Red Steel

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Nicht offen für weitere Antworten.
Sasuke schrieb:
wsippel schrieb:
tweaker06 schrieb:
diese art von spielen wird 100%ig auch noch kommen aber eben nicht zum start. lass den wii mal 1 - 2 jahre auf dem markt sein, dann werden wir auch splatterspiele zu sehen bekommen. am anfang hat nintendo aber bestimmt was dagegen das der wii für solche spiele bekannt wird(was ich auch gut verstehen kann).
Heroes. Finsteres Thema + irre Protagonisten + Laser-/ Lichtbogenschwert + abgetrennte Köpfe + Massen von Blut... :)

Cel-Shading :P

Ne, Mal im Ernst ists chon ein Unterschied ob es halbwegs realistische Grafk oder sowas wie bei Heroes.

Das Problem wird sein, daß ein realistisches Spiel noch härter rangenommen wird und wir gerade in Deutschland eine deutliche Zensur spüren dürften. Wenn du mittels eines angedeuten Hiebes jemanden Köpfen kannst, dann wird die USK an die Decke gehen, glaub mir.
Ggf. auch für USA zu "hart".
 
Das ist es ja - solche ein Game - dazu noch der Wiimote Controller der einem richtig das Gefühl vermittelt mitten im Spiel zu sein - solche Spiele werden hier niemals erscheinen....

Bin echt gespannt wannd as erste Splatter Game erscheint für den Wii :blushed:
 
Sasuke schrieb:
Das ist es ja - solche ein Game - dazu noch der Wiimote Controller der einem richtig das Gefühl vermittelt mitten im Spiel zu sein - solche Spiele werden hier niemals erscheinen....

Bin echt gespannt wannd as erste Splatter Game erscheint für den Wii :blushed:

Man kann sich fast sicher sein, dass Spiele ab einem gewissen Grad an Gewalt indiziert werden, sobald die leute raffen, dass die Wiimote als "Tatwaffe" dient. Ein Knopf drücken ist immernoch was anderes, als die Wiimote wie ein Messer zu schwingen...
 
B0wman schrieb:
Sasuke schrieb:
wsippel schrieb:
tweaker06 schrieb:
diese art von spielen wird 100%ig auch noch kommen aber eben nicht zum start. lass den wii mal 1 - 2 jahre auf dem markt sein, dann werden wir auch splatterspiele zu sehen bekommen. am anfang hat nintendo aber bestimmt was dagegen das der wii für solche spiele bekannt wird(was ich auch gut verstehen kann).
Heroes. Finsteres Thema + irre Protagonisten + Laser-/ Lichtbogenschwert + abgetrennte Köpfe + Massen von Blut... :)

Cel-Shading :P

Ne, Mal im Ernst ists chon ein Unterschied ob es halbwegs realistische Grafk oder sowas wie bei Heroes.

Das Problem wird sein, daß ein realistisches Spiel noch härter rangenommen wird und wir gerade in Deutschland eine deutliche Zensur spüren dürften. Wenn du mittels eines angedeuten Hiebes jemanden Köpfen kannst, dann wird die USK an die Decke gehen, glaub mir.
Ggf. auch für USA zu "hart".

Dazu dann ne wichtige Frage...
Ist der Wii Region Free? ^^ Amis drehen nur hol wenn man Möpse sieht, zu brutal gehts net :P
 
Sasuke schrieb:
wsippel schrieb:
Heroes. Finsteres Thema + irre Protagonisten + Laser-/ Lichtbogenschwert + abgetrennte Köpfe + Massen von Blut... :)

Cel-Shading :P

Ne, Mal im Ernst ists chon ein Unterschied ob es halbwegs realistische Grafk oder sowas wie bei Heroes.
Sehe ich nicht so, macht keinen Unterschied. Für mich zumindest. Wenn man sich gut genug in die Geschichte hineinversetzen kann, zumindest. Ich habe schon genügend Comics und Animes gesehen, die härter waren und böser auf den Magen schlagen als die meisten Realfilme (ich habe wahrlich genug fertige Filme gesehen - ich sammle Splatterfilme, und über die Hälfte meiner rund 400 DVDs hat eine Freigabe ab 18, viele sind auf den Index, einige Titel beschlagnahmt oder nie in DE erschienen)...
 
wsippel schrieb:
Sasuke schrieb:
wsippel schrieb:
Heroes. Finsteres Thema + irre Protagonisten + Laser-/ Lichtbogenschwert + abgetrennte Köpfe + Massen von Blut... :)

Cel-Shading :P

Ne, Mal im Ernst ists chon ein Unterschied ob es halbwegs realistische Grafk oder sowas wie bei Heroes.
Sehe ich nicht so, macht keinen Unterschied. Für mich zumindest. Wenn man sich gut genug in die Geschichte hineinversetzen kann, zumindest. Ich habe schon genügend Comics und Animes gesehen, die härter waren und böser auf den Magen schlagen als die meisten Realfilme (ich habe wahrlich genug fertige Filme gesehen - ich sammle Splatterfilme, und über die Hälfte meiner rund 400 DVDs hat eine Freigabe ab 18, viele sind auf den Index, einige Titel beschlagnahmt oder nie in DE erschienen)...

Was Dr.Freud dazu sagen würde ;) :blushed:
 
Ok,das ist deine Meinung .....für mich ist und bleibt es so.

Realere Grafik >>>> Cel-Shading was brutalität angeht. Damit sage ich nicht das Heroes oder Killer7 Games für Kinder sind - nur wenn man die Aktionen von der Cel Shading in die realere Grafik portieren würde, sähe es imo immer schlimmer/schockierender aus :)
 
Pappnase schrieb:
B0wman schrieb:
Was Dr.Freud dazu sagen würde ;) :blushed:

Wenn Sippilein in Ö wohnt, würd ich mal vorschlagen, dass man seine Garage durchsucht... wer weiß, was man darin findet ;)
In Österreich? Warum? Was gibt's denn in Österreich? Mir fällt da aktuell nur ein potentieller Hintergrund ein, aber was das mit Splatterfilmen zu tun hat, ist mir schleierhaft...

Und die Mehrheit der Filme meiner Sammlung sind einfach nur hart, nicht unbedingt per Definition Splatterfilme. Mir gefallen richtig harte Geschichten nur, wenn sie entweder lustig sind (Evil Dead, Versus, Toxic Avenger), oder hintergründig (Das Wiegenlied vom Todschlag, Dead Presidents, Battle Royale, Berserk). Gewalt um der Gewalt Willen (Blood Sucking Freaks, Devils Rejects, alle Italo-Splatterfilme) finde ich nicht sonderlich spannend, es sei denn, die Filme sind so schlecht, dass sie schon wieder unfreiwillig komisch werden. Das Abgründige ist halt interessant, und kann extrem starke Emotionen wecken. Zu schade, dass man so selten richtig böse und abgründige Spiele sieht - außer Titeln wie Vampire: Bloodlines, Planescape: Torment oder I have no Mouth and I must Scream fällt mir da nicht viel ein - und die beiden ersten Titel sind vom selben Team. Schon doof, da könnte man so viel machen.
 
dachte ich es mir doch.... :D die gc-version von red steel war nur eine leicht verbesserte version des e3-builds. es spiegelt keines falls den aktuellen stand des spiels wieder.

am 14.09 werden wir die aktuelle version zu sehen bekommen. na dann bin ich aber mal gespannt ob ubisoft wirklich einen so deutlichen unterschied zur gc-version hinbekommt. imo sah die nämlich schon recht gut aus und ich hätt damit leben können. wenn die wirklich die qualität der zuletzt veröffentlichten bilder hinbekommen dann :o :o die sehen imo schon besser aus als ich von red steel nach der e3 und gc erwartet habe

Not the Super Spiffy Version
It seems that the latest Red Steel videos we posted have caused a small explosion of chatter on the message boards -- some people arguing that they look pretty good and others declaring war against Ubisoft.

The good folks at Ubi contacted me today to clarify a few things, namely that the videos in question do not represent the game as it really exists today. Apparently there are mechanical and graphical advancements not shown in the GC 2006 build, which is more or less an updated version of the E3 demo; it even showcases the same level.

Ubisoft staff have at one point or another spotlighted a new darker look for the game (in screenshots) and chatted briefly about improved gunplay and swordplay fundamentals. There's even some word going around about a 1:1 control method for sword fights, which is at this point still just hearsay, as far as I'm concerned.

So when might we see this new, better build in motion? Well, there's this big event coming up. You may have read something about it already on my blog. And at this event, there will be a crapload of Wii titles, including a truly updated version of Red Steel.

Rest assured that when I get my hands-on a more complete version, I'll let you know exactly how it plays and looks. But until then, let's try to reserve judgment on the game. After all, we have only seen a few snippets from a single level -- apparently running on an old build.

On a totally unrelated note, Activision called earlier to let me know that pro-scan and 16:9 are still being considered for Tony Hawk's Downhill Jam, so there's still hope. Write some angry letters and you'll probably get it.

quelle: http://blogs.ign.com/matt-ign
 
tweaker06 schrieb:
dachte ich es mir doch.... :D die gc-version von red steel war nur eine leicht verbesserte version des e3-builds. es spiegelt keines falls den aktuellen stand des spiels wieder.

am 14.09 werden wir die aktuelle version zu sehen bekommen. na dann bin ich aber mal gespannt ob ubisoft wirklich einen so deutlichen unterschied zur gc-version hinbekommt. imo sah die nämlich schon recht gut aus und ich hätt damit leben können. wenn die wirklich die qualität der zuletzt veröffentlichten bilder hinbekommen dann :o :o die sehen imo schon besser aus als ich von red steel nach der e3 und gc erwartet habe

Not the Super Spiffy Version
It seems that the latest Red Steel videos we posted have caused a small explosion of chatter on the message boards -- some people arguing that they look pretty good and others declaring war against Ubisoft.

The good folks at Ubi contacted me today to clarify a few things, namely that the videos in question do not represent the game as it really exists today. Apparently there are mechanical and graphical advancements not shown in the GC 2006 build, which is more or less an updated version of the E3 demo; it even showcases the same level.

Ubisoft staff have at one point or another spotlighted a new darker look for the game (in screenshots) and chatted briefly about improved gunplay and swordplay fundamentals. There's even some word going around about a 1:1 control method for sword fights, which is at this point still just hearsay, as far as I'm concerned.

So when might we see this new, better build in motion? Well, there's this big event coming up. You may have read something about it already on my blog. And at this event, there will be a crapload of Wii titles, including a truly updated version of Red Steel.

Rest assured that when I get my hands-on a more complete version, I'll let you know exactly how it plays and looks. But until then, let's try to reserve judgment on the game. After all, we have only seen a few snippets from a single level -- apparently running on an old build.

On a totally unrelated note, Activision called earlier to let me know that pro-scan and 16:9 are still being considered for Tony Hawk's Downhill Jam, so there's still hope. Write some angry letters and you'll probably get it.

quelle: http://blogs.ign.com/matt-ign

Ich hab doch immer desagt, das was man auf der gc gesehen hat war nur die verbesserte E³ version und mehr nicht, aber keiner wollte mir hier glauben^^
 
Sasuke schrieb:
Ok,das ist deine Meinung .....für mich ist und bleibt es so.

Realere Grafik >>>> Cel-Shading was brutalität angeht. Damit sage ich nicht das Heroes oder Killer7 Games für Kinder sind - nur wenn man die Aktionen von der Cel Shading in die realere Grafik portieren würde, sähe es imo immer schlimmer/schockierender aus :)

MAn kann mit Cell die Details genauer Darstellen, imo, denn wenn sich in der Grafik einer etwas seltsam bewegt, stört das weniger, als wenn das in einem Game mit Real-Grafik vorkommt ;)

Auch z.B wenn ein Cell-Chara so stark blutet, dass die ganze Umgebung in ein Blutbad verwandelt wird (um es mal etwas übertrieben zu erklären), ist das imo weniger "abnormal", und "unpassend" als bei den real-grafik-games ^^
 
Swisslink schrieb:
Auch z.B wenn ein Cell-Chara so stark blutet, dass die ganze Umgebung in ein Blutbad verwandelt wird (um es mal etwas übertrieben zu erklären), ist das imo weniger "abnormal", und "unpassend" als bei den real-grafik-games ^^

KillBill scheinst du ja nicht gesehen zu haben ;)
 
Pappnase schrieb:
Swisslink schrieb:
Auch z.B wenn ein Cell-Chara so stark blutet, dass die ganze Umgebung in ein Blutbad verwandelt wird (um es mal etwas übertrieben zu erklären), ist das imo weniger "abnormal", und "unpassend" als bei den real-grafik-games ^^

KillBill scheinst du ja nicht gesehen zu haben ;)

Wenigstens eiener der es versteht ;)

@Tweaker

Danke du bringst immer tolle neue Infos :D
 
Wii_firefox schrieb:
tweaker06 schrieb:
dachte ich es mir doch.... :D die gc-version von red steel war nur eine leicht verbesserte version des e3-builds. es spiegelt keines falls den aktuellen stand des spiels wieder.

am 14.09 werden wir die aktuelle version zu sehen bekommen. na dann bin ich aber mal gespannt ob ubisoft wirklich einen so deutlichen unterschied zur gc-version hinbekommt. imo sah die nämlich schon recht gut aus und ich hätt damit leben können. wenn die wirklich die qualität der zuletzt veröffentlichten bilder hinbekommen dann :o :o die sehen imo schon besser aus als ich von red steel nach der e3 und gc erwartet habe

Not the Super Spiffy Version
It seems that the latest Red Steel videos we posted have caused a small explosion of chatter on the message boards -- some people arguing that they look pretty good and others declaring war against Ubisoft.

The good folks at Ubi contacted me today to clarify a few things, namely that the videos in question do not represent the game as it really exists today. Apparently there are mechanical and graphical advancements not shown in the GC 2006 build, which is more or less an updated version of the E3 demo; it even showcases the same level.

Ubisoft staff have at one point or another spotlighted a new darker look for the game (in screenshots) and chatted briefly about improved gunplay and swordplay fundamentals. There's even some word going around about a 1:1 control method for sword fights, which is at this point still just hearsay, as far as I'm concerned.

So when might we see this new, better build in motion? Well, there's this big event coming up. You may have read something about it already on my blog. And at this event, there will be a crapload of Wii titles, including a truly updated version of Red Steel.

Rest assured that when I get my hands-on a more complete version, I'll let you know exactly how it plays and looks. But until then, let's try to reserve judgment on the game. After all, we have only seen a few snippets from a single level -- apparently running on an old build.

On a totally unrelated note, Activision called earlier to let me know that pro-scan and 16:9 are still being considered for Tony Hawk's Downhill Jam, so there's still hope. Write some angry letters and you'll probably get it.

quelle: http://blogs.ign.com/matt-ign

Ich hab doch immer desagt, das was man auf der gc gesehen hat war nur die verbesserte E³ version und mehr nicht, aber keiner wollte mir hier glauben^^

Keiner hat je was anderes behauptet. Dennoch war die GC Version eine neue, mit grafischen Verbesserungen und da wird sich nicht mehr viel ändern. Fallt nicht immer auf das PR Gelaber der Entwickler rein. Das Spiel ist längst in der Beta Phase, da werden keine großen Änderungen mehr vorgenommen, sondern hauptsächlich Bugs gefixed. Ich weiß das so genau, weil ich seit Jahren Spiele teste!
 
Ja, das e snicht die aktuellste Version ist wussten wir ja schon wegen dem nicht vorhandenen 1:1 Schwertkampf.... aber im IGN Blog schreibt Matt ja das es mehr oder weniger die gleiche Version wie die auf der e3 war , mit relativ kleinen Veränderungen.

Aber will jetzt acuh nicht groß diskutieren -warten wir einfach ab wie das Spiel dann aussieht...und wie der düstere Look+ die neuen Arreale aussehen....
 
JethroT. schrieb:
Wii_firefox schrieb:
tweaker06 schrieb:
dachte ich es mir doch.... :D die gc-version von red steel war nur eine leicht verbesserte version des e3-builds. es spiegelt keines falls den aktuellen stand des spiels wieder.

am 14.09 werden wir die aktuelle version zu sehen bekommen. na dann bin ich aber mal gespannt ob ubisoft wirklich einen so deutlichen unterschied zur gc-version hinbekommt. imo sah die nämlich schon recht gut aus und ich hätt damit leben können. wenn die wirklich die qualität der zuletzt veröffentlichten bilder hinbekommen dann :o :o die sehen imo schon besser aus als ich von red steel nach der e3 und gc erwartet habe

Not the Super Spiffy Version
It seems that the latest Red Steel videos we posted have caused a small explosion of chatter on the message boards -- some people arguing that they look pretty good and others declaring war against Ubisoft.

The good folks at Ubi contacted me today to clarify a few things, namely that the videos in question do not represent the game as it really exists today. Apparently there are mechanical and graphical advancements not shown in the GC 2006 build, which is more or less an updated version of the E3 demo; it even showcases the same level.

Ubisoft staff have at one point or another spotlighted a new darker look for the game (in screenshots) and chatted briefly about improved gunplay and swordplay fundamentals. There's even some word going around about a 1:1 control method for sword fights, which is at this point still just hearsay, as far as I'm concerned.

So when might we see this new, better build in motion? Well, there's this big event coming up. You may have read something about it already on my blog. And at this event, there will be a crapload of Wii titles, including a truly updated version of Red Steel.

Rest assured that when I get my hands-on a more complete version, I'll let you know exactly how it plays and looks. But until then, let's try to reserve judgment on the game. After all, we have only seen a few snippets from a single level -- apparently running on an old build.

On a totally unrelated note, Activision called earlier to let me know that pro-scan and 16:9 are still being considered for Tony Hawk's Downhill Jam, so there's still hope. Write some angry letters and you'll probably get it.

quelle: http://blogs.ign.com/matt-ign

Ich hab doch immer desagt, das was man auf der gc gesehen hat war nur die verbesserte E³ version und mehr nicht, aber keiner wollte mir hier glauben^^

Keiner hat je was anderes behauptet. Dennoch war die GC Version eine neue, mit grafischen Verbesserungen und da wird sich nicht mehr viel ändern. Fallt nicht immer auf das PR Gelaber der Entwickler rein. Das Spiel ist längst in der Beta Phase, da werden keine großen Änderungen mehr vorgenommen, sondern hauptsächlich Bugs gefixed. Ich weiß das so genau, weil ich seit Jahren Spiele teste!

Wir werden ja sehen, aber wie es dort stand es sieht jetzt besser aus, also genau wie auf den neuen bildern, dann ist wohl alles klar und ausserdem pr gelabber hin, pr gelabber her, ubisoft hat noch nie scheisse erzählt und das werden sie wahrscheinlich auch nicht, wir werden ja alle am 14.09 sehen was sache ist!!!
 
Wii_firefox schrieb:
tweaker06 schrieb:
dachte ich es mir doch.... :D die gc-version von red steel war nur eine leicht verbesserte version des e3-builds. es spiegelt keines falls den aktuellen stand des spiels wieder.

am 14.09 werden wir die aktuelle version zu sehen bekommen. na dann bin ich aber mal gespannt ob ubisoft wirklich einen so deutlichen unterschied zur gc-version hinbekommt. imo sah die nämlich schon recht gut aus und ich hätt damit leben können. wenn die wirklich die qualität der zuletzt veröffentlichten bilder hinbekommen dann :o :o die sehen imo schon besser aus als ich von red steel nach der e3 und gc erwartet habe

Not the Super Spiffy Version
It seems that the latest Red Steel videos we posted have caused a small explosion of chatter on the message boards -- some people arguing that they look pretty good and others declaring war against Ubisoft.

The good folks at Ubi contacted me today to clarify a few things, namely that the videos in question do not represent the game as it really exists today. Apparently there are mechanical and graphical advancements not shown in the GC 2006 build, which is more or less an updated version of the E3 demo; it even showcases the same level.

Ubisoft staff have at one point or another spotlighted a new darker look for the game (in screenshots) and chatted briefly about improved gunplay and swordplay fundamentals. There's even some word going around about a 1:1 control method for sword fights, which is at this point still just hearsay, as far as I'm concerned.

So when might we see this new, better build in motion? Well, there's this big event coming up. You may have read something about it already on my blog. And at this event, there will be a crapload of Wii titles, including a truly updated version of Red Steel.

Rest assured that when I get my hands-on a more complete version, I'll let you know exactly how it plays and looks. But until then, let's try to reserve judgment on the game. After all, we have only seen a few snippets from a single level -- apparently running on an old build.

On a totally unrelated note, Activision called earlier to let me know that pro-scan and 16:9 are still being considered for Tony Hawk's Downhill Jam, so there's still hope. Write some angry letters and you'll probably get it.

quelle: http://blogs.ign.com/matt-ign

Ich hab doch immer desagt, das was man auf der gc gesehen hat war nur die verbesserte E³ version und mehr nicht, aber keiner wollte mir hier glauben^^

Hab ich hier bzw. im IRC auch schön öfter gesagt. AJK unterhielt sich ja währed der Vorführung mit der Französin. Es ist die E3 Version mit ein weniger aufpolierung, aber keiner Verbesserung der letzten 3 Monate. Ich weiss das noch jemand sagte, das HotSauce meinte, es wäre die neuste Version. Aber das stimmt nicht. *g*
 
Klingt auch nachvollziehbar Duncan ...denn das ist echt zuwenig an Verbesserung für 3 Monate Optimierung,imo....eigentlich sieht es wie du schon gesagt hast genau so aus wie die 3 Version .... :neutral:

Bin mal gespannt wie der fast Finale Build aussieht und noch viel wichtiger wie er sich spielt 8-)
 
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