PS4/XOne/PC Resident Evil 2 Remake

Haben wir hier ein ...?


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Da suckt nichts....naja OK, das quasi nicht vorhandene bzw. unausgegorene A/B Szenario suckt. Ansonsten weiterhin :goodwork:
Mich stören exakt 2 Dinge an RE 2:

Das A/B Szenario sorgte im Original für 4 unterschiedliche Durchgänge, beim Remake nur für 2.

Die Zombies sind mir einen Tick zu zäh. Direkte Kopftreffer sollten definitiv schneller zum Ableben führen. Dafür könnte man auch gerne die Munition reduzieren. Insgesamt werden gute Schützen einfach zu wenig belohnt.
 
Schrotflinte regelt. Bei meinen Runs mit Handgun stunnen und vorbei. Aber ja etwas zäh sind sie schon.
Größter Kritikpunkt ist und bleibt vergeigtes A/B Szenario.
 
Nach Requiem habe ich richtig Lust auf die RE-Reihe bekommen und direkt im Anschluss erstmals das Remake zu Teil 2 begonnen. Gestern Abend habe ich dann meinen 1. Durchgang mit Leon abgeschlossen. Was ein tolles Spiel. Das Polizeirevier war einfach fantastisch (bis auf Mr. X, der hat einfach nur genervt xD ). Sehr geil war auch der Aha-Moment, als man in der Kanalisation am Ende den Fahrstuhl freischaltet und auf einmal merkt, dass alle Locations zusammenhängen und man alle nochmals erkunden kann. Die finalen Bosskämpfe fand ich zwar etwas enttäuschend, aber dennoch ein großartiges Erlebnis!

Habe jetzt vor den 2. Durchgang mit Claire zu starten. Unterscheiden sich die Durchgänge sehr? Sieht man mit ihr noch andere Locations? Storytechnisch wird es ja etwas anders sein...ich habe ja am Ende vom 1. Durchgang gesehen, dass sie jemanden bei sich hat ;).

Gibt es sonst noch spielerische Unterschiede zum 1. Durchgang?
 
Schrotflinte regelt. Bei meinen Runs mit Handgun stunnen und vorbei. Aber ja etwas zäh sind sie schon.
Größter Kritikpunkt ist und bleibt vergeigtes A/B Szenario.
Auch die Headshots mit der Shotgun hauen nicht immer direkt die Birne weg und sind zu 100% tödliche wie beim originalen Resi 2?

Was bei Resi 2 Remake aber wirklich toll ist, das Goresystem. Liebe es.
 
Bin seit paar Tagen wieder am Resi 2 Remake zocken, nachdem ich Requiem durchgespielt habe. Habe damals nur den Leon-Part gespielt, weil ich auf die Wiederholungen im Claire-Part vor 6 Jahren keine Lust hatte.
Es ist einfach krass, wie gut die Spiele seit Teil 7 grafisch gealtert sind.
Vorallem am PC. Gut mit entsprechender Hardware (Mittelklasse sollte hier schätzungsweise ausreichen) braucht man in dem Spiel heute nicht mal mehr Upscaler um es auf höchsten Settings und Raytracing vernünftig zu spielen.
Ein Beweis dafür wie gut Capcoms Resi-Spiele optimiert sind.

Doch selbst mit schwachen GraKas ist das Spiel immer noch Bombe.
Dank Reframework/Optiscaler ist es sogar möglich in Resi 2 DLSS reinzumodden, obwohl das Spiel nur das schlechte FSR 1 unterstützt. So kann man sogar auf betagter Laptop-Hardware Raytracing, ein klares Bild und hohe FPS genießen.
 
Bin seit paar Tagen wieder am Resi 2 Remake zocken, nachdem ich Requiem durchgespielt habe. Habe damals nur den Leon-Part gespielt, weil ich auf die Wiederholungen im Claire-Part vor 6 Jahren keine Lust hatte.
Es ist einfach krass, wie gut die Spiele seit Teil 7 grafisch gealtert sind.
Vorallem am PC. Gut mit entsprechender Hardware (Mittelklasse sollte hier schätzungsweise ausreichen) braucht man in dem Spiel heute nicht mal mehr Upscaler um es auf höchsten Settings und Raytracing vernünftig zu spielen.
Ein Beweis dafür wie gut Capcoms Resi-Spiele optimiert sind.

Doch selbst mit schwachen GraKas ist das Spiel immer noch Bombe.
Dank Reframework/Optiscaler ist es sogar möglich in Resi 2 DLSS reinzumodden, obwohl das Spiel nur das schlechte FSR 1 unterstützt. So kann man sogar auf betagter Laptop-Hardware Raytracing, ein klares Bild und hohe FPS genießen.

Irgendwas hat sich bei Capcom etwa mit dem Release von RE7 verändert – aber meine damit den gesamten Spielekatalog. Es gibt meiner Meinung nach keinen Publisher/Entwickler, der seit Jahren in der Masse so viele erstklassige Spiele auf den Markt bringt. Nur ein neues Devil May Cry wäre echt mal wieder toll.
 
Irgendwas hat sich bei Capcom etwa mit dem Release von RE7 verändert – aber meine damit den gesamten Spielekatalog. Es gibt meiner Meinung nach keinen Publisher/Entwickler, der seit Jahren in der Masse so viele erstklassige Spiele auf den Markt bringt. Nur ein neues Devil May Cry wäre echt mal wieder toll.

Sie haben schlichtweg auf die Stimmen gehört glaub ich.
Capcom war zu RE5 und RE6 Zeiten komisch.

Inzwischen haben sie nur selten Stinker dabei.
Das Dino Müll Game als Beispiel war schrecklich und jeder wusste dass der Schrott floppen wird.
Resident Evil 3 Remake wurde auch gerusht und sie wollten es unbedingt im Fahrwasser von Remake 2 haben und deswegen wird es nicht so angesehen.
Glaube aber auch diese Message haben sie verstanden.

Dragons Dogma 2 kam bei der Presse zwar gut an aber User Score mit 6.5 nur bedingt.
Monster Hunter Wilds ist auch ein zwei schneidiges Schwert.

Das nach MegaMan 11 nicht direkt nachgelegt wurde muss man auch nicht verstehen und es wird bis zum nächsten Teil 9 Jahre gedauert haben.

Also ist nicht alles Gold was glänzt.

Grundsätzlich hast du aber trotzdem recht das da viel sehr gutes Zeug dabei ist.
 
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