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PS4/PS5/Vita The Games of PLAYSTATION

Free-to-play Gundam

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• A Journey of Learning & Fulfilment - As the story progresses your character will age from a mere infant to grown woman creating new mechanics and challenges for each learning experience and phase of her life. In addition, the Tree of Life within the tower grows as she does, providing access to new areas to explore and new items to find.

• Poetry brought to Life – Toren features dark fantasy storytelling in a universe filled with symbolism. The mysterious, fantastical atmosphere is conveyed through an award-winning art design and original score. As your journey unfolds you will discover scrolls of poetry, which reveal the story and true origins behind Toren and aids the Moonchild in discovering her purpose.

• Rich Puzzle Solving - Every stage of the game features new and progressively more deadly challenges for the player: solving environmental puzzles, how avoid and survive attacks from dangerous creatures, and eventually defeating the end boss.
 
Zuletzt bearbeitet:
War ja nicht Negativ gemeint. Will meine Vita mit ihren Japanischen Nischenspielen nicht mehr Missen.

Was interessiert mich irgendwelche Indie Zweitverwertungen für die Vita. Die kann ich wenn auf der PS4 spielen. Deshalb bin ich ganz klar dafür das hier weiter über Japanische Nischenspiele berichtet wird!

#TeamKiera

Hatte ich auch nicht so aufgenommen^^

Und ih poste auch weiterhin, ohne meine News wärs hier wohl auch tot.
 
Ja aber die Vita hat schon einige JRPG Perlen für mich wie die Neptunia Serie mit Ablegern und in Japan ist sie nunmal groß udn es kommen viele solche Spiele, find ich gut und es gibt hier einige Intressierte. Zumal man dank Region Free auch importieren kann.

ich finde es gut das in Japan die Vita noch nicht vergessen wurde, und freue mich über weitere gute spiele.
 
Taiko Drum Master: V Version adds Bakemonogatari and Tekken Revolution songs

Bandai Namco has confirmed another five songs, four guest characters, and a free downloadable content collaboration with comedy duo Nippon Elekitel Rengo for Taiko Drum Master: V Version.

Get the details below.

New Songs

Anime

“Kimi no Shiranai Monogatari” (Bakemonogatari)

Vocaloid

“Streaming Heart” (DECO*27 feat. Hatsune Miku)
“EDY Electrical Dancing Yoga” (Takafumi Sato feat. Kagamine Rin and Len)

Game Music

“Abyss of Hell” (Tekken Revolution)

Namco Original

“Iosys Aki no Nikushoku Matsuri” (D.watt (Iosys) feat. Np Inutahiko and Hakase)

Donda Quest Guest Character News

Joining Donda Quest Mode are the following guest characters:

Adol Christin (Ys I & II Chronicles)
Rean Schwarzer (The Legend of Heroes: Sen no Kiseki)
Kazuya Mishima (Tekken)
Emilie De Rochefort (Tekken)

Previously confirmed guest characters include:

New Generations (The Idolmaster: Cinderella Girls)
Blood Members (God Eater 2: Rage Burst)
765 Production All Stars (The Idolmaster)
Koro-sensei (Assassination Classroom)
IA (Vocaloid)
Normin (Tales of Zestiria)

■ Nippon Elekitel Rengo Collaboration


After the release of Taiko Drum Master: V Version, Bandai Namco will release new songs and outfits for the game as downloadable content.

Free costumes of Nippon Elekitel Rengo comedy duo Hosogai-san and Akemi-chan, as well as free Hosogai-san and Akemi-chan synthesizer patches, are also planned. When using the synthesizers, the sound of the drums being played will become the voice of Hosogai-san and Akemi-chan.

Taiko Drum Master: V Version is due out for PS Vita on July 9 in Japan.

-Quelle

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Tokyo Xanadu screenshots detail Cross Drive and Cross Strike combat systems

Following last week’s batch of screenshots introducing the game’s new character Yuuki and the Nemesis organization, this week’s Tokyo Xanadu screenshots introduce the game’s Cross Drive and Cross Strike combat systems.

Get the details below.

Battle System: Cross Drive

When the Drive Gauge at the bottom right of the screen reaches 100 percent, which is accumulated by landing standard and skill attacks, you can activae the Cross Drive by pressing the down arrow key. During the period which the gauge decreases from 100 to zero percent, your speed will increase, downs are disabled, and abnormal statuses are disabled. Co-op attacks with your partner character will also receive a significant boost.

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Additional Effects Based on Your Party

Depending on the makeup of your party, the Cross Drive will provide different additional effects.

Battle System: Cross Strike

When the Strike Point at the bottom right of the screen is filled (it’s the hexagonal icon), which is accumulated by landing standard and skill attack combos, you can trigger an Cross Strike, which is a special move specific to each character.

Kou: Extend Gear

Kou’s anchor gear slashes like a whip and slices the surrounding enemies. After that, the anchor gear enlarges and flies into the center of the surrounding enemies, unleashing Kou’s strongest move on the enemies in the front.

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Asuka: Criminal Brand

After letting out a series of rapid, continuous attacks, Asuka jumps into the sky and throws her Soul Device directly at the enemy, creating a huge crystal flower that blooms and deals serious damage to the enemies.

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Sora: Fuujin Kokushou

After unleashing a barrage that steams in parts created by high speeds, Sora focuses energy between her hands and attacks with a huge ball of energy.

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Yuuki: Variable Meteor

Yuuki’s Soul Peridium multiplies and in a curve-like movement attacks the enemy from all angles. After that, the several Soul Peridium’s fuse to create one giant Soul Peridium, and like a meteor drops at the enemy from high in the sky.

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Combining Cross Drives and Cross Strikes

When you trigger your Cross Drive, it makes it easier to stack up combos, meaning you can also accumulate Strike Points for Cross Strikes easier. This will become useful in taking on smaller and more difficult enemies alike.

Tokyo Xanadu is due out for PS Vita in Japan on September 30.

-Quelle
 
Persona 4: Dancing All Night ‘Nanako’ trailer

This week’s Persona 4: Dancing All Night trailer introduces Nanako Dojima.

Nanako is the protagonist’s cousin who’s still in elementary school. She visits the protagonist in the city with her father Ryotaro Dojima, where she meets the popular idol Kanami Mashita and decides to participate in her act.

Previous character trailers have been released for the Protagonist, Rise, Kanami, Yosuke, Chie, Kanji, Yukiko, and Naoto.

Watch the trailer below. The game is due out for PS Vita on June 25 in Japan.

-Quelle

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Take A Tour Of Luminous Arc Infinity’s Floating City, Floatia

Marvelous’ upcoming strategy RPG, Luminous Arc Infinity, features song magic and various heroines to befriend and take into action. The official website takes us on a tour of the game’s base of operations, known as the floating city of Floatia.

Control Room:

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The control room is what controls all of Floatia. It’s also where you can check out the giant “Lapis Spring,” which produces water.

Corridors:

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The spring water that comes out of the Lapis Spring is seen flowing in the Corridors. The rooms of the heroines are also lined up in this area.

Dining Hall:

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A clean dining area, where you can go to eat Aqua’s everyday cooking. It’s a large area and there aren’t too many people eating there, so something always feels missing here.

Power Room:

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As the name implies, the Power Room is what keeps Floatia running, or floating, and it is powered by the “Gravity Lapis”.

Terrace:

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An outdoor area of Floatia, where you can go to feel the wind and sun, along with the singing birds. It’s the best area where you can get close to nature in order to relax.

Stage:

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The area that’s located in the middle of Floatia. While its size might not be as grand as those seen in other countries, it’s second to none when it comes to beauty. This is also where the “Poetic Ceremony” takes place, which fills the Lapis Spring with magic power.

Pool:

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Filled with excessive amount of water, pools are considered a precious luxury in the world of Luminous Arc Infinity. When visiting other places, it’s what most people look forward to seeing.

-Quelle
 
Genso Rondo dated for PS4 in Japan

Touhou Project shoot ’em up Genso Rondo will launch for PlayStation 4 in Japan on June 11, developer Cubetype announced.

The game will be playable in advance at the Touhou Game Show on May 10.

The PlayStation 4 version will run in full high-definition, with various elements, such as the UI, seeing a complete overhaul. There’s a single-player mode, Boss Rush mode, scenario, and a number of new event CGs. The PlayStation 4 version also sees game balance adjustments, system additions and regulations, existing character adjustments and barrage changes, as well as new characters.

-Quelle

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Toren wird überall schon als das "neue" ICO beschrieben. :ugly: Also ich habe mehr Zeit mit ICO verbracht als irgend jemand sonst, behaupte ich mal so frech, und bis auf den Turm mit der Treppe und die Tatsache, dass die Figur manchmal die gleichen Umfall- Animationen mit dem Schwert hat (auch wenn der schwarze, bedrohliche Wind kommt), haben die beiden Spiele nichts gemein.
 
Toren wird überall schon als das "neue" ICO beschrieben. :ugly: Also ich habe mehr Zeit mit ICO verbracht als irgend jemand sonst, behaupte ich mal so frech, und bis auf den Turm mit der Treppe und die Tatsache, dass die Figur manchmal die gleichen Umfall- Animationen mit dem Schwert hat (auch wenn der schwarze, bedrohliche Wind kommt), haben die beiden Spiele nichts gemein.

Ja haste Recht. Ico ist die beste Escort Mission Spiel ever! Imo bestes Spiel von Team Ico. Die meisten finden ja Shadow of the Colossus besser. Ich mag aber Ico lieber. Mal gucken was aus The Last Guardian wird. Wird jetzt vermutlich ein ganz anderes Spiel sein als das was man damals im Trailer sah.
 
Ja haste Recht. Ico ist die beste Escort Mission Spiel ever! Imo bestes Spiel von Team Ico. Die meisten finden ja Shadow of the Colossus besser. Ich mag aber Ico lieber. Mal gucken was aus The Last Guardian wird. Wird jetzt vermutlich ein ganz anderes Spiel sein als das was man damals im Trailer sah.

Ico war schon der Atmo wegen Hammer. Die Musik, die Zitadelle, die Wellen breschen gegen die Klippen, währenddessen unheimliche Schatten durch das Gemäuer huschen, weiße Vögel landen auf saftig grünen Wiesen, noch dazu die hübsche Windmühle, die für damalige Verhältnisse krasse Wasseranimation und und und. Einfach geil das Spiel. Auch wenn viele die Kameraführung bemängeln, mich störte sie nie.

Shadow of the Colossus habe ich weniger gesuchtet, obwohl ich die Einsamkeit der Welt mochte. Mit dem störrischen Agro über einsame Waldstücke, Steppen und zerklüftete Ebenen zu reiten, Eidechsen jagen und mit dem erhobenen Schwert gen Sonne den nächsten Koloss finden, hatte auch was. Ico erhält von mir jedoch ebenfalls einen Vorzug, eben weil die gesamte Zitadelle ein einziges, in sich geschlossenes Rätsel ist. Einfach Hammer.

Ich hoffe das sie es mit The Last Guardian noch toppen oder ansatzweise erreichen können. Denn solche Spiele, ähnlich wie auch Brothers: a Tale of Two Sons, sind noch wahre Kunstwerke in der Gamingbranche.
 

Was haben die Japaner nur in dieser Season mit den F2p Spielen? Bei Gundam ist es sogar schon der Nachfolger eines anderen f2ps...

Ich hab mir die Demo mal aus dem Japanstore geladen...es ist einfach nur schlecht, sollen die lieber ein neuen Versus Teil machen, da hat man wenigstens bestimmte Qualitäten (wobei die Reihe in den letzten Jahren auch stark nachgelassen hat)
 
Toren wird überall schon als das "neue" ICO beschrieben. :ugly: Also ich habe mehr Zeit mit ICO verbracht als irgend jemand sonst, behaupte ich mal so frech, und bis auf den Turm mit der Treppe und die Tatsache, dass die Figur manchmal die gleichen Umfall- Animationen mit dem Schwert hat (auch wenn der schwarze, bedrohliche Wind kommt), haben die beiden Spiele nichts gemein.

Hab mir den Trailer angeschaut. Habe Ico zwar nicht lange gespielt aber ich seh da auch wenig Gemeinsamkeiten. Ansprechend war es trotzdem :)
 
Hab mir den Trailer angeschaut. Habe Ico zwar nicht lange gespielt aber ich seh da auch wenig Gemeinsamkeiten. Ansprechend war es trotzdem :)

Yup, der Trailer macht Lust auf mehr, Kiera. Wenn ich das mal zocken sollte, werde ich mit Ico im Hinterkopf spielen und mal sehen ob und wie viele Parallelen es gibt. Ich kann dir Ico im übrigen gerne noch einmal ans Herz legen. Ich weiß nicht wo du aufgehört hast, aber ich sage dir das es sich lohnt. Vor allem weil das Ende sehr schön ist (und ich noch immer rätsel, ob es einen Zusammenhang mit Shadow of the Colossus gibt). ;)
 
Yup, der Trailer macht Lust auf mehr, Kiera. Wenn ich das mal zocken sollte, werde ich mit Ico im Hinterkopf spielen und mal sehen ob und wie viele Parallelen es gibt. Ich kann dir Ico im übrigen gerne noch einmal ans Herz legen. Ich weiß nicht wo du aufgehört hast, aber ich sage dir das es sich lohnt. Vor allem weil das Ende sehr schön ist (und ich noch immer rätsel, ob es einen Zusammenhang mit Shadow of the Colossus gibt). ;)

Ich habe es in der HD Collection angefangen und du hast Recht, ich sollte nochmal ran, soll ja auch nicht so lang sein. Fands ja beim ersten spielen schon genial allein von der Atmo her. Das Beschützen wurde zar stellenweise etwas stressig aber nie frustig. Ich war irgendwo draussen auf nem Turm meien ich wo ich dann aufgehört hatte weil mich ein anderes Spiel eingenommen hatte^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou erscheint für PS Vita

Noch in diesem Jahr soll das Videospiel Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou in Japan für PlayStation Vita erscheinen. Die Visual Novel wurde von Navel entwickelt und für die Version für PlayStation Vita ist HuneX zuständig. Neben neuen Szenarien, die vom ursprünglichen Entwicklungsteam stammen, bietet die moderne Fassung neue Grafiken, eine Unterstützung über den Berührungsbildschirm und die Figur Asahi Kokura wird komplett vertont.

Yuusei stammt aus einer angesehen Familie, wuchs sehr behütet auf und wurde im Haus unterrichtet. Obwohl er alles übertrifft, ist sein Traum, das Leben eines ganz gewöhnlichen Bürgers zu führen. Eines Tages bietet sich die Chance und er ändert seine Identität in Asahi. In der Gestalt seiner neuen Persönlichkeit betritt er eine Schule, die sich auf Mode für reiche Frauen spezialisiert hat.

Ein Teil seines Plans ist es, eine Maid für seine Klassenkameradin Luna zu werden. In ihrem Haus leben die stolze Austauschschülerin Ursule aus der Schweiz, Mizuho und seine Jugendfreundin Minato. Nur sie kennt die wahre Identität von ihrem Kumpel, für den sie Gefühle empfindet. Wird Yuusei mit ihrer Hilfe seine wahre Identität innerhalb des Hauses und der Schule verbergen können?

-Quelle

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Mystery Gensokyo PS Vita debut trailer

Aqua Style has released the first trailer for Mystery Gensokyo: The Tower of Desire, coming to PS Vita in Japan on June 25.

The game is the first entry in the Touhou Project’s Mystery Gensokyo series to debut on the handheld.

The PS Vita roguelike will feature story progression via 3D movies and fully-voiced scenes, a number of dungeons and side-elements, and more. When released, it will be available on PlayStation Network for 4,000 yen, as well as via an 8,000 yen physical limited edition including a product card to download the game, art book, PS Vita theme, smartphone stand, and 60 music track and voice drama CD.

Watch the trailer below.

-Quelle

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Ich habe es in der HD Collection angefangen und du hast Recht, ich sollte nochmal ran, soll ja auch nicht so lang sein. Fands ja beim ersten spielen schon genial allein von der Atmo her. Das Beschützen wurde zar stellenweise etwas stressig aber nie frustig. Ich war irgendwo draussen auf nem Turm meien ich wo ich dann aufgehört hatte weil mich ein anderes Spiel eingenommen hatte^^

Draußen auf dem Turm? Hm... kann ja nur der Kran gewesen sein, so ziemlich am Anfang... obwohl er, glaube ich, erst nach der Windmühle kam... Yorda zu beschützen ist leicht, wenn man sie an der Hand packt und mit ihr in eine Ecke flüchtet. Dort kann man dann in Ruhe die Schatten vernichten. Stressig wird es nur an zwei Stellen im Spiel. Einmal auf dem Friedhof und ein anderes Mal auf der Baustelle im letzten Drittel des Spieles. Das kann manchmal echt frustig werden. xD
 
Draußen auf dem Turm? Hm... kann ja nur der Kran gewesen sein, so ziemlich am Anfang... obwohl er, glaube ich, erst nach der Windmühle kam... Yorda zu beschützen ist leicht, wenn man sie an der Hand packt und mit ihr in eine Ecke flüchtet. Dort kann man dann in Ruhe die Schatten vernichten. Stressig wird es nur an zwei Stellen im Spiel. Einmal auf dem Friedhof und ein anderes Mal auf der Baustelle im letzten Drittel des Spieles. Das kann manchmal echt frustig werden. xD

Ja es war noch relativ am Anfang, glaube nach diesem Garten Rätsel^^
 
SmuggleCraft - First-Look Gameplay Trailer | PS4
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