Red Dead Revolver

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Red
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
shadowman schrieb:
also wenn jemand weiß wies heißt, ich wills gern haben :)

dangdagadangdagadangdagdang dieeeeeroooo (wobei dieses wort definitiv falsch ist :P )

Das ist entweder das Lied aus dem 1. Trailer oder die Titelmusik von 2 glorreiche Halunken.
 
Ach du meintest das vom 1. Trailer, das würde ich auch gerne haben.

Vielleicht bringt Rockstar ähnlich wie bei GTA einen Soundtrack raus.
 
Frenck schrieb:
Ach du meintest das vom 1. Trailer, das würde ich auch gerne haben.

Vielleicht bringt Rockstar ähnlich wie bei GTA einen Soundtrack raus.

Das Lied aus dem ersten Capom Trailer heist:
Vamos A Matar Companeros ist auch von Ennio Morricone.

Das Lied aus zwei Glorreiche Halunken heist:
The Good the Bad The Ugly

Hier gibts die Songs gratis:
http://www.morricone.de/sound.htm

Und jetzt freuen wirs uns wieder auf RDR oder? ;)
 
Keine Ahnung wie lange, aber die deutsche Website ist online! (Schlagt mich bitte nicht, falls das hier schon drinsteht :lol: )

Gibt aber nicht viel darüber zu sagen: Zehn Screenshots und 'n Trailer.
 
Tja dieses Spiel ist so ziemlich einer der Gründe warum ich mir jetzt ne XBOX besorgt habe ;-)


Kann ja nicht angehen das ich als großer Leone/Eastwood, Morricone Fan dieses Spiel nicht spielen kann ;-)


Original Morricone Soundtrack wären schon genial.

Das Lied "Titoli" und das Spiel kann aussehen wie ein N64 Port ... wird mir Scheissegal sein.
 
orto schrieb:
Tja dieses Spiel ist so ziemlich einer der Gründe warum ich mir jetzt ne XBOX besorgt habe ;-)


Kann ja nicht angehen das ich als großer Leone/Eastwood, Morricone Fan dieses Spiel nicht spielen kann ;-)


Original Morricone Soundtrack wären schon genial.

Das Lied "Titoli" und das Spiel kann aussehen wie ein N64 Port ... wird mir Scheissegal sein.

@ Orto
Daran erkennt man jemanden der:
1. Ahnung hat
2. Sich einen Knüller nicht entgehen lässt
3. Ahnung von guten Western hat.

Also endlich mal wieder einer hier im Forum der sich das Spiel nicht durch die Lappen gehen lässt. Sauber Orto :goodwork:
 
orto schrieb:
Red schrieb:
orto schrieb:
Und das Pferdchen im Trailer finde ich auch gut animiert ;-)
Das auch. Aber warte biss du deine Gegner zum tanzen bringen wirst. :lol:

Ob man auch Hüte vom Kopf schießen kann?

Oder mit etwas glück das mechanische Klavier?
Hüte kann man vom Kopf schießen. Habe ich schon in videos gesehen. Aber ich glaube das Spiel hat kein Blut. Hat ne USk Einstufung ab 16.
 
Also im alten Trailer konnte man noch Körperteile abschiessen, wäre schade wenn das fehlt :cry:
 
Echt, ich dachte im ertsn Video gesehen zu haben wie einem die Birne weggeschossen wird, villeicht lag es ja an der Blutfontäne die den Kopf überdeckt hat.
 
Frenck schrieb:
Echt, ich dachte im ertsn Video gesehen zu haben wie einem die Birne weggeschossen wird, villeicht lag es ja an der Blutfontäne die den Kopf überdeckt hat.
Du hast zum Teil recht. Im Capcom Trailer gabs noch viel Blut zu sehen. Aber in den Rockstarmovies gabs noch keinen tropfen Blut. Ausserdem wurd ihm der Hut weggeschossen nicht der Kopf. ;)
 
Red Dead Revolver is the forthcoming action game set in the Old West from Rockstar and developer Rockstar San Diego, formerly known as Angel Studios. Though the game's release date was once in doubt, it's now back on track for a late April release, and it's looking better than ever. The third-person action game will put you in control of Red, a bounty hunter out for revenge after his family is killed. You'll fight in all kinds of Wild West-flavored scenarios, such as on speeding trains, in rowdy saloons, and even in a stagecoach chase. In light of its impending release, we recently caught up with Rockstar Vice President of Development Jamie King to pose a few questions about Red Dead Revolver's theme.


Red's a tough hombre, out for revenge after the murder of his family.

GameSpot: Rockstar is famous for games that take place in urban environments. What motivated Rockstar to put out a Western-themed game?

Jamie King: Rockstar is motivated to develop and publish games that offer new forms of gameplay, regardless of their environments or settings. We have always liked the Western genre, as the imagery and attitudes are extremely strong. When we saw the beautiful artwork already created by Capcom, we thought it would be a missed opportunity not to take on the challenge of crafting all the elements into a game that would come close to the experience of being a gunslinger from the West. We were aware that no Western game to date has fulfilled gaming audience expectations, so like a red flag to a bull, we couldn't resist rising to the challenge.

GS: What is it about the Western genre that turns you on?

JK: The whole essence of the Western period is saturated with character, attitude, and style. Out of a harsh existence, the tale of a mysterious, lone gunman out for revenge--or money--in a lawless land is very intriguing. Blazing gun battles, memorable bad guys, fantastic cinematography, a haunting score...all of these elements make the image of the Wild West very compelling.

GS: Are there any Western video games that have influenced Red Dead Revolver?


Red Dead Revolver will ride off into the sunset--and onto store shelves--before you know it.

JK: Not really, aside from the fact that of the few titles that have been released, we don't feel any of them have fully explored the genre. We feel this is a very original game. It is not only much different than other Western games but also other Rockstar titles as well. Red Dead Revolver is a very fast-paced, arcade-style third-person shooter that incorporates precision targeting. So while we have a story that revolves around one man's quest for revenge after the murder of his family, we also have a very innovative fighting scheme that is very pick-up-and-play yet offers the opportunity to master. This is not just a shooter with a Wild West backdrop. It is something new.

GS: What feature in Red Dead Revolver do you think best captures the spirit of the spaghetti Western?

JK: There are two elements really: the overall art palette, which completely sets the tone and evokes the atmosphere of the Wild West, and the dueling mechanic. We knew that the game had to have a "showdown," where the tension slowly builds only to erupt in a barrage of gunfire. This is the classic image of the Wild West. The stakes are as high as they can get. You either take out your nemesis in the blink of an eye, or you're finished.

GS: Thanks for your time.

Check out new movies of Red Dead Revolver in our media section.

By Staff, GameSpot [POSTED: 03/26/04 04:59 PM]
 
Zurück
Top Bottom