NDS The Legend of Zelda: Spirit Tracks [DS]

Oh ja. Gerade was Musik angeht, spielt ST schon sehr gut mit.

Was die Flöte angeht, hatte ich auch ein paar kleine Problem. Würde nicht sagen, dass der Spieler schuld hat. Dafür gab es zu oft Schwierigkeiten.
Ich glaube schon, dass das Problem außerhalb vom DS zu finden ist und nicht innerhalb. Muss gar nicht der Spieler spezifisch schuld sein - vielleicht liegt es auch an nicht-optimalen Umgebungsbedingungen, was die Geräuschkulisse betrifft. Das würde wohl schon genügen.
 
Also ich hatte bei einigen Lokomos (?) arge Probleme ihre Lieder zu spielen und bin sicher 20mal gescheitert ohne zu wissen was ich falsch gemacht habe.
Beim Boss hatte ich dafür nie ein Problem.

Das Spiel hätte stark von einem besseren Schnellreisesystem profitiert, anstatt 2 Portale hätten alle Portale miteinander verbunden sein sollen und man wählt auf der Karte aus, wo man ausgespuckt werden möchte (ähnlich wie bei den Eulenstatuen in MM) denn das Zugfahren wird imo sehr schnell, sehr langweilig und ist mit Abstand das schlechteste Gameplayelement das die Serie je hatte.
 
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