darkganon
Super-Moderator
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Bei Sony weiß man nie genau, welche Projekte sie abschießen oder weiterverfolgen:
grundregel bei sony:
asian > caucasian.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Bei Sony weiß man nie genau, welche Projekte sie abschießen oder weiterverfolgen:
grundregel bei sony:
asian > caucasian.
Das ist fast schon eine beleidigende Unterstellung.
ist halt so.
japanische games werden meistens weitergeführt..... westliche auch eher mal zerlegt.
auch wenn da im entwicklungsstadium bei sony japan scheinbar aufgeräumt wurde aber das kann man eh schlecht vgl, weil man net genau weiß, was bei anderen firmen so in der ideenphase alles verreckt.
Und genau diese Japan Studios sind sehr wahrscheinlich auch das Studio mit den meisten gecancelten Projekten.
sag ich ja selbst.
dass waren aber wohl meistens keine solchen riesenprojekte wie das von SSM. ^^
als weststudios hätten PD und team ico aber imho halt ganz andere probleme.
Deine Aussage bleibt dennoch diffamierend und beleidigend. Shuhei Yoshida und sein Team der World Wide Studios machen nicht den Eindruck als wären sie so drauf.
Ist doch gar keine große Sache Verträge mit Studios zu kündigen.
Siehe Dead Island 2 und Yager. Gibt noch mehr Beispiele, bei denen Studios Projekte verloren haben z.B.
Microsofts unrühmliche Geschichte mit Phantom Dust.
Ist Gears eigentlich so schlecht gealtert, oder warum hat es im Vergleich 12% zum Original auf Metacritics eingebüßt?