JethroTull
L17: Mentor
Anders funktioniert shitposting ja nichtHab ihr beiden eigentlich den Post vor eurem einfach ignoriert?

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Anders funktioniert shitposting ja nichtHab ihr beiden eigentlich den Post vor eurem einfach ignoriert?
Spieltitel | Verbesserte Bildqualität | Optimierte Bildrate | HDR | FPS |
---|---|---|---|---|
ARMS | Ja | Ja | Ja | 60 FPS |
Big Brain Academy: Brain vs. Brain | Nein | Nein | Nein | 60 FPS |
Captain Toad: Treasure Tracker | Ja | Nein | Ja | 60 FPS |
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics | Nein | Nein | Nein | 60 FPS |
Game Builder Garage | Ja | Nein | Nein | 60 FPS |
New Super Mario Bros. U Deluxe | Ja | Nein | Nein | 60 FPS |
Pokémon Scarlet | Ja | Ja | Nein | <60 FPS¹ |
Pokémon Violet | Ja | Ja | Nein | <60 FPS¹ |
Super Mario 3D World + Bowser's Fury | Ja | Ja | Ja² | 60 FPS / ???² |
Super Mario Odyssey | Ja | Nein | Ja | 60 FPS |
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | Ja | Nein | Ja | 60 FPS |
The Legend of Zelda: Link's Awakening | Ja | Nein | Ja | 60 FPS |
Die 2D Zelda’s waren schon 60 FPS, wurde nur nicht immer erreicht. Es braucht also keinen Patch um das auf Switch 2 zu ermöglichen.Wnen die 2D Zeldas höhere Bildrate hätten, würden sie das mit Sicherheit erwähnen. Enttäuschend wenn nicht.![]()
Wnen die 2D Zeldas höhere Bildrate hätten, würden sie das mit Sicherheit erwähnen. Enttäuschend wenn nicht.![]()
Haben von haus aus 60FPS, theoretisch. Auf der Switch 2 halt fix und nicht nur im Innenbereichkomisch dass die Zeldas keine besserenBildrate bekommen, allerdings fand ich persönlich es bei beiden nie so schlimm wie es teils immer dargestellt wurde
Könnte man ja trotzdem allein schon aus Marketing Sicht erwähnen, dass es jetzt stabil mit 60 fps läuft. Aber mal abwarten.Die 2D Zelda’s waren schon 60 FPS, wurde nur nicht immer erreicht. Es braucht also keinen Patch um das auf Switch 2 zu ermöglichen.
An den Stellen wo die auf der Switch runtergingen sollten sie auf Switch 2 einfach stabil bei 60 bleiben.
Aus Marketingsicht liefen die beiden Zeldas schon immer mit 60FPSKönnte man ja trotzdem allein schon aus Marketing Sicht erwähnen, dass es jetzt stabil mit 60 fps läuft. Aber mal abwarten.
Die 2D Zelda’s waren schon 60 FPS, wurde nur nicht immer erreicht. Es braucht also keinen Patch um das auf Switch 2 zu ermöglichen.
An den Stellen wo die auf der Switch runtergingen sollten sie auf Switch 2 einfach stabil bei 60 bleiben.
Wird stabil auf 60fps laufen mit 1440p, also perfekt.Wnen die 2D Zeldas höhere Bildrate hätten, würden sie das mit Sicherheit erwähnen. Enttäuschend wenn nicht.![]()