Revolution - Diskussionsforum 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
ein visor ist imo wunschdenken einiger leute, die noch nie mit dem virtual boy gespielt haben.

ich hoffe, dass es nie einen visor geben wird, nie
 
Breac schrieb:
Das ist ein Fake, einige glauben aber echt alles :rolleyes:
Würde euch jemand erzählen, dass Udo Jürgens UN-Präsident wird, ihr würdet es doch glatt glauben.

nö, das nicht, aber wenn er im vorstand von Nintendo ist und exklusiv nur noch musik für n-games macht! :rofl2:
 
Georg Prime schrieb:
kessel5 schrieb:
ein visor ist imo wunschdenken einiger leute, die noch nie mit dem virtual boy gespielt haben.

ich hoffe, dass es nie einen visor geben wird, nie

da hat aber einer viel ahnung ;P ich habe schon mit den virtual boy gespielt...ich muss zugeben nicht die angenehmste art xD

du verwechselst aber das der virtual boy ne ganz andere technik verwendete

heutige visoren sind augenschonend O.o das damals da war das bild ja mit spiegeln welche sich schnell drehen irgendwie erzeugt worden xD
und heutzutage hat man dadrinne ja hochauflösende mini oleds oder sonstwas ;P

ich bezweifel auch des die ganzen industriedesigner welche in fast allen großen firmen ja mit visoren arbeiten ständig krankgeschrieben werden wegen kopfschmerzen oder sonstigem zeugs ^^
 
Breac schrieb:
Das ist ein Fake, einige glauben aber echt alles :rolleyes:
Würde euch jemand erzählen, dass Udo Jürgens UN-Präsident wird, ihr würdet es doch glatt glauben.

Na, das wäre aber auch glaubhafter als ein Visor, zumal schon mal ein Österreicher UN-Generalsekretär (Präsident haben die nicht) war.
 
Markus210 schrieb:
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...



Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.

Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:

-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.

-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.

-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.

-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.

-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS

-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)

-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für „Nintendo Virtual Immersive Space“ und ist immer noch ein Codename.

-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss – nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.

-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.

-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.

-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht – 12-18 Monate. Red Steel soll „unglaublich“ und zum Launch des Revolution erhältlich sein.

-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann – man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.

-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft – anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.

-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen „Jedi Master – There can only be one“. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link – zweite Seite ganz unten

-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für „unglaublich“ befinden.

-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.



(Der Nintendo Revolution auf der GDC 2006)

-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar – nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.

-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf – Ladezeit: ca. 15 Minuten

-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben – die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.

-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.

-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.

-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.

-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.

-Die Technologie vom renommierten Hersteller Leep Vr soll bei Revolution Spielen für ein komplettes 360° Blickfeld sorgen – perfekt für Ego-Shooter geeignet.

-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.

-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.

-Alle oben genannten Revolution Bundles werden in allen fünf verschiedenen Farben veröffentlicht – weitere Farben folgen.

-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den „aus dem Bildschirm kommen“ Effekt wie in den Imax Kinos erleben.

-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.

Mal schauen was daraus wird.... Heute noch genau 3 Wochen :D
Mist, jetzt ist es raus, und sie müssen nun eine ganz normale Konsole bloß mit Revmote machen und im November rausbringen :x :evil: :hmpf:

Warum können sich manche Leute nicht enfach gedulden.

Schande über dich und deine Famile, ibelieve! :evil:
 
Georg Prime schrieb:
kessel5 schrieb:
ein visor ist imo wunschdenken einiger leute, die noch nie mit dem virtual boy gespielt haben.

ich hoffe, dass es nie einen visor geben wird, nie

http://psyco3ler.com/ <--- Fürchte NintendoON ;)

Der Countdown endet eine halbe Stunde vor Nintendos Pressekonferenz, hab ich gelesen...

Pablo Belmonte hat doch andauernd beteuert, dass das Nintendo On Video seiner Fantasie entsprungen ist und dass es in keiner Verbindung zu Nintendos Plänen steht... warum also jetzt dieser Countdown??
 
Shorty17 schrieb:
Georg Prime schrieb:
kessel5 schrieb:
ein visor ist imo wunschdenken einiger leute, die noch nie mit dem virtual boy gespielt haben.

ich hoffe, dass es nie einen visor geben wird, nie

http://psyco3ler.com/ <--- Fürchte NintendoON ;)

Der Countdown endet eine halbe Stunde vor Nintendos Pressekonferenz, hab ich gelesen...

Pablo Belmonte hat doch andauernd beteuert, dass das Nintendo On Video seiner Fantasie entsprungen ist und dass es in keiner Verbindung zu Nintendos Plänen steht... warum also jetzt dieser Countdown??

Warts ab, er wird genau so einen Hype wie beim letzten mal Auslösen. Das wird sicher wieder ne Art Video.
 
Georg Prime schrieb:
Warts ab, er wird genau so einen Hype wie beim letzten mal Auslösen. Das wird sicher wieder ne Art Video.
Ich würd mich drüber freuen (über ein Video), denn seine Vids sind wirklich klasse :)
Vor allem das Cell-Shade Mario war klasse
 
Sorry für Themenwechsel, aber Matt hat Pics vom Rev Controller auf seinem Blog :dizzy4:
Darunter dass hier:
n-query-20060418001637921-000.jpg

Das rechte ist ne Traditional Controller Shell von nem 3rd Party... sexy :blushed:
 
das is ne Controller Shell?? sicher??

dachte das wär einfach irgendein Logitech controller damit man ma die großenverhältnisse sieht.
 
Shorty17 schrieb:
Sorry für Themenwechsel, aber Matt hat Pics vom Rev Controller auf seinem Blog :dizzy4:
Darunter dass hier:
n-query-20060418001637921-000.jpg

Das rechte ist ne Traditional Controller Shell von nem 3rd Party... sexy :blushed:

ROFL, das ist ein Logitech PS2 Party Controller

, Master H
 
And finally, a quick photo of the free-hand style pointer, nunchuck attachment and a third party traditional model controller. You can see that the Revolution's innovative peripherals are pretty damned tiny.

nix Controller Shell...
 
is sogar das Playstation Logo aufm Controller. ;)

btw: kanns sein dass man momentan sein Profil nich ändern kann?? irgendwie werden bei mir die änderungen nich gespeichert :-?
 
Also was dieser Typ da so berichte klingt wirklich super. Releasedatum, Star Wars Spiel etc... alles zu schön um wahr zu sein. Von daher glaube ich das alles nicht. Ist ja nicht mehr lange bis zur E3, da wird uns ja alles endlich verraten. :)
 
HiPhish schrieb:
Markus210 schrieb:
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...



Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.

Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:

-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.

-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.

-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.

-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.

-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS

-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)

-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für „Nintendo Virtual Immersive Space“ und ist immer noch ein Codename.

-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss – nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.

-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.

-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.

-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht – 12-18 Monate. Red Steel soll „unglaublich“ und zum Launch des Revolution erhältlich sein.

-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann – man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.

-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft – anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.

-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen „Jedi Master – There can only be one“. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link – zweite Seite ganz unten

-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für „unglaublich“ befinden.

-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.



(Der Nintendo Revolution auf der GDC 2006)

-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar – nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.

-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf – Ladezeit: ca. 15 Minuten

-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben – die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.

-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.

-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.

-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.

-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.

-Die Technologie vom renommierten Hersteller Leep Vr soll bei Revolution Spielen für ein komplettes 360° Blickfeld sorgen – perfekt für Ego-Shooter geeignet.

-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.

-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.

-Alle oben genannten Revolution Bundles werden in allen fünf verschiedenen Farben veröffentlicht – weitere Farben folgen.

-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den „aus dem Bildschirm kommen“ Effekt wie in den Imax Kinos erleben.

-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.

Mal schauen was daraus wird.... Heute noch genau 3 Wochen :D
Mist, jetzt ist es raus, und sie müssen nun eine ganz normale Konsole bloß mit Revmote machen und im November rausbringen :x :evil: :hmpf:

Warum können sich manche Leute nicht enfach gedulden.

Schande über dich und deine Famile, ibelieve! :evil:

Gott so ein Schwachsin... naj amal sehen was wirklich kommt!
Wird mal wieder Zeit für einen Hype... :shakehead:
 
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