Red Steel

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Nicht offen für weitere Antworten.
Resifreak schrieb:
Kalapaso schrieb:
Naja das setting erlaubt imo auch keine so bombaststory wie zb. Sci-fi...und für eine bombast inszenierung braucht man auch viel zeit für die ganzen cuscenes oder Rendermovies...bis zum launch wird das knapp.

Wenn sie es wirklich zum launch bringen wollen, dann sollten sie sich aufs Gameplay/grafik konzentrieren.

Lol das Game machts wie HL2! Es gibt keine Vorgerenderten(die sollten meiner meinung nach in keinem Spiel mehr kommen, da die Spielgrafiken gut genug sind...) Sequenzen sondern du erlebst alles "live" mit...

Nur das du dich nicht einfach wegdrehen kannst in Gesprächen wie z.b in Half Life 1 und 2! Wenn du das tust werden die Leute im Spiel sauer und töten oder helfen dir nicht mehr weiter wenn du ihnen einfach nicht zuhörst.

Ausserdem ist die Story zum Spiel schon bekannt.
 
Georg Prime schrieb:
Resifreak schrieb:
Kalapaso schrieb:
Naja das setting erlaubt imo auch keine so bombaststory wie zb. Sci-fi...und für eine bombast inszenierung braucht man auch viel zeit für die ganzen cuscenes oder Rendermovies...bis zum launch wird das knapp.

Wenn sie es wirklich zum launch bringen wollen, dann sollten sie sich aufs Gameplay/grafik konzentrieren.

Lol das Game machts wie HL2! Es gibt keine Vorgerenderten(die sollten meiner meinung nach in keinem Spiel mehr kommen, da die Spielgrafiken gut genug sind...) Sequenzen sondern du erlebst alles "live" mit...

Nur das du dich nicht einfach wegdrehen kannst in Gesprächen wie z.b in Half Life 1 und 2! Wenn du das tust werden die Leute im Spiel sauer und töten oder helfen dir nicht mehr weiter wenn du ihnen einfach nicht zuhörst.

Ausserdem ist die Story zum Spiel schon bekannt.

ichj weiß^^ Und da sis richtig schön genial :)
 
Red Steel - Brand New Info!


- The game will be around 26-32 hours in total length, including additional content including a "History of the Yakuza" featurette.

- In addition to the much beefed up graphical component since E3, 3D-tracking applied to the sword fights has been added as well.

- The "Red Steel" moniker is based on a part of the story where to defeat and be able to overcome certain obstacles you will seek out the "Red Steel" which is a legendary two part system-firearm and Katana.

- When you acquire "Red Steel" you can wield both simultaneously (added greatness to be added if player uses two Wii-motes).

- Stealth will have a moderate impact on gameplay.

- Red Steel will utilize additional sensor inside the front door on Wii console, mostly for the sword fighting.

- Will feature online play of some sort, but sword-fighting has been mentioned as definite.

- A great deal of time, now that the graphics are finished (will look slightly better than first official trailer), is devoted to tweaking Wii-mote responsiveness and adding more depth to gestures and balanced gameplay.

- All developers who sign on to develop for Wii will be able to receive a great deal of documentation and assistance of programming Wii-mote functions to streamline and fasten the process.

- One new control mechanic that has been implemented has to do with stealth. Since the choice of how you go about combat in this game is so open-ended, you can sneak up on someone, and, once you're behind them, you can grab them in a headlock from behind with the nunchuk (which correlates a left-handed headlock) and use them as a mobile human shield. You can choose to kill them first or let enemy gunfire do the job for you, but while you have them in this headlock you can peek over their shoulder and fire around their body using the Wii Remote.

- Other confirmed news is that Red Steel will make heavy use of physics in combat and so on. Will also be one of the first (along with Metroid Prime 3) to utilize both Havok features and Euphoria animation script.

ga-f

Nice Havoc Physik wird genutzt,Online Gameplay bestätigt...das fertige Spiel wird kaum besser aussehen als im Trailer da die Arbeiten an der Grafik anscheinend schon fertig sind.
 
"In addition to the much beefed up graphical component since E3..." heisst das nicht die grafik wurde seit der e3 nochmal deutlich aufpoliert?
 
Öhm, denen ist klar, dass die Grafik auf der E3 stark kritisiert wurde, und da verbessern sie die nur "slightly"? Hmmm, dabei wäre eigentlich noch genug zeit da nochmal richtig drüber zu gehen... naja, immerhin kann man Menschen als Schutzschild benutzen :P
 
kann mir mal einer helfen? :blushed: ... zuerst heisst es die grafik wurde zur e3 version sehr aufgebohrt und später steht was von der trailer sieht leicht besser aus als der der e3!
 
ui, doch alles Fake.....

Sorry an alle nochmal wegen der falschen News.... :blushed:
 
egal obs fake is oder ned, ich will mal die fragen einiger iher beantworten:

aalso:

Die reden davon, dass die Grafik nun "slightly" besser ist als die Targetvideos (die Trailer), die wie der Name schon sagt, das Ziel waren, also vorgerendert. Die e3 Grafik war davon meilenweit entfernt.
 
Ich hab mir eben den 117mb Trailer runtergeladen und muss sagen das die Grafik schon sehr sehr geil ist!
 
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