Wii Tony Hawk's Downhill Jam für Wii

Nerazar schrieb:
Leon schrieb:
Oh mann, muss man auch zu jedem Revo Spiel, was angekündigt wird, ein neues Thread eröffnen :rolleyes:

Es ist ein Launchtitel -> Es hat seine Daseinsberechtigung!
Außerdem machts mir Spaß, von MainStream keine Spur!

Vielleicht wird ja diesmal sogar die Grafik aufgepuscht...

Es ist schon Mainstream! Mario, FF, Tekken, PES, Tomb Raider, Splinter Cell und die restlichen Erfolgreichen Spielreihen sind auch ALLE Mainstream da gibt es nie beschwerden! Warum gerade bei TH! Zumal es zu eines der ersten Revo spielen gehören wird! :sorry:
Was für Spiele sind für dich KEIN Mainstream? Nur neue Spiele? Sobald es mehr als 2 Teile hat haben diese Spiele keine Thread-Daseinsberechtigung? Oder wie darf man jetzt deine Definition verstehen? Alle Spiele die DU nicht magst sind nicht würdig dafür, Infos und Bilder zusammen zutragen? Naja jedem das seine :rolleyes:
 
oh man ihr habt probleme :rolleyes:

freut euch doch einfach auf das spiel,oder lasst es bleiben,was mainstream ist und was nicht ist doch meinungssache,und hier nicht thema

ich persönlich freu mich auf das spiel,hab die vorgänger geliebt,da es aber ein multi-titel wird,glaub ich nicht das wir besonderheiten bezüglich der revo-steuerungen erwarten können,aber wer weiß,mal abwarten ;)
 
Gameplay-Video zu Tony Hawk`s Downhill Jam.

Mich haben die Downhill-Levels in den alten Hawk-Spielen ja immer angekotzt.
icon_sad.gif

Bin gespannt ob sich das mit THDJ irgendwie ändern wird...
 
America`s Most Wanted schrieb:
Gameplay-Video zu Tony Hawk`s Downhill Jam.

Mich haben die Downhill-Levels in den alten Hawk-Spielen ja immer angekotzt.
icon_sad.gif

Bin gespannt ob sich das mit THDJ irgendwie ändern wird...

Gibts doch schon in der News...News nicht gesehen?

@User

Ich benutzte mom den Firefox Browser, das Wii Logo ist hier wie das PSP logo, nur da steht halt Wii. Hmm ich habe auch Opera und da ist das PSP Logo eher blau, grün...ist das bei euch auch so`?
 
ich finde das sieht sehr sehr geil aus, besonders auch die Steuerung mit der Wiimote :)

scheint ja ähnlich wie SSX zu werden... wenn das dann noch mit 5 Leuten online spielbar ist... :happy3:

Grafik sieht nach CurrentGen aus, aber das ist mir egal

EDIT:
hmmm, am Ende des Videos wirds gesagt... wieder nur 4 Spieler im Multiplayer :shakehead:
 
Naja, über den Online Mode wurde ja nichts gesagt und ein 6-fach-Splitscreen würde auch nichts bringen, wenn man nur zu viert spielen kann.
 
Breac schrieb:
Naja, über den Online Mode wurde ja nichts gesagt und ein 6-fach-Splitscreen würde auch nichts bringen, wenn man nur zu viert spielen kann.
achso, das mit den 4 Spielern im Multiplayer bezog sich nur auf den Offlinemodus, oder wie?

online möchte ich mindestens 6... 4 sind mir bei einem Rennspiel zu wenig, fand ich schon bei Mario Kart DS blöd :neutral:
 
Zum Online-Mode gibt es noch keine Details. Aber eine Wii Konsole unterstützt ja nicht mehr als 4 Controller.
 
hmm...schaut euch mal die wiimote an mit dem der zockt, activision scheint noch die alten dev-kits zu haben.
oder das video ist vor einiger zeit aufgenommen und ist erst jetzt veröffentlicht worden.
auf jeden fall ist das noch die wiimote der allerersten dev-kits. ubisoft hat ja mittlereile schon den controller mit dem lautsprecher, wundert mich das activision den noch nicht bekommen hat :-?

tonyzd2.jpg
 
Die Version von Downhill Jam in dem Video, sieht für mich sowieso ziemlich identisch mit der E3 Version aus... Das Video ist möglicherweise auch etwa zur Zeit um die E3 entstanden... so genau weiss man das ja nicht ;)
 
Mugen schrieb:
Die Version von Downhill Jam in dem Video, sieht für mich sowieso ziemlich identisch mit der E3 Version aus... Das Video ist möglicherweise auch etwa zur Zeit um die E3 entstanden... so genau weiss man das ja nicht ;)

ich hatte die E3 version irgendwie hässlicher im gedächtnis.
 
Naja Fakt ist jedenfalls, dass das Video zu einem Zeitpunkt aufgenommen wurde, wo die noch nicht die finalen Kits hatten.

Btw: Kann mal ein Mod im Threadtitel das Revolution zu Wii machen?
 
gamasutra.com schrieb:
August 3, 2006

Activision: 360 To PS3, Current-Gen To Wii?
Talking as part of its analyst call following its results today, Activision execs have talked about the effort that's currently going into building games for the PlayStation 3 and Wii, implying that many companies will be using current-gen SKUs as the basis for their Nintendo Wii launch titles.

When asked about progress in constructing games for the PlayStation 3, and how easy it is to port titles from Xbox 360 or vice versa, execs noted: "This has always been a core focus and strategy and ours... we're encouraged. We are starting to port elements from the 360 to the PlayStation 3, and also from current-gen platforms into Nintendo Wii."

This comment from Activision is particularly interesting, since it implies that the kind of technology available for the Wii has much more similarity with current-gen machines such as the GameCube or PS2 than with next-gen platforms such as Xbox 360.

A follow-up comment noted that, of the three next-gen platforms, there are "...many more similarities between 360 and the PS3, but and we are getting the benefits over all 3 platforms in art and animation investment", implying, perhaps, that more complexity in terms of polygon counts and animation blending is available on the Wii than current-gen machines.

Elsewhere in the conference call, there were notable comments when asked about the retail environment for this Christmas, when the Wii and PlayStation 3 will launch. Activision execs noted of the climate: "Retailers are ready to step up... the real driver in the end is going to be... the launch quantities."

This comment showed a little concern over launch numbers for PS3 and Wii hardware, since execs cautioned that the retail climate should be excellent "as long as [launch hardware amounts] are in line with what first parties are indicating".

In Activision's results itself, the company beat expectations but still posted a net loss of $18 million, up from the previous year's $3.6 million loss. Net revenue was at of $188 million, down significantly from the $241 million reported in the same period the previous year. Activision's results for the quarter were driven by the multiplatform movie tie-ins Over the Hedge and X-Men: The Official Game.
Quelle: gamasutra.com

Erklärt jedenfalls, neben den alten Dev-Kits, auch schonmal warum das Spiel nicht so gut aussieht. Activision will wohl gar nicht mal richtig versuchen Next-Gen-würdige Grafik auf den Wii zu kriegen, sondern portiert einfach nur von dieser Generation und verbessert leicht. Einen grossen Vorteil hat das Ganze aber. Für die Programmierer ist die Arbeit leichter, somit geht die Entwicklung schneller voran und ist billiger.
 
Wat für en Scheiss....der Wii ist zwra nicht Next-Gen - aber mehr als Current Gen schafft er doch in jedem Fall und was macht Activision? Portiert die alte Tony Hawk Engine auf den Wii -anscheinend ohne Verbesserungen..tzz....

Meinen Support habt ihr nicht - es sei denn das Game wird wirklich genial 8-)
 
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