VKZ Verkaufszahlen aus Amerika [Circana (NPD)]

@Vischnu:

Da hast du einen Fehler gemacht, 470.000 Einheiten wurden in November und Dezember verkauft, im Dezember hat das Game 366.400 Einheiten geschafft. ;)
 
NPD Group Neue Zahlen vom US-Markt

NPD Group: Neue Zahlen vom US-Markt News Vor kurzem veröffentlichte die NPD-Group die finalen Zahlen für den US-Markt 2008 (Gamezone berichtete) welche die Hard- und Software-Verkaufszahlen auf dem US-Markt darlegten. Nintendo macht dort die mit abstand beste Figur, waren die Spiele aus dem Hause Nintendo doch für allein 49 Prozent der Software-Verkäufe im Jahr 2008 verantwortlich. Kurz darauf erschienen ebenfalls neue Zahlen die darlegten das die exklusiven Titel der PlayStation 3 2008 in den USA nicht so gut wie erwartet abschneiden konnten (GameZone berichtete)

Nun veröffentlichte die NPD Group neue Zahlen welche die Verkäufe von zwei Xbox 360 exklusiven Spielen näher beleuchteten. Zum einen Peter Molyneux' Fable 2, welches in den Lionhead Studios entwickelt wurde und Rares Banjo Kazooie: Schraube Locker. Der Unterschied zwischen den beiden Titeln ist gigantisch. Während sich das Action-Rollenspiel Fable 2 über 1,2 Millionen mal auf dem US-Markt absetzen konnte, war es Banjo Kazooie nur möglich ca. 140.000 Einheiten in 2008 abzusetzen. Dies ist für Microsoft jedoch kein Grund zur Hindernis auch den Nintendo 64-Klassiker Banjo Toojie (GameZone berichtete) auf Xbox Live Arcade zu veröffentlichen. Die Software Verkäufe der Xbox 360-Spiele und "Xbox Orignials" machten zudem 19 Prozenz der gesamten Software-Verkaufszahlen auf dem US-Markt in 2008 aus.

Für die Exklusiv-Spiele der PlayStation 3 lief es auf dem US-Markt im Jahr 2008 nicht ganz so gut. Wie bereits berichtet konnten die mit durchwegs positiven Kritiken versehen Titel Resistance 2 und Little Big Planet 2008 nicht die Million-Grenze auf dem US-Markt knacken. Die Titel für Sonys PlayStation Portable, PlayStation 2 und PlayStation 3 waren für insgesamt 32 Prozent der US-Software-Verkäufe verantwortlich.



P.S: Lost Planet 2 bekommt nach Dead Rising 2 auch 360 exklusive Inhalte
 
... war es Banjo Kazooie nur möglich ca. 140.000 Einheiten in 2008 abzusetzen ...
ich find das spiel auch richtig langweilig. macht solchen "spass" mit einem physikalisch total unmöglichen vehikel an einer blume aus metall hängen zu bleiben ...

rare sollte breitbeinig an einen stuhl gebunden werden und klötendresche bekommen für das spiel ... imo

@ps3 titel: :lol2:
 
Banjo&Kazooie ein richtiger Flopp. Hoffentlich lernt Rare daraus. Man krempelt eine bekannte J&R-Serie halt nicht derart einfallslos um.

Hmm, man hat an dem Konzept seit 2002 gearbeitet, damals ging das Spiel in die Vorproduktion. Daher ist das noch viel schockierender, meiner Meinung nach.
 
Hmm, man hat an dem Konzept seit 2002 gearbeitet, damals ging das Spiel in die Vorproduktion. Daher ist das noch viel schockierender, meiner Meinung nach.
So lange haben die dran gearbeitet? Krass. Trotzdem haben sie damit einfach mal daneben gegriffen. Vielleicht wären sie wirklich besser dran gewesen, daraus eine komplett neue IP zu machen. Das hätte einige Enttäuschungen erspart. Wobei das natürlich nichts daran geändert hätte, dass es auch spielerisch gehapert hat. Vielleicht war es den Xbox-360-Besitzern auch einfach zu bunt. Kameo und Viva Pinata waren ja jetzt auch nicht wirklich erfolgreich.
 
So lange haben die dran gearbeitet? Krass. Trotzdem haben sie damit einfach mal daneben gegriffen. Vielleicht wären sie wirklich besser dran gewesen, daraus eine komplett neue IP zu machen. Das hätte einige Enttäuschungen erspart. Wobei das natürlich nichts daran geändert hätte, dass es auch spielerisch gehapert hat. Vielleicht war es den Xbox-360-Besitzern auch einfach zu bunt. Kameo und Viva Pinata waren ja jetzt auch nicht wirklich erfolgreich.

Imo sollten die wieder bei Nintendo arbeiten,die passen einfach besser zusammen.
 
Dank Nintendos Heute veröffentlichtem Geschäftsbericht können wir schon einmal die Zahlen für den Januar herauslesen:


17l.jpg


WII Jan 09: ~ 570.000
WII Jan 08: 269.000


18l.jpg


NDS Jan 09: ~ 462.000
NDS Jan 08: 251.000



21l.jpg


Wii Fit Jan 09: ~ 670.000
 
Geht doch?
Ich find 95.000 LTD ziemlich schwach und das meinen die doch damit oder bezieht sich das auf den Dezember?^^

Für Dezember alleine wärs wiederrum sehr gut^^
 
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