PS5 Stellar Blade

Soll nächstes Jahr für andere Plattformen erscheinen

Würde ja auf eine Switch 2 Version warten, aber glaube nicht das es sich lohnt. Am Ende wird es gkc und 30 fps.
 
Würde ja auf eine Switch 2 Version warten, aber glaube nicht das es sich lohnt. Am Ende wird es gkc und 30 fps.
Gibts schon Vergleichswerte was GKC anbelangt? StellarBlade hatte auf PS5 irgendwas um die 40GB, während die PC-Version doppelt so groß ist. Daran sollte man es doch einschätzen können?!
 
Gibts schon Vergleichswerte was GKC anbelangt? StellarBlade hatte auf PS5 irgendwas um die 40GB, während die PC-Version doppelt so groß ist. Daran sollte man es doch einschätzen können?!

Dadurch, dass nahezu alle Third auf GKC gehen, spielt der Vergleich höchstwahrscheinlich keine Rolle...auch wenn das Spiel passen würde, kommt definitiv GKC.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder aber: man macht mehr Erfolge, somit mehr Kohle, kann wachsen und dann als kleines Studio entsprechend auch mit den großen Studios mithalten. Ganz verrückte Geschichte.

Wer sagt denn bitte dass ein kleines Studio mit den großen Studios mithalten muss und alle 6 Wochen ein großes Content Update bringen soll? wtf? Oder wollen die in den Gacha Bereich vorstossen? Aber da nehmen die Spieler keine KI Inhalte an :coolface:
 
Bashen im Herstellerbereich
Shift-Up wird das von Menschenhand gemachte generische Hupen- und Charadesign und die schlauchartigen Levels nicht mit GenAI Einsatz verbessern können. Stellar Blade wirkt wie ein blutleerer Nier Klon mit noch mehr nackter Haut. Kim sollte mehr Ressourcen in frische Ideen und Gameplaymechanik stecken. das Spiel versucht genau wie Black Myth: Wukong mit Quantität zu punkten. Beide gehen (siehe Metacritic) mit einer 81er Wertung nach Hause, aus berechtigten Gründen.
 
Versteh ich auch nicht. Stellar Blade war doch sehr erfolgreich. Natürlich kann man nicht mit chinesischer Manpower (und gottlosen Arbeitsbedingungen konkurieren). Gute Spiele werden auch entsprechend mit Käufen honoriert. Mit KI arbeiten wollen, wird wohl viele Leute erstmal abschrecken.

@Shigiyamoto dicke Hupen und nackte Haut verkaufen sich aber. :kruemel:
 
Versteh ich auch nicht. Stellar Blade war doch sehr erfolgreich. Natürlich kann man nicht mit chinesischer Manpower (und gottlosen Arbeitsbedingungen konkurieren). Gute Spiele werden auch entsprechend mit Käufen honoriert. Mit KI arbeiten wollen, wird wohl viele Leute erstmal abschrecken.
Hört sich auch eher so an, ob sie einen Freifahrtschein suchen um auf den GenAI Band Waggon springen zu dürfen. Die letzten Tage kam eine weitere News über diverse Twitter Kanäle, dass Shift-Up erst einmal jeden Mitarbeiter als Bonus ein modernes iPhone spendiert hatte.

Meinte ich auch, hätten sie Stellar Blade noch ein wenig mehr hinsichtlich gameplay und frischen Ideen poliert, dann wäre eine bessere Bewertung drin und damit auch höhere VKZ.
 
Shift-Up wird das von Menschenhand gemachte generische Hupen- und Charadesign und die schlauchartigen Levels nicht mit GenAI Einsatz verbessern können. Stellar Blade wirkt wie ein blutleerer Nier Klon mit noch mehr nackter Haut. Kim sollte mehr Ressourcen in frische Ideen und Gameplaymechanik stecken. das Spiel versucht genau wie Black Myth: Wukong mit Quantität zu punkten. Beide gehen (siehe Metacritic) mit einer 81er Wertung nach Hause, aus berechtigten Gründen.
Was für eine dumme Aussage, hast du das Game überhaupt gespielt? Die Story war sehr interessant und versprühte deutliche Nier A. Vibes, das Kampfsystem hat extrem gebockt und der Soundtrack war auch richtig stark einzig die Open Maps waren teilweise etwas uninteressant gestaltet aber sowohl Chara und Gegner Design waren richtig nice.
 
Was für eine dumme Aussage, hast du das Game überhaupt gespielt? Die Story war sehr interessant und versprühte deutliche Nier A. Vibes, das Kampfsystem hat extrem gebockt und der Soundtrack war auch richtig stark einzig die Open Maps waren teilweise etwas uninteressant gestaltet aber sowohl Chara und Gegner Design waren richtig nice.
Klar habe ich das. nach der Hälfte abgebrochen wegen u.a. den angegeben Gründen. Kampfsystem ist nichts neues. hat Devil May Cry eingeführt, Bayonetta verfeinert und in Nier kam mehr Design dazu. Was macht Stellar Blade besser?
 
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