Nintoni
L13: Maniac
Nein ... nur weniger aktuelleUnd fĂŒr die switch gibts weniger rpgs?![]()
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Nein ... nur weniger aktuelleUnd fĂŒr die switch gibts weniger rpgs?![]()
Davon ab sind aber JRPGs generell eher ĂŒberraschend wenig beliebt in japanNein ... nur weniger aktuelle
Wissen halt auch das der Westen Crap kauft und die guten Marken unterm Radar laufenDavon ab sind aber JRPGs generell eher ĂŒberraschend wenig beliebt in japan
(Mit ausnahmen versteht sich)
Hervorragende NeuigkeitNaja afaik haben uns COMG zahlen in der vergangenheit schon oft in die irre gefĂŒhrt.
Dann wiederum scheint aber der japanische markt fĂŒr jrpgs immer weiter zu schrumpfen...
COMG-Vorverkaufspunkte im Vergleich:
Final Fantasy VII Rebirth: 104 (6 Tage ĂŒbrig)
Final Fantasy XVI: 114 (6 Tage ĂŒbrig)
Bisher werden die First-Week-Zahlen wohl ziemlich gleich sein in Japan, wenn es nach COMG geht.
108 zu 125 jetzt. Ich denke mal, Montag wird es sich entscheiden. Der groĂe Sprung von 125 auf 154 war glaube ich der Montag (VII Remake ist an einem Freitag erschienen). Das wĂ€re aber im Falle von VII Rebirth ein Sonntag.MĂŒssen wir mal gucken, ob Final Fantasy VII Rebirth auch noch einen ordentlichen Boost am Ende bekommt.
FF16:
114 --> 125 --> 154 --> 157 --> 165 --> 166
Hab aus Versehen VII Remake, anstatt XVI betrachtet. XVI ist aber auch an einem Donnerstag erschienen. Die Tage sind also identisch. Dementsprechend hĂ€tte der Boost bei gleichem Verlauf heute kommen mĂŒssen (wenn der Wochentag irgendeinen Unterschied macht).108 zu 125 jetzt. Ich denke mal, Montag wird es sich entscheiden. Der groĂe Sprung von 125 auf 154 war glaube ich der Montag (VII Remake ist an einem Freitag erschienen). Das wĂ€re aber im Falle von VII Rebirth ein Sonntag.
Etwas voreilig. Das sind nur Vorbestellerpunkte, keine Zahlen.FF hat sich halt immer weiter weg von einer japanischen IP zu einer westlichen entwickelt, nicht jeder schafft den Spagat wie Nintendo, dass die Spiele wirklich weltweit die GeschmÀcker perfekt treffen, im Gegenteil, wenn man sich die BotW und TotK VerkÀufe ansieht, merkt man, dass Nintendo es geschafft hat die IP in allen Regionen beliebter denn je zu machen.
Es scheint schonmal keine Rekorde aufzustellen und das Spiel scheint ja wieder nicht fĂŒr PS4 zu erscheinen, groĂer Fehler, zumindest in Japan. Das wird keine Wunderzahlen bringen, wie gesagt, als Sequel zum Teil 1 von X limitiert es sich selbst, wobei sie natĂŒrlich mit dem namen Rebirth es möglichst vage gehalten haben, damit die Leute die sich nicht informieren vielleicht glauben das ist jetzt ein neues Remake des PS1 Klassikers .Etwas voreilig. Das sind nur Vorbestellerpunkte, keine Zahlen.
Ja, das könnte auch ein Faktor werden. Auch wenn Teil 1 mehr (neue) Leute aus Interesse gekauft haben, mĂŒssen es nicht alle gemocht haben. Dementsprechend wĂŒrde Teil 2 diese KĂ€ufer verlieren.als Sequel zum Teil 1 von X limitiert es sich selbst,
110 zu 157. Spannend wird es bei COMG und den Vorbestellungen vermutlich nicht mehr.Final Fantasy VII Rebirth: 109 (+1)
Final Fantasy XVI: 154 (+29)
111 zu 165.110 zu 157. Spannend wird es bei COMG und den Vorbestellungen vermutlich nicht mehr.
113 zu 166.111 zu 165.
Das wĂ€re in der Tat schon ein sehr enttĂ€uschender Start fĂŒr das Spiel - gerade auch in Anbetracht der sehr guten Rezensionen