mr140bpm
L13: Maniac
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Diese Quote wäre für die Wii sehr schlecht. Ein Entwickler muss sich hauptsächlich zwischen Wii oder PS3/360/(PC) entscheiden. Die Wii hat nunmal ein eigenes Konzept, so dass Multi-Entwicklungen wenig Sinn machen und zudem aufwendig sind (wenn nicht noch eine PS2-Version in Entwicklung istNaja, besser wäre es ja wenn es in 1/3 aufgeteilt wäre![]()
). Außerdem kommt bei der Wii noch die unglaubliche Nintendo-Dominanz bei der Software dazu. Bei einer 1/3-Aufteilung des Marktes müsste sich ein Entwickler schon 10 mal überlegen, ob er sein Projekt wirklich auf die Wii bringen möchte.Deswegen braucht die Wii mindestens 50% Marktanteil, um eine gute 3rd-Party-Unterstützung zu gewährleisten. Man sieht es auch deutlich an der momentanen Situation. Seit einem Jahr sind die VKZ der Wii überragend und denoch halten sich die Spiele-Ankündigungen in Grenzen.
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Erstmal wieder neues Material sehen, ist ja recht still um das Spiel geworden. ^^
Das war zur GameCube Zeit ganz anders.