Hä? Diese "enorme Freiheit" kann es doch mit roten Faden nicht geben. Und die Welt ist leer, wenn man sie mit ähnlichen Spielen vergleicht. Soll keine Provokation sein, ist einfach meine Meinung! Zock mal AC Odyssey, dann versteht du mich schon.
Und doch, so eine Open World ist viel einfacher für die Entwickler. Viele Spiele scheitern daran, das Gameplay und Story harmonieren müssen, es aber nicht tun. Paradebeispiel das das Tomb Raider Reboot. Da wird in den Zwischenszenen die junge Lara gezeigt, wie sie aus Mitleid nicht einmal Tiere erlegen möchte und keine Menschen töten kann. Im Gameplay ist sie aber eine erbarmungslose Profikillerin. Außerdem muss man bei solchen Spielen schauen, dass die Schauplätze zur Story passen, die Gegner usw. Alles muss wie ein Uhrwerk präzise aufeinander abgestimmt sein. Bei BotW haben sich die Entwickler das alles erspart.