Sony attackiert Xbox Live Arcade und die Virtual Console

Ich sag's doch: diese Abzockerei (egal, ob MS, Sony oder Nintendo) wird eher schlimmer, denn besser - es kommt halt auf uns an, was sich davon durchsetzen wird.

Ich bin Standhaft, hab noch keinen Zusatzcontent gekauft, nur halt komplette Spiele wie z.B. Bomberman. Fürchte aber das bringt nix, weils scheinbar genug Leute gibt die das kaufen.

Edit: Eigentlich müsste man ja noch früher anfangen und kein Spiel kaufen für das es sowas gibt (ist ja aufgrund der Veröffentlichungspolitik "kastriert" worden), aber naja die Alternative ist wohl eher unrealistisch ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
"Sony attackiert Xbox Live..."

Hab das gelesen und schon war mir alles klar.
Ich will gar nicht wissen, was Sony da genau macht.

Ich weiss nur 1: Xbox Live ist für immer unschlagbar...
 
Sony nimmt weitere Spiele aus dem PSN Store! Scheinen wohl mit einigen Bugs zu kämpfen haben!

Sony Removes More PSN Games
Spyro 2 and Crash Bandicoot 2 the latest titles withdrawn from PlayStation Network.
by Rob Burman, IGN UK

UK, August 7, 2007 - Having already removed the PSone version of MediEvil from the PlayStation Network, Sony has now confirmed it's withdrawn both Spyro the Dragon 2 and Crash Bandicoot 2 due to technical problems - including unplayable levels and consistent crashing.

Over the next ten days, Sony will inform those who downloaded the titles originally of when the issues are expected to be sorted. An official statement on the PlayStation forums reads: "We are currently investigating the reports of issues associated with MediEvil and Spyro 2. This investigation is highly technical and requires some time to work through. For Crash Bandicoot 2 the situation is more clear as its removal was purely precautionary. We are optimistic that the title will be back in the store shortly."

We'll keep you updated as soon as we hear when these affected games are likely to return to the PlayStation store.
 
Beim Bezahlcontent schenken sich beide nix. Nur gibt es beim PSN Store halt einfach noch nciht viel. Aber da wird man genauso zur Kasse gebeten wie bei XBL. ISt auch ok. Man muss es ja nicht kaufen.
Aber einige Sonys behaupten ja, dass alles komplett kostenlos sei, was einfach nciht stimmt, wenn man sich im PSN umsieht.

Viel ärgerlicher finde ich es, wenn man verbuggte Sachen zum Download bekommt. Gab es bei XBL ja auch schon.
 
... Ein Forza-Auto ist wenigstens In-Game ... :lol:
Hahaha Forza xD.
Naja ist auch egal welche Games wir hier nehmen, Geld für Content wie Autos würden sowieso nur Hardcore Fans eines Spiels ausgeben.
Ich glaube kaum, dass sich jemand ein Auto für über 1€ kaufen würde wenn er das Spiel nicht jeden Tag 4+ Stunden spielt.
 
Sony entfernt Spyro 2 und Crash Bandicoot 2 vom PSN

07.08.07 - Sony hat nach MediEvil auch die beiden PlayStation-Klassiker Spyro 2 und Crash Bandicoot 2 aus dem Angebot des PlayStation Networks entfernt. Der Grund sind technische Schwierigkeiten, welche die Spiele bei den Kunden verursachen.

Sony verspricht, sich innerhalb der nächsten 10 Tage bei allen Käufern zu melden.
 
Hahaha Forza xD.
Naja ist auch egal welche Games wir hier nehmen, Geld für Content wie Autos würden sowieso nur Hardcore Fans eines Spiels ausgeben.
Ich glaube kaum, dass sich jemand ein Auto für über 1€ kaufen würde wenn er das Spiel nicht jeden Tag 4+ Stunden spielt.

naja, wenn mir das Game gefällt, gebe ich gern Geld für gutgemachte Autos aus:blushed:.Ich würde mir jetzt nicht nur weil ich game XY habe (mal als ein schön schlechtes Bsp: Bullet Witch), mir jedoch das Hauptprogramm völlig ausreicht nicht noch mehr Content kaufen .Games die ich hingegen verschlinge/gern und ausdauernd oft spiele, kann ich mir so erweitern.Ich habs bisher nur bei TDU (auf Forza wird immernoch gewartet) für nötig erachtet, mir ein paar Porsche´s und schicke Ferraris und meinen Liebling Murcielago Roadster zu ziehen.und Hardcore bin ich sicher nicht wirklich:-)
 
http://www.psu.com/PS3-UT-III-To-Have-Cross-Platform-Play-News--a894-p0.php schrieb:
PS3 UT III To Have Cross Platform Play
Posted on August 7th, 2007 at 03:24 EDT



According to Mark Rein from Epic Games, the PC and PS3 versions of Unreal Tournament 3 will be cross platform enabled.

In addition to this cross platform question, PSU asked Rein if the PS3 would be the only console to support cross platform play for the UTIII title, the answer was that they "seem to believe so."

Now UT III has cross platform play, including mouse and keyboard support thanks to the beautifully crafted FragFx. PSU can't wait to see the mayhem of PS3 players and PC players duking it out this coming November
YEAHR ^^ ! bei dem Titel lohnt Crossplay \o
 
Dadurch wird man quasi gezwungen, mit Maus und Tastatur zu spielen, wenn man nicht als wandelnder Fragpunkt über die Karten wandern will. Ich hoffe mal die XBox Version wird keine Maus- und Tastaturunterstützung bieten.
 
http://blog.us.playstation.com/2007/08/08/behind-the-curtain-the-warhawk-servers/#comments schrieb:
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As I mentioned in my last post, I wanted to give you guys a bit of a “peek-behind-the-curtain,” to show you our sweet Warhawk server setup.

Those of you familiar with Warhawk already know that the game features a very unique server method that we call “Integrated Game Server” or IGS for short — the industry needs more acronyms don’t you think

The Warhawk IGS method means that instead of us forcing players to be connected to the SONY “mothership” for any and all games, we instead let players host their own servers on their own PS3s. This is fairly unique and it enables a couple of really nice benefits.

First, since Warhawk is a global online game, our IGS method scatters game servers quite literally into player’s homes all over the planet — the US, China, Europe, Australia, and Japan! No matter where you live, what time you want to play, or what language you speak, you’ll always be able to get your game on.

Secondly, this helps with latency. If you haven’t heard, Warhawk is a fast game, a very fast game, so we wanted to ensure you had the best chance of finding servers with good ping times. We also wanted to make sure people could host *and* play on their own servers. After all, why should you have to connect to a server a gazillion hops away when you know that there are Warhawk servers running in your state or city? Possibly on your same ISP? Maybe even friends in your neighborhood or buddies in your dorm?

Hence our desire to develop an IGS system for Warhawk.

All that said, we still want to make sure that there are always an abundance of wicked-fast Ranked Dedicated servers available for players. The images that accompany this post were taken by our very talented IT team here at SCEA. And yes, what you’re looking at is an enormous server cluster for Warhawk…of rack-mounted PS3s!

During the public beta, many of you wanted *way more* Ranked-Dedicated servers to play on so you could level-up and earn awards, rank upgrades, etc….

Well…ask and ye shall receive!

In addition to players being able to host their own servers, 32-player “dedicated” servers for your clan practices or 24-player “player” servers, SONY has made a great commitment to all of our Warhawk players by staging Warhawk Server clusters similar to this one all over the world.

The system that our IT team engineered for Warhawk is truly killer and we couldn’t be happier with the setup — and hopefully players will be stoked too once the game launches. Just for the record…I am fairly confident that our IT team is not comprised of Autobots.

For those of you who participated in the beta, you may remember toward the end that some players started to “spoof” the official SONY server names — shame on you. I will find you all online and shank you repeatedly or snipe you in the crotch!

So…in the beta forums you all asked for a way to identify official SONY servers from player servers…Again, your wish is granted.

When Warhawk launches, all official servers are displayed with an eye-pleasing blue color in the server list. This gives players a really quick way of picking which server they want to connect to.

Alright, this post is getting pretty damn long so I gotta wrap it up.

The last thing I want to mention, and those of you who participated in the beta already know this, is that we don’t force game match-making on to our players with Warhawk. When you log-in to Warhawk, you get a server list…a *global* server list (with customizable filters of course), just like many of us have come to love from years of PC gaming. *You*, the player, get to choose the server you want to play on. If you don’t see a server out there that has exactly what you want…then launch your own.

And yes, you can play on your own server too…even in 4-way split screen.

Well…hope this gives you a bit more info on Warhawk’s server system and setup. If you have any questions please post them in the comments and I’ll try to answer as many as I can.
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Rock on!
Ownage. Jaja ich weiss das könnte man nun bashen mit "oha deswegen haben sich in Juli mehr PS3´s verkauft" aber ich finde es bachtlich, dass die Warhawk Server PS3´s sind.
 
die haben sicher ihr eigenes atomkraftwerk
bei dem verbrauch
sieht zumindestens sehr cool aus
 
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