernünftiges gebaut xD
 
Naja ich schätz mal du solltest erwähnen, dass man früher halt nicht die Musik wie ne Art MP3 abspielte, sondern die jedes Mal von neuem vom Soundchip errechnet und ausgegeben worden ist. Aus Platzgründen etc...
Und soweit ich weiß gabs es in der NES Ära noch nichtmal richtige Musikkomponisten für die Spiele und die Entwickler haben damals die "Musik" noch selbst erstellt. Ich glaub das hat sich aber mit der 16Bit Ära geändert.
Cool das wusste ich noch nicht. :)

Jop Mario und Zelda gehören da natürlich unbedingt rein. Bei Megaman dachte ich eher an das hier:

[video=youtube;HFKtYCcMWT4]http://www.youtube.com/watch?v=HFKtYCcMWT4[/video]

F-Zero hatte ich ganz vergessen. Danke.
Du hast nicht durch Zufall ein paar Vorschläge für 64-Bit oder? :blushed:
 
Du hast nicht durch Zufall ein paar Vorschläge für 64-Bit oder? :blushed:

Ich bin mal so frei :):

[video=youtube;xngAfKhaTIg]http://www.youtube.com/watch?v=xngAfKhaTIg[/video]

[video=youtube;8u7MRJi2UGg]http://www.youtube.com/watch?v=8u7MRJi2UGg&feature=related[/video]

[video=youtube;ZLDJhm4Arzk]http://www.youtube.com/watch?v=ZLDJhm4Arzk&feature=related[/video]

[video=youtube;UW-7Em3BYiA]http://www.youtube.com/watch?v=UW-7Em3BYiA&feature=&p=27BD31B6661E9406&index=0&playnext=1[/video]
 
[video=youtube;73n7HTcmb5g]http://www.youtube.com/watch?v=73n7HTcmb5g[/video]
[video=youtube;UcF3tifLweo]http://www.youtube.com/watch?v=UcF3tifLweo&feature=related[/video]
 
@KrateroZ
Satrfox ist eine gute Idee. Bei Zelda muss ich wohl ein paar mal zugreifen xD
Bei Perfect Dark ist mir jetzt erst aufgefallen, dass sich Rare auch bei der Musik an Goldeneye gehalten hat. Klingt schon sehr ähnlich. mh, Goldeneye könnte man auch nehmen.
Danke :)

@ BOOBA
An DKC hab ich auch schon gedacht. Was haltet ihr von diesem Stück:

[video=youtube;qOnhyqeN_Fg]http://www.youtube.com/watch?v=qOnhyqeN_Fg[/video]
 
Nettes Thema für eine Präsentation! Ich habe selbst vor 2 Jahren erfolgreich meine Präsentationsprüfung im Abitur über Videospielmusik gehalten (allerdings damals mit nem Zeitlimit von 10 Minuten) und kann dir mal paar Tipps dalassen.
Die einzelnen Generation abzuklappern ist mit Sicherheit ein guter Anfang. Sehr interessant sind vor allem die Limitierungen mit denen die frühen Komponisten zurecht kommen mussten. Was die Musik selbst angeht würde ich noch bisschen auf verschiedene Techniken und Funktionen von Videospielmusik eingehen und sie in der Hinsicht ein bisschen von Filmmusik abgrenzen. Also ich meine damit zum Beispiel, dass Videospielkomponisten meist den "Nachteil" haben, dass ihre Musik gelooped wird, da Spiele außer in Cut Scenes ja net ganz genau gescripted sind. Stücke die gelooped werden, müssen nicht nur gut klingen und zum Level/Areal/etc passen, sondern dürfen auch net zu schnell nervig oder langweilig werden.
Ansonsten würde ich vielleicht auch noch Videospielmusik als ein Musikgenre untersuchen, also auf Videospielmusik unabhängig vom Videospiel. Da kann man dann auf die Pioniere wie Koichi Sugiyama (Dragon Quest) hinweisen, die ihre Musik erstmals auch auf CD veröffentlicht haben und das Genre mehr oder weniger erst populär gemacht haben. Auch die in letzter Zeit große Welle an Videospielkonzerten zeigt, dass das Genre auch außerhalb Japans immer erfolgreicher wird siehe die Symphonic Konzerte in Köln oder auch die Distant Worlds Touren. Ich weiß noch ganz genau, wie erstaunt meine Prüfer waren, als ich auf diesen Aspekt eingegangen bin. Die konnten sich bis dato nicht vorstellen, wieviele CDs in dem Genre in Japan veröffentlicht werden und dass es sogar Konzerte mit dieser Musik gibt!
Komponisten, bzw. bedeutende Soundtracks, die ich auf jeden Fall mit reinnehmen würde wären:
Koichi Sugiyama (Dragon Quest)
Koji Kondo (Mario, Zelda, etc)
Nobuo Uematsu (Final Fantasy) <-- man kann von ihm ja halten was man will, aber er ist mit Sicherheit DER Komponist der Videospielmusik auch außerhalb Japans populär gemacht hat

Die drei sind für mich diejenigen, die imho den größten Einfluss auf Videospielmusik an sich hatten. Es gibt natürlich noch unglaublich viele gute Komponisten, die ich hier jetzt aufzählen könnte, aber ich glaube nicht, dass diese trotz ihrer Klasse einen derart großen Einfluss auf die Entwicklung des Genres hatten.;)

Ansonsten noch mögliche Links, die dir vielleicht helfen könnten:
http://vgmusic.com/vgpaper.shtml
http://vgmusic.com/vgpaper2.shtml
http://www.vgmusic.com/information/vgpaper3.html
http://www.jameshannigan.co.uk/changing.htm
http://www.gamestudies.org/0401/whalen/

und als Infoseite noch mit vielen Reviews, Konzertberichten und vor allem viele Interviews mit Komponisten oder Konzertveranstaltern:
http://www.squareenixmusic.com/index.php

EDIT: Einsteigen kann man bei dem Thema imho gut, mit einem Stück was die Zuhörer vielleicht noch am ehesten kennen. Prädestiniert dafür wären das Super Mario Theme oder das Tetris Theme!

Ansonsten noch paar Vorschläge meinerseits:

[video=youtube;W7RPY-oiDAQ]http://www.youtube.com/watch?v=W7RPY-oiDAQ[/video]
[video=youtube;J46RY4PU8a8]http://www.youtube.com/watch?v=J46RY4PU8a8[/video]
[video=youtube;Hy0aEj85ifY]http://www.youtube.com/watch?v=Hy0aEj85ifY[/video]
[video=youtube;hMT9ZL4P5-k]http://www.youtube.com/watch?v=hMT9ZL4P5-k[/video] mal was aus der jetzigen Gen
[video=youtube;tNQww1Sme0o]http://www.youtube.com/watch?v=tNQww1Sme0o&feature=related[/video] Einsatz von Vocals
[video=youtube;t7wJ8pE2qKU]http://www.youtube.com/watch?v=t7wJ8pE2qKU[/video] Als Beispiel für nen Endboss Theme :D alternativ Dancing Mad aus FFVI :goodwork:
 
Zuletzt bearbeitet:
Nettes Thema für eine Präsentation! Ich habe selbst vor 2 Jahren erfolgreich meine Präsentationsprüfung im Abitur über Videospielmusik gehalten (allerdings damals mit nem Zeitlimit von 10 Minuten) und kann dir mal paar Tipps dalassen.
Die einzelnen Generation abzuklappern ist mit Sicherheit ein guter Anfang. Sehr interessant sind vor allem die Limitierungen mit denen die frühen Komponisten zurecht kommen mussten. Was die Musik selbst angeht würde ich noch bisschen auf verschiedene Techniken und Funktionen von Videospielmusik eingehen und sie in der Hinsicht ein bisschen von Filmmusik abgrenzen. Also ich meine damit zum Beispiel, dass Videospielkomponisten meist den "Nachteil" haben, dass ihre Musik gelooped wird, da Spiele außer in Cut Scenes ja net ganz genau gescripted sind. Stücke die gelooped werden, müssen nicht nur gut klingen und zum Level/Areal/etc passen, sondern dürfen auch net zu schnell nervig oder langweilig werden.
Ansonsten würde ich vielleicht auch noch Videospielmusik als ein Musikgenre untersuchen, also auf Videospielmusik unabhängig vom Videospiel. Da kann man dann auf die Pioniere wie Koichi Sugiyama (Dragon Quest) hinweisen, die ihre Musik erstmals auch auf CD veröffentlicht haben und das Genre mehr oder weniger erst populär gemacht haben. Auch die in letzter Zeit große Welle an Videospielkonzerten zeigt, dass das Genre auch außerhalb Japans immer erfolgreicher wird siehe die Symphonic Konzerte in Köln oder auch die Distant Worlds Touren. Ich weiß noch ganz genau, wie erstaunt meine Prüfer waren, als ich auf diesen Aspekt eingegangen bin. Die konnten sich bis dato nicht vorstellen, wieviele CDs in dem Genre in Japan veröffentlicht werden und dass es sogar Konzerte mit dieser Musik gibt!
Komponisten, bzw. bedeutende Soundtracks, die ich auf jeden Fall mit reinnehmen würde wären:
Koichi Sugiyama (Dragon Quest)
Koji Kondo (Mario, Zelda, etc)
Nobuo Uematsu (Final Fantasy) <-- man kann von ihm ja halten was man will, aber er ist mit Sicherheit DER Komponist der Videospielmusik auch außerhalb Japans populär gemacht hat

Die drei sind für mich diejenigen, die imho den größten Einfluss auf Videospielmusik an sich hatten. Es gibt natürlich noch unglaublich viele gute Komponisten, die ich hier jetzt aufzählen könnte, aber ich glaube nicht, dass diese trotz ihrer Klasse einen derart großen Einfluss auf die Entwicklung des Genres hatten.;)

Ansonsten noch mögliche Links, die dir vielleicht helfen könnten:
http://vgmusic.com/vgpaper.shtml
http://vgmusic.com/vgpaper2.shtml
http://www.vgmusic.com/information/vgpaper3.html
http://www.jameshannigan.co.uk/changing.htm
http://www.gamestudies.org/0401/whalen/

und als Infoseite noch mit vielen Reviews, Konzertberichten und vor allem viele Interviews mit Komponisten oder Konzertveranstaltern:
http://www.squareenixmusic.com/index.php

EDIT: Einsteigen kann man bei dem Thema imho gut, mit einem Stück was die Zuhörer vielleicht noch am ehesten kennen. Prädestiniert dafür wären das Super Mario Theme oder das Tetris Theme!

Ansonsten noch paar Vorschläge meinerseits:

Als Beispiel für nen Endboss Theme :D alternativ Dancing Mad aus FFVI :goodwork:

Wow, vielen Dank. Dein Beitrag hat mir echt weitergeholfen. Werd mich mal bei all denen Seiten schlau machen. Auch die Zusatzinfos über Konzerte und so werde ich definitiv versuchen einzubauen. :goodwork:
Das mit dem Stück das man am ehesten kennt habe ich mir auch schon gedacht. Wollte vielleicht die ersten paar Töne abspielen und dann fragen wer denn weiß was das für ein Stück ist.

Außerdem kann mal ein Mod den Thraedtitel in "Videospielmusik" umändern falls das die korrekte Schreibweise ist (was ich mir doch denke). :blushed:
 
Gern geschehen! Helfe gerne weiter, wenns um eines meiner Lieblingsthemen geht :)
Falls du die Möglichkeit hast, in der Präsentation auch auf Youtube zurückzugreifen, kannst du natürlich auch Ausschnitte aus nem Konzert zeigen. Gibt dazu genug Mitschnitte.. Beispiel Chrono Suite aus dem Symphonic Fantasies Konzert 2009 in der Kölner Philharmonie:
[video=youtube;abUlWFUjt-k]http://www.youtube.com/watch?v=abUlWFUjt-k[/video]
[video=youtube;iSKtZf-CUYU]http://www.youtube.com/watch?v=iSKtZf-CUYU&feature=related[/video]

Ich glaub auch dass Videospielmusik zusammen geschrieben wird, aber ich denk beim Threadtitel wird man das verschmerzen können xD
 
Gern geschehen! Helfe gerne weiter, wenns um eines meiner Lieblingsthemen geht :)
Falls du die Möglichkeit hast, in der Präsentation auch auf Youtube zurückzugreifen, kannst du natürlich auch Ausschnitte aus nem Konzert zeigen. Gibt dazu genug Mitschnitte.. Beispiel Chrono Suite aus dem Symphonic Fantasies Konzert 2009 in der Kölner Philharmonie:

Ich glaub auch dass Videospielmusik zusammen geschrieben wird, aber ich denk beim Threadtitel wird man das verschmerzen können xD

Jop muss wahrscheinlich sogar alles per Youtube abspielen. Der Leher der mir Punkte gibt ist ein Liebhaber der klassischen Musik. Ist also gar keine so schlechte Idee so ein Video zu integrieren. Außerdem wollte ich auch auf die Musik der Trailer hinweisen. Teilweise wird ja Musik nur für Trailer komponiert. Beispiel:

[video=youtube;DKRlWLDWhGI]http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI[/video]

Überhaupt werde ich Halo sicher in meinen Vortrag einfügen :D

Ich versuche meistens schon auf meine Rechtschreibung zu achten. Wenn da ein Fehler im Titel steht macht mich das schon ein bisschen nervös ;)
 
Was man auch erwähnen kann, um zu zeigen, dass Videospielmusik auf dem Vormarsch ist, ist die Tatsache, dass es mittlerweile schon einige gestandene Hollywood Filmmusikkomponisten gibt, die sich in letzter Zeit an Videospielmusik versucht haben. Zu nennen wären da Hans Zimmer (Film: Gladiator/Game: Modern Warfare 2), Harry Gregson-Williams (Film: Narnia/Game: Metal Gear Solid) oder Steve Jablonsky (Film: Transformers/Games: Gears of War).

Als Liebhaber der klassischen Musik wird es ihn vielleicht auch interessieren, dass in Games auch oft Techniken aus der klassischen Musik übernommen werden. Weiß jetzt nimmer, ob das in den Texten steht, die ich dir verlinkt habe, aber was vor allem in japanischen Soundtracks oft gemacht wird ist der Einsatz von Leitmotiven. Leitmotive vor allem in Form von Charakter Themes, die im Game immer wieder zu bestimmten chara-spezifischen Szenen gespielt werden. In der klassischen Musik hat vor allem Richard Wagner diese Technik gerne bei seinen Opern verwendet.

Aber was ich hier schreibe, sind alles nur mögliche Punkte, die man anführen kann. Wenn du das Gefühl hast, dass es zu viel Stoff auf einmal wird, würde ich mich auf paar wesentliche Punkte beschränken und dir den rest für eventuelle Fragen des Lehrers aufheben ;)
 
Was man auch erwähnen kann, um zu zeigen, dass Videospielmusik auf dem Vormarsch ist, ist die Tatsache, dass es mittlerweile schon einige gestandene Hollywood Filmmusikkomponisten gibt, die sich in letzter Zeit an Videospielmusik versucht haben. Zu nennen wären da Hans Zimmer (Film: Gladiator/Game: Modern Warfare 2), Harry Gregson-Williams (Film: Narnia/Game: Metal Gear Solid) oder Steve Jablonsky (Film: Transformers/Games: Gears of War).

Als Liebhaber der klassischen Musik wird es ihn vielleicht auch interessieren, dass in Games auch oft Techniken aus der klassischen Musik übernommen werden. Weiß jetzt nimmer, ob das in den Texten steht, die ich dir verlinkt habe, aber was vor allem in japanischen Soundtracks oft gemacht wird ist der Einsatz von Leitmotiven. Leitmotive vor allem in Form von Charakter Themes, die im Game immer wieder zu bestimmten chara-spezifischen Szenen gespielt werden. In der klassischen Musik hat vor allem Richard Wagner diese Technik gerne bei seinen Opern verwendet.

Aber was ich hier schreibe, sind alles nur mögliche Punkte, die man anführen kann. Wenn du das Gefühl hast, dass es zu viel Stoff auf einmal wird, würde ich mich auf paar wesentliche Punkte beschränken und dir den rest für eventuelle Fragen des Lehrers aufheben ;)
Interessant, jo das könnte ihm gefallen. Naja ich hab ja zwei Stunden Zeit. Wenn ich fertig bin, vercuch ich das ganze nochmal alleine um zu sehen wie lange ich ungefähr brauche :)
 
Wollte nur ein kleines Beispiel geben.

[video=youtube;ZfKA4b5SFq4]http://www.youtube.com/watch?v=ZfKA4b5SFq4[/video]

Metal Gear ein Spiel aus der Generation der Playstation 1, 2 und 3. Da durch Einführung der CD´s bessere Soundeffekte und Möglichkeiten offen waren. Wurden auch Normale Musikkomponisten für Spieleentwicklung in Boot geholt. Einer von Ihnen wie man hören kann (alle anderen Zocker wissen es natürlich besser) war Harry Gregson Williams. Der auch Musiken für folgenden Filme komponierte.

Filmographie (nur Kinofilme)

1993

  • White Angel
1995

  • Hotel Paradise
1996

1997

1998

1999

  • Light It Up
  • The Match
  • Whatever Happened to Harold Smith?
2000

2001

2002

2003


Quelle : Wikipedia
2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

 
Mega Man III Theme
[video=youtube;TiQgYfyUdDs]http://www.youtube.com/watch?v=TiQgYfyUdDs[/video]


Super Ghouls 'n Ghosts Level 2
[video=youtube;i0fZhnOgSTg]http://www.youtube.com/watch?v=i0fZhnOgSTg[/video]


Zelda - A Link to the past Overworld
[video=youtube;wkH2zETKqws]http://www.youtube.com/watch?v=wkH2zETKqws[/video]



Noch was aktuelleres: Ein gigantischer Soundtrack zu "Dark Void":
[video=youtube;D7FGqidnS-g]http://www.youtube.com/watch?v=D7FGqidnS-g[/video]
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok schau mir das mal an :)
Danke :goodwork:

EDIT:
@Bomberman:
Jop wäre wohl auch keine schlechte Idee das mal zu erwähnen. So viele Infos xD Danke.

Kannst ja mal hin und wida in diesen Thread texten und Bescheid geben wie der Stand der Dinge so ist. Zwar bin ich kein Fachmann aber ich habe die Zeit vom Atari 2600 bis heute aktiv miterlebt, falls du mal Info oder sowas brauchst.

Und @Savey und alle anderen @´s hört auf den ganzen Thread mit so einem Gedöns vollzuhauen oder ihr macht euch mal die Mühe und erzählt mal was dazu warum du diesen Videolink gepostet hast. So macht es eher gesagt wenig Sinn. ;) wenn man nur die Titel reinbringt die man gerne hört. Ansonsten könnte ich auch zig Videoposts von Spielen von 1982 - heute hier reinbringen, gibt es auf Youtube ja genug.
 
Und @Savey und alle anderen @´s hört auf den ganzen Thread mit so einem Gedöns vollzuhauen oder ihr macht euch mal die Mühe und erzählt mal was dazu warum du diesen Videolink gepostet hast. So macht es eher gesagt wenig Sinn. ;) wenn man nur die Titel reinbringt die man gerne hört. Ansonsten könnte ich auch zig Videoposts von Spielen von 1982 - heute hier reinbringen, gibt es auf Youtube ja genug.


Hör mal du Spaßvogel, der Threadersteller bat die Leser dieses Forensystem darum, ihre Lieblingsstücke zu posten. Das machen wir. Punkt.
 
Nicht streiten :happy2:

@topic

Meine Lieblingstracks von Nier :)

[video=youtube;R5mPCthvieI]http://www.youtube.com/watch?v=R5mPCthvieI&feature=related[/video]

[video=youtube;XFWSCz7yWnU]http://www.youtube.com/watch?v=XFWSCz7yWnU&feature=related[/video]

[video=youtube;7OdAPMMfOik]http://www.youtube.com/watch?v=7OdAPMMfOik&feature=related[/video]

und weitere coole tracks

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=9sX3fjpkFwk[/URL]

[video=youtube;xlvWH4os__k]http://www.youtube.com/watch?v=xlvWH4os__k&feature=related[/video]

[video=youtube;9jLxpnweWRs]http://www.youtube.com/watch?v=9jLxpnweWRs&feature=related[/video]

[video=youtube;uPtHTroVWPM]http://www.youtube.com/watch?v=uPtHTroVWPM[/video]

Hab noch viel mehr Songs die ich empfehlen könnte :D
 
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