PS4/XOne/PC Titanfall 2

miperco

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Respawn Entertainment hat das Sequel zu Titanfall angekündigt. Titanfall 2 ist noch nicht der offizielle Name! Erscheint für PlayStation 4, Xbox One und PC!

Respawn founder and CEO Vince Zampella has confirmed Titanfall 2 is in development and will be released on multiple platforms.

Speaking to IGN ahead of tonight's BAFTA Game Awards, Zampella, whose title is nominated in three categories, acknowledged the game's existence for the first time.

Respawn founder and CEO Vince Zampella has confirmed Titanfall 2 is in development and will be released on multiple platforms.

Speaking to IGN ahead of tonight's BAFTA Game Awards, Zampella, whose title is nominated in three categories, acknowledged the game's existence for the first time.

"I guess EA announced a sequel, so I could play coy and pretend I don't know anything about it, or… yeah. So we're working on a sequel. No official name yet, but we're working on that. That's the main focus but we're starting up a second team and doing some smaller stuff too. Small, exploratory, taking it slow! It'll be multiplatform."

It seems the decision the broaden the game's horizons in terms of platform was never in doubt. When asked whether or not the team wishes they could change anything about the original product, Respawn COO Dusty Welch said, "Platform for me comes to mind right away." Though Zampella then explained, "Well, we needed that, though. We couldn't do the game," Dusty clarified the exclusivity was always a business decision rather than anything else.

"If we could do it though?" he said. "It would have been prohibitive to do that - we definitely made the right choices for the right reasons - but if you're saying what would we have liked to have done? The opportunity to be multiplatform could have made it even more significant for us.

When it came to what we should expect from the next game in the series, the duo's lips were sealed, but they did promise to expand the lore. As for whether we should expect to see a single-player component, it's still not clear.

"I wouldn't have done it differently," Zampella said when reflecting upon the original's multiplayer-only approach. "We set out to do it and it was one of our goals. I mean it obviously prohibits a certain group of people playing the game, and as content creators you want to get into as many peoples's hands as possible. We put some single-player elements in there though, and tried to mix it up. Maybe we could have mixed things up a bit better because some people blew right by it and didn't even see it because there was so much action happening around it. It's tough, because if you hit people over the head with it it becomes intrusive, and there are people who don't want or care about it. Where does the needle fall? I think it takes a while to figure that out and we haven't figured it out yet."

One thing Zampella was keen to think about changing was the DLC model for the future, citing Evolve's commitment to keeping the community united via free maps for all as the ideal way forward.

"I think that's a fantastic way to do it," he said. "I think having the maps like that in packs, it does split the community and it makes it harder for matchmaking, it's messy. Yeah. I don't know we won't do it again, I can't say that for sure, but the idea would be to do something different."
http://uk.ign.com/articles/2015/03/12/titanfall-2-confirmed-coming-to-xbox-one-ps4-and-pc
 

darkrince

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Weniger AI grunts (oder gar keine) mehr spieler, starke optik und das Wallrunning system noch etwas mehr eingebunden in die lvls. Könnte richtig gut werden.
 

Xyleph

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Ich finde diese Engine extrem hässlich zumindest für die Konsolen.
Die BF Spiele sehen auf den Konsolen extrem unsauber aus und Dragon Age war auch viel zu steif.
Daylight war jetzt aber auch nicht der Knaller ^^ Das nächste große Spiel mit der UE4 wird glaube Dead Island 2. Mal sehen.
Frostbyte wird aber auch nicht stehen bleiben.

Ist an sich aber auch egal, besser als T1 wird der zweite Teil schon aussehen und flüssiger.
 

Rhino

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Während das Original ein reiner Multiplayer-Titel war, soll Titanfall 2 definitiv über eine separate Singleplayer-Kampagne verfügen, die zudem mit einer Tie-in TV Show einhergehen soll und derzeit von Lions Gate in Form von Episoden produziert wird.
Klingt interessant , der teil mit Lionsgate.
Mir persönlich war es aber ganz recht das es keine kampagne gab .
 

LoLsh0ckx

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Klingt interessant , der teil mit Lionsgate.
Mir persönlich war es aber ganz recht das es keine kampagne gab .
Konnte Teil 1 bisher nicht wirklich zocken... hab mal ein paar Stunden zugesehen ... gefiel mir aber sehr gut.
Story ist nice to have; aber bei so einem Titel aber imo sogar überflüssig.

Ich hoffe auf einen Titel der technisch auch ausgereift ist bzw. rechne ich stark mit einem Einsatz der Frostbite Engine :D
 

LoLsh0ckx

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Why Not? Wird wohl kaum das Spiel beeinflussen. Ist wohl nicht sowie Quantum Break, wo beides aufeinander aufbaut.
Sehe ich genauso. Das Eine schließt das Andere ja nicht unbedingt aus.

Wichtig ist imo, dass der Fokus aufm Gameplay und der Online Experience liegt ... aber da arbeiten ohnehin immer verschiedene Teams an der Umsetzung :)
 

VenomSnake

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Konnte Teil 1 bisher nicht wirklich zocken... hab mal ein paar Stunden zugesehen ... gefiel mir aber sehr gut.
Story ist nice to have; aber bei so einem Titel aber imo sogar überflüssig.

Ich hoffe auf einen Titel der technisch auch ausgereift ist bzw. rechne ich stark mit einem Einsatz der Frostbite Engine :D
grad titanfall bietet alles um eine sehr gute kampagne zu bieten. statt ein cod mod mp hätten sie lieber ne richtig geile coop kampagne bringen sollen. deswegen bin ich jetzt umso mehr auf titanfall 2 gespannt.
 
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