Revolution - Diskussionsforum 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
a) der farbton ist anders
b) der sensor an der vorderseite des controllers ist anders, den kannst du auf dem unteren bild nicht erkennen
 
Neue Problemstellung?

Seht Euch mal den mit dem Superschnäuzer auf den Bildern an. Der kann ja nich mal seinen Arm ausstrecken oder das Kabel würde aus dem Controller gezogen?!

Und der nette Herr mit den bestechenden Augen (ist der Kopf da reingeschnitten? :lol: ) zeigt mir nochmal deutlich die größe des Controllers. Arg klen oder? Hoffentlich nicht zu leicht. Hmhm, ich ja sowas von gespannt auf das ganze Rev-Ding! :eek3:
 
Hmmm. Ich denke das Ding ist nicht zu klein. Sicher, auf den ersten Blick siehts groß bequemer aus, sitzt dann aber lockerer bei schnellen bewegungen und man rutscht ab, bzw. lässt das Ding fallen.

Das mit dem Kabel ist so ne Sache. Ich hoffe ja immer noch auf batterien.
 
Das Kabel is noch ein Ethernet Kabel wie es bei den Dev Kits verwendet wird... Und die größe ist doch perfekt, kann man doch an den Bildern erkenne, alle Finger kommen poerfekt an jeden Knopf...
 
Wieso hat eigentlich jeder auf dem Bild einen Revo Controller nur der Kerl mit der Riesenstirn links Oben ein richtiges Katana??? Und warum guckt der Kerl der sich den Controller an den Kopf hält leicht grenzdebil???
Mysteriös...
 
Zaphod schrieb:
Wieso hat eigentlich jeder auf dem Bild einen Revo Controller nur der Kerl mit der Riesenstirn links Oben ein richtiges Katana??? Und warum guckt der Kerl der sich den Controller an den Kopf hält leicht grenzdebil???
Mysteriös...
du musst dir die beiden Bilder als ein Bild vorstellen. Dann wirst du feststellen das der Typ "vorne" überglücklich ist und der "dahinter" neidisch auf den Kontroller. Deswegen muss der Kopf rollen :P
 
Ubisoft Montreal CEO Talks Plans for Revolution, E3 2006
by Shawn White (04/13/06)


In a recent interview with gaming site Gamasutra, the recently-promoted CEO of Ubisoft's Montreal Studio Yannis Mallat discussed the challenges of his new position, the future of the studio, as well as its plans for Nintendo's next-console, code-named Revolution.

When asked how many total games the Montreal Studio currently has in development, Mallat stated "more than twelve, less than twenty," with a number of them slated for next-generation consoles, though he did not mention specific platforms. Regarding how many of those games might be for Revolution, Mallat responded:

"I can say definitely, as any other developer, we are looking at this magical platform, and we want to be part of the adventure. You know already that Red Steel is made public in Game Informer. That's an exclusive Ubisoft title, made in Ubisoft Paris. And I'm pretty sure we'll see other Revolution games from Ubisoft. And some of them, I'm sure, will be made from Montreal."

Ubisoft's Montreal Studios currently employs approximately 1400 people, making it one of the French publisher's largest development houses. The studio is best known for its work on the Prince of Persia series.

Ubisoft's worldwide CEO Yves Guillemot recently told news site MCV that he is directing the focus of his company's studios primarily towards European and American markets, given the difficulties in marketing and selling Ubisoft's games in the Japanese retail space. How this decision might affect the nature of the Montreal Studio's titles has yet to be seen.

Revolution Report will be on-hand at E3 in May which, according to Mallat, "will have incredible games that no one knows about yet" from the Montreal Studio, some being new IPs and others being "fantastic games among existing brands". Ubisoft's Revolution-exclusive launch title Red Steel is also expected to be playable at the show.

http://www.revolutionreport.com/articles/read/388
 
buh, buh,buh wieder besoffen... aber:

das ist ganz bestimmt nicht das finale Design des Controllers !

und

Optische Senoren sind blöde !!!!!

gute nacht bis morgen dann !!! :P :P ;) ;)

<nirgends beherrscht man die große Kunst des Nichtssagens vollendeter als hier>
 
ich bin mir ziemlich sicher das die nicht den "finalen" controller haben. schaut mal auf dem einen bild auf die taste vorne unten. die sieht da irgendwie "anders" aus.

edit:
hoffentlich gibts von ubisoft montreal einige exklusiv titel :D
 
fizzo schrieb:
Ubisoft Montreal CEO Talks Plans for Revolution, E3 2006
by Shawn White (04/13/06)


In a recent interview with gaming site Gamasutra, the recently-promoted CEO of Ubisoft's Montreal Studio Yannis Mallat discussed the challenges of his new position, the future of the studio, as well as its plans for Nintendo's next-console, code-named Revolution.

When asked how many total games the Montreal Studio currently has in development, Mallat stated "more than twelve, less than twenty," with a number of them slated for next-generation consoles, though he did not mention specific platforms. Regarding how many of those games might be for Revolution, Mallat responded:

"I can say definitely, as any other developer, we are looking at this magical platform, and we want to be part of the adventure. You know already that Red Steel is made public in Game Informer. That's an exclusive Ubisoft title, made in Ubisoft Paris. And I'm pretty sure we'll see other Revolution games from Ubisoft. And some of them, I'm sure, will be made from Montreal."


Ubisoft's Montreal Studios currently employs approximately 1400 people, making it one of the French publisher's largest development houses. The studio is best known for its work on the Prince of Persia series.

Ubisoft's worldwide CEO Yves Guillemot recently told news site MCV that he is directing the focus of his company's studios primarily towards European and American markets, given the difficulties in marketing and selling Ubisoft's games in the Japanese retail space. How this decision might affect the nature of the Montreal Studio's titles has yet to be seen.

Revolution Report will be on-hand at E3 in May which, according to Mallat, "will have incredible games that no one knows about yet" from the Montreal Studio, some being new IPs and others being "fantastic games among existing brands". Ubisoft's Revolution-exclusive launch title Red Steel is also expected to be playable at the show.

http://www.revolutionreport.com/articles/read/388

Da erwartet uns wohl noch einiges. :)
 
Welches Studio entwickelt eigentlich Splinter Cell? Naja, Montreal ist seeehr gut im Hardware ausnutzen, wäre nicht schlecht, wenn die was auf der E3 zeigen würden.
 
Ubisoft scheint sehr großen spass am Revolution zu haben, denn nach der neusten nachricht sind noch mehr Titel bei Ubisoft Montreal in Entwicklung zu sein und diese wollen Sie auf der e-3 zeigen.... nach ca. 3 Wochen bis zum großen Boom.....
 
Markus210 schrieb:
Ubisoft scheint sehr großen spass am Revolution zu haben, denn nach der neusten nachricht sind noch mehr Titel bei Ubisoft Montreal in Entwicklung zu sein und diese wollen Sie auf der e-3 zeigen.... nach ca. 3 Wochen bis zum großen Boom.....

Kann den Knall jetzt schon hören.^^
:suprised:
 
Master H schrieb:
Welches Studio entwickelt eigentlich Splinter Cell? Naja, Montreal ist seeehr gut im Hardware ausnutzen, wäre nicht schlecht, wenn die was auf der E3 zeigen würden.
Wenn ich mich richtig erinnere sind für die SC Serie Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai veranwtortlich (so kam der erste Teil afaik von Montreal, der zweite von Shanghai und der dritte von Montreal).
 
glaskopf schrieb:
Master H schrieb:
Welches Studio entwickelt eigentlich Splinter Cell? Naja, Montreal ist seeehr gut im Hardware ausnutzen, wäre nicht schlecht, wenn die was auf der E3 zeigen würden.
Wenn ich mich richtig erinnere sind für die SC Serie Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai veranwtortlich (so kam der erste Teil afaik von Montreal, der zweite von Shanghai und der dritte von Montreal).
bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube Shanghai war für die PS2- und Cube-Version zuständig, während XBox- und PC-Version von Montreal entwickelt wurde
 
WElche Spiele hat Montreal denn noch gemacht? Splinter Cell, Prince of persia... und? Haben die net Beyond Good & Evil gemacht.... das Game hatte ein geiles Gameplay (auch wenn ichs nie durchgespielt hab XD)

Außerdem noch was, was mich interessiert: Hat Silicon Knights oder BigN die Rechte an Eternal Darkness?
 
Die haben u.a. GRAW gemacht.

ED gehört Nintendo, ein Verkauf wäre aber möglich, wie z.B. bei Rare Lizenzen.
 
Giga2Kevin schrieb:
WElche Spiele hat Montreal denn noch gemacht? Splinter Cell, Prince of persia... und? Haben die net Beyond Good & Evil gemacht.... das Game hatte ein geiles Gameplay (auch wenn ichs nie durchgespielt hab XD)

Außerdem noch was, was mich interessiert: Hat Silicon Knights oder BigN die Rechte an Eternal Darkness?

BG&E ist afaik von Ubisoft Paris ;)
Die Rechte zu Eternal Darkness hat sicher Nintendo :)
(die frage kommt ganz schön oft...)
 
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