Revolution - Diskussionsforum 3

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up100970.jpg

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Sry; ich kotze gleich

Dachte anfangs dass währen neue DS Bilder...........
(Red Steel Pics neue^^)
Looooooooooooooooooool
 
Seeti schrieb:
up100970.jpg

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Sry; ich kotze gleich

Dachte anfangs dass währen neue DS Bilder...........
(Red Steel Pics neue^^)
Looooooooooooooooooool

Was soll daran lustig sein, Scans in sehr schlechter Qualität und dazu auch noch sehr klein zu posten :-? :suprised: ?
 
Oh und ich finds lustig, wenn ihr die selben freaking Bilder immer und immerwieder quoted.

Btw: Ja, sie sehen scheiße aus, aber die sind in einer grandios schlechten aulösung, an grandios unspektakulären szenarien.
Also bringt es nix sich aufzuregen
 
DreamRider schrieb:
Oh und ich finds lustig, wenn ihr die selben freaking Bilder immer und immerwieder quoted.

Btw: Ja, sie sehen scheiße aus, aber die sind in einer grandios schlechten aulösung, an grandios unspektakulären szenarien.
Also bringt es nix sich aufzuregen

Wieso? Die zeigen doch deutlich das der REV absolute DS Grafik schafft. Also ich hab ja weniger erwartet. ;)
 
Raphael schrieb:
Magnum schrieb:
Blackvirus schrieb:
:lol:
da wird 2 seiten lang rumgespammt und ihr schafft es noch immer nicht 4:30 - 6:00 pm in unsere zeit umzurechnen :lol:

edit:
das wär nach unserer zeit
1:30 - 3:00.
aber da eh dabei steht das es irgendein "Preview" ist, ist es nicht die konferenz :)

THX und wan ist die Rede..?Am 9. Mai um 18:30 oder..?

Verdammt heiß! :D

Jetzt musst du nur noch die übliche Verspätung einrechnen! ;)

Briefing begins at 9:30 a.m. on Tuesday, May 9, 2006;
Kodak Theatre (home of the Academy Awards), Hollywood & Highland Center, 6801 Hollywood Blvd., Hollywood, CA 90028

Das ist 18.30h MEZ des selben Tages. (Donnerstag, 9. Mai)
(http://www.mifune.de/traveltools/timezone.php)

Und jetzt wissen wir's alle :D :D :D
(und sorry für meine Ente von heute Nacht :lol: )
 
quirl schrieb:
Georg Prime schrieb:
Habt ihr euch eigentlich schon von VARN verabschiedet? ;)

Warum wurde der gebannt???
War der einzige den ich mochte auf CW :cry:

Mich haste doch auch lieb, oder ;)



Ich kann mir schon vorstellen wie MP3 in etwa aussehen wird :D
Das wird so geil!!!
Als Morphball z.B. muss man sich mit dem Controller auf dem Boden rollen um weiter zu kommen :D
Das wird ein Fest ^^
 
quirl schrieb:
Georg Prime schrieb:
Habt ihr euch eigentlich schon von VARN verabschiedet? ;)

Warum wurde der gebannt???
War der einzige den ich mochte auf CW :cry:


Hier ist vielleicht der Grund zufinden...
http://www.consolewars.de/news/11512/geruechte_um_sonys_flaggschiff/




@Crash

ich glaube kaum das man sich mit dem Controller auf dem Boden rollen muss um als Morphball zurollen, eher kann ich mir vorstellen, das man den Controller schnell drehen muss
 
Crash schrieb:
@ Rincewind

Mittendrin statt nur dabei xD

Man kann halt natürlich auch einen Pruzelbaum machen :rofl2:

Stell mir das gerade in Zimmern vor, in den nur wenig Platz vorhanden ist.... :rofl2: :rofl2: :rofl2:

glaube schon, dass das Revokonzept gut auf geht! Vielleicht leg ich mir auch einen zu, wenn das Software angebot mich anspricht.

Da fällt mir ein vielleicht kommt auch ein Cooking Mama für den Rev. Und der Controller ist der Rüherstab, die Nudelrolle und diverse sossen, oel in flaschen die man in den topf mit hilfe des Controllers giessen kann :lol: :lol:
 
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...



Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.

Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:

-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.

-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.

-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.

-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.

-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS

-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)

-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für „Nintendo Virtual Immersive Space“ und ist immer noch ein Codename.

-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss – nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.

-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.

-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.

-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht – 12-18 Monate. Red Steel soll „unglaublich“ und zum Launch des Revolution erhältlich sein.

-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann – man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.

-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft – anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.

-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen „Jedi Master – There can only be one“. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link – zweite Seite ganz unten

-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für „unglaublich“ befinden.

-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.



(Der Nintendo Revolution auf der GDC 2006)

-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar – nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.

-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf – Ladezeit: ca. 15 Minuten

-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben – die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.

-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.

-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.

-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.

-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.

-Die Technologie vom renommierten Hersteller Leep Vr soll bei Revolution Spielen für ein komplettes 360° Blickfeld sorgen – perfekt für Ego-Shooter geeignet.

-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.

-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.

-Alle oben genannten Revolution Bundles werden in allen fünf verschiedenen Farben veröffentlicht – weitere Farben folgen.

-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den „aus dem Bildschirm kommen“ Effekt wie in den Imax Kinos erleben.

-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.

Mal schauen was daraus wird.... Heute noch genau 3 Wochen :D
 
Markus210 schrieb:
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...



Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.

Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:

-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.

-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.

-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.

-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.

-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS

-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)

-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für ?Nintendo Virtual Immersive Space? und ist immer noch ein Codename.

-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss ? nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.

-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.

-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.

-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht ? 12-18 Monate. Red Steel soll ?unglaublich? und zum Launch des Revolution erhältlich sein.

-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann ? man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.

-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft ? anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.

-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen ?Jedi Master ? There can only be one?. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link ? zweite Seite ganz unten

-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für ?unglaublich? befinden.

-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.



(Der Nintendo Revolution auf der GDC 2006)

-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar ? nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.

-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf ? Ladezeit: ca. 15 Minuten

-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben ? die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.

-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.

-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.

-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.

-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.

-Die Technologie vom renommierten Hersteller Leep Vr soll bei Revolution Spielen für ein komplettes 360° Blickfeld sorgen ? perfekt für Ego-Shooter geeignet.

-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.

-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.

-Alle oben genannten Revolution Bundles werden in allen fünf verschiedenen Farben veröffentlicht ? weitere Farben folgen.

-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den ?aus dem Bildschirm kommen? Effekt wie in den Imax Kinos erleben.

-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.

Mal schauen was daraus wird.... Heute noch genau 3 Wochen :D


Spätestens bei den Bundles sieht jeder, der ein wenig Ahnung hat, dass es sich um ein Fake handelt.
 
Was für ein Müll! Wenn ich noch einmal irgendeinen utopischen Visormist lese, dann kriege ich das kalte kotzen! :shakehead:
 
hi @ all,

also ich bin zwar auch nintendo fan, aber ich glaube da hat einer gestern noch zu lange matrix geschaut! ;)

aber wenn es so kommt, dann stehen mindestens zwei revos bei mir daheim. geiles teil. mehr kann man dann net sagen!!

/R.E.V.O/
 
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