Neue Infos zu Frontlines: Fuel of War
29.01.07 - Die amerikanische Game Informer hat neue Einzelheiten zum Taktik-Shooter Frontlines: Fuel of War (Xbox 360, PS3) von THQ veröffentlicht, der in den Kaos Studios entsteht.
- In Battlefield: Desert Combat waren die Levels offen, was aber nach Einschätzung von General Manager Frank DeLise das 'Teamwork' beeinträchtigt hat. Diesmal rücken Frontlinien in den Mittelpunkt, an denen die Spieler kämpfen und verschiedene Aufgaben zu erfüllen haben.
Der einzige Weg zu gewinnen, ist, die Frontlinie einzunehmen, vorzurücken und sie so nach vorne zu versetzen. Nur wenn alle Spieler zusammenarbeiten, soll dieses Vorhaben erfolgreich sein.
- Frontlines: Fuel of War handelt in der nahen Zukunft. Deshalb kommen auch futuristische Waffen vor, wie z.B. staionäre Minikanonen, die man aufbauen kann.
- Soldaten der Bodenunterstützung können defekte Vehikel wieder flott machen oder defensive Geschütze aufstellen. Die Luftunterstützung sorgt für Kampfhubschrauber, Luftschläge und Bombenhagel.
In der 'Drone Tech'-Rolle steuert man ferngelenkte Dronen über das Schlachtfeld, die Bedrohungen finden und eliminieren oder den Partnern Angriffsziele durchgeben. Soldaten einer Abteilung für Gegenmaßnahmen errichten EMP-Schilde oder nutzen Offensiv-Waffen, die Vehikel und andere technische Einrichtungen vernichten.
- Wer sich in der Schlacht gut behauptet, wird belohnt: Sein Charakter erhält neue Fähigkeiten und Waffen.
- Zwar gibt's auch eine Solokampagne, das Herzstück sind aber die Online-Gefechte.
- Unter den Mehrspieler-Karten finden sich städtische Kriegsgebiete, in denen die Infantrie dominiert. Dann gibt es auch weite Ebenen, in denen sich gut mit Vehikeln fahren lässt.
- Clans sollen unterstützt werden.