Setzer
L18: Pre Master
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Also mit klassischen Zelda Dungeons sind natürlich Themendungeons mit einem Key Item zum rätseln und Bossfight am Ende gemeint und nicht einfach irgendwelche Löcher in Boden, die man erkunden kann.
Und wer hat behauptet es wären nur Löcher im Boden? N wird da sicherlich ne clevere Umsetzung gefunden haben udn das alte Schema auch etwas aufbrechen. Themen-Dungeons sind doch bestätigt.