Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Nein, habe zumindest da noch nichts gefunden. Ist wahrscheinlich auch nur bedingt nötig, weil die ersten beiden Schwierigkeitsgrade ja eh lasch sind ;-)
Square Enix’s Ichiro Hazama, producer of the Theatrhythm games, recently spoke about the future of the series. In this month’s issue of Nintendo Dream, he mentioned about wanting to continue the franchise. [Thanks, NintendoEverything.]
Here is Hazama’s full message from Nintendo Dream:
“This is Hazama from Square Enix. Last year at this place, I said ‘we’ll keep continuing Theatrhythm from hereafter too!’. Well then, I wonder how about next year[‘s continuity]. Personally, I still want to continue, and everyday I have been devising various plans. I’m full with a feeling to do something to make it happen, so I’ll be glad if you can wait with anticipation. With that being said, please keep supporting [the series] as usual from hereafter too!”
Theatrhythm Final Fantasy and Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call are available for the Nintendo 3DS. A Dragon Quest version of Theatrhythm was also released exclusively in Japan in March of last year.
Square Enix announced an arcade version of Theatrhythm Final Fantasy during its Dissidia Final Fantasy for arcade live stream this morning.
The producer on the arcade version is Ichiro Hazama, who also produced the 3DS version as well as Dissidia Final Fantasy for arcade.
A teaser website for the rhythm game will be opened next week.
Thanks, Famitsu.
Square Enix has opened the official teaser website for its newly announced Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival for arcades.
Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival features two buttons and two joystick sliders, lets you play online with players across the country, and will continue to add music and characters after launch through version updates.
The game will be on display at the Japan Amusement Expo on February 20. Square Enix will host a round-table discussion from 14:00 to 14:30 featuring Final Fantasy series composer Nobuo Uematsu, Final Fantasy XIV sound director Masayoshi Soken, and producer Ichiro Hazama.
Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival, Square Enix’s newly announced arcade game, will launch in Japanese game centers this fall, the company announced at the Japan Amusement Expo in Chiba today.
The rhythm game will feature over 80 songs and 60 characters. Confirmed tracks set to appear include:
- “Battle Scene” from Final Fantasy I
- “Opening Theme” from Final Fantsy I
- “The Rebel Army” from Final Fantasy II
- “Battle Scene 2” from Final Fantasy II
- “Eternal Wind” from Final Fantasy III
- “Forbidden Land” from Final F antasy III
- “Battle With the Four Fiends” from Final Fantasy IV
- “The Final Battle” from Final Fantasy IV
- “Clash On the Big Bridge” from Final Fantasy V
- “The Final Battle” from Final Fantasy V
- “The Decisive Battle” from Final Fantasy VI
- “Dancing Mad” from Final Fantasy VI
- “Birth of a God” from Final Fantasy VII
- “One-Winged Angel” from Final Fantasy VII
- “Force Your Way” from Final Fantasy VIII
- “The Extreme” from Final Fantasy VIII
- “Hunter’s Chance” from Final Fantasy IX
- “Rose of May” from Final Fantasy IX
- “Fight With Seymour” from Final Fantasy X,/em>
- “Zanarkand” from Final Fantasy X
- “Fighters of the Crystal” from Final Fantasy XI
- “Awakening” from Final Fantasy XI
- “Clash of Swords” from Final Fantasy XII
- “The Battle for Freedom” from Final Fantasy XII
- “Blinded By Light” from Final Fantasy XIII
- “Eden Under Siege” from Final Fantasy XIII
- “Under the Weight” from Final Fantasy XIV
- “A Light in the Storm” from Final Fantasy XIV
The game uses a two-button and two-joystick control scheme for a more enjoyable experience. Players will be able to play cooperatively with other players from all over the country online, and version updates will add new songs and characters.
Watch a new trailer below.
Square Enix revealed this weekend at Japan Amusement Expo that the arcade title Theatrhythm Final Fantasy: All Star Carnival is headed to release on arcade in Japan in fall 2016.
The above is a look at the game’s teaser trailer. It features over 80 songs and over 60 playable characters. The arcade game uses two buttons and a pair of “Joy Sliders” for its controls. There will be an online co-op mode to play with other players.
Theatrhythm Final Fantasy: All Star Carnival will launch in Japan in fall 2016 for arcade. Square Enix plans to add more content with tracks and characters through version updates.
@Mudo: Jetzt weiß ich, was du meinst
Hatte noch 2,29 € Guthaben und dann dachte ich mir, dass sich die doch optimal für tracks aus dem store eignen
Habe die Demo mal gespielt.
Also stilistisch und vom Artdesign ist es einfach genial, allein das Intro Video. Es spielt sich auch sehr flüssig auf Switch.
Muss aber sagen die Steuerung gefällt mir mit Controller nicht so, ich habe die alten immer mit Stylus gespielt und das war der wahre Weg, hier hat das Game nicht mal Touchunterstützung. Man kann sich dran gewöhnen und sobald man seine Party levelt wird es leichter aber leider gibt es keinen Easy Schwierigkeitsgrad mehr, ich sucke in so Games und die alten hatten Easy, hier Normal ist mir fast zu schwer aber wenn man mehrmals spielt kommt man gut rein.
Freu mich auf das Spiel, ist zwar teuer hat aber auch enorm viel Content.
Demo wurde gestern auch ausgiebig gespielt. Einen leichten Modus gibt es aber wo man nur noch mit einer Taste spielt. Ist über die X Taste (Switch) zu erreichen bei der Liedauswahl. Da gibt's ja Standard, Coop Modus und dann halt den leichten Modus.Habe die Demo mal gespielt.
Also stilistisch und vom Artdesign ist es einfach genial, allein das Intro Video. Es spielt sich auch sehr flüssig auf Switch.
Muss aber sagen die Steuerung gefällt mir mit Controller nicht so, ich habe die alten immer mit Stylus gespielt und das war der wahre Weg, hier hat das Game nicht mal Touchunterstützung. Man kann sich dran gewöhnen und sobald man seine Party levelt wird es leichter aber leider gibt es keinen Easy Schwierigkeitsgrad mehr, ich sucke in so Games und die alten hatten Easy, hier Normal ist mir fast zu schwer aber wenn man mehrmals spielt kommt man gut rein.
Freu mich auf das Spiel, ist zwar teuer hat aber auch enorm viel Content.
Oh muss ich Mal schauen ob ich den finde, wäre niceDemo wurde gestern auch ausgiebig gespielt. Einen leichten Modus gibt es aber wo man nur noch mit einer Taste spielt. Ist über die X Taste (Switch) zu erreichen bei der Liedauswahl. Da gibt's ja Standard, Coop Modus und dann halt den leichten Modus.
Bei der Touch Unterstützung stimme ich dir vollkommen zu. Die war großartig auf dem 3DS