MS steht schon als Sieger der Nextgen fest. Die X360 wurde damals früh veröffentlicht um Sony Kunden abzuwerben, das war aber leider ein Griff ins Klo ! Der viel zu frühe Start der Xbox360, die sich bestenfalls im Beta-Stadium befand, sorgte zurecht für ordentlich Negativpresse (ROD!) , das Ganze hat MS nicht nur MRD gekostet sondern auch sicherlich viel Schaden am Ruf angerichtet.
Wer nun heute auf die Gesamtverkaufszahlen blickt stellt fest, dass MS der Sieger (Nintendo mal ausgeblendet) der letzten Generation wurde... trotz der Betaturbine ! unglaublich... Warum ? Wie zum Teufel konnte MS mit dieser Hardware Mio. Begeistern und gerade in den USA Sony (den ehemaligen unangefochtenen Marktführer) vernichtend schlagen ?...
- Spiele (nee das war es sicherlich nicht 95% der Spiele sind Multi und bei den Exklusiven ist Sony breiter aufgestellt..)
- Hardware.... (

HD DVD vs BD ... sorry aber auch Sony klar im Vorteil...)
- Ausstattung/ Flexibilität (HDD,Wlan etc Sony hatte auch da immer mehr zu bieten...)
- Preis (mh ein Argument aber wenn man die Zusatzkosten gerade zu Beginn ansieht, Wlan-Adapter Kaufen etc und bedenkt das Apple uns zeigt das der Preis nicht das K.o Kriterium ist... )
... Was ist/ bzw. war also ausschlaggebend ? Ganz einfach, die Welt ist vernetzt und was zu PS2 Zeiten noch keinen Konsolero interessiert hat (Onlinegaming) wurde in der letzten Gen das wichtigste Kriterium... Alle wollen Spiele im MP Online spielen, sich mit Freunden auf der ganzen Welt unterhalten. Und genau das ist der Punkt MS ist ein Softwareunternehmen und was im Bereich Hardware an Erfahrung ggü. Sony fehlt haben Sie bei der Software. MS hat einfach 2-3 Jahre Vorsprung bei der Onlineplattform und während Sony nun endlich einen Partychat bietet (super wichtig jungs... schon vor 10Jahren brauchte ich beim PC daddeln Teamspeak... ) ist MS nun wieder Lichtjahre voraus und wird die Defizite der Hardware über die Software wieder gutmachen.
Beispiel... MS ist so verrückt und verspricht jedem Entwickler zugriff zu den Serverfarmen, damit jedes MP Spiel über dedizierte Server läuft und noch besser ! MS verspricht jeden Entwickler massig an Cloudpower für Ihre Spiele. Auf CW wird das Thema zu unrecht belächelt, ich möchte an Onlive erinnern, einen Dienst der vor Jahren! schon jedem PC Spieler auch mit schwacher Hardware per Streaming anbot alle aktuellen Spiele ohne den Kauf von neuer Hardware abzuspielen. Die Latenz war zu anfangs recht hoch wurde aber mit der Zeit immer besser. MS möchte garnicht alle Berechnungen auslagern (das machen Gaika und Onlive) MS geht den richtigen Weg und ermöglicht dem Entwickler Berechnungen auszulagern die besonders Rechenintensiv sind und nicht zu Verzögerungen führen (Beleuchtung beispielsweise)
Ich bin mir sicher, das die PS4 über Jahre nicht mithalten können wird, Sony hat zwar Gaika gekauft aber das ist ein ganz anderer Weg! MS hat das Geld die Menpower und die Vision, schade das der Onlinezwang aufgegeben wurde und MS zurückrudern musste aufgrund dem entstandenen Druck der Spieler, MS war einfach zu visionär zu weit für uns... wir haben hier eine riesen Chance verpennt. MS hat es einfach vermasselt. Man hätte bei der ersten Xone Vorstellung dem Kunden den Nutzen besser visualisieren sollen, die Vision .. DAS eine Hardware eben unwichtig geworden ist, dass ein System nicht mehr altert !
Es wird keine PS5 oder Xbox nach der One geben... die Zukunft ist die Cloud.. Auf jedem Gerät wird man die Spiele der übernächsten Generation spielen können, das fertige berechnete Spiel wird übers Netz auf dein Handy übertragen oder den Fernseher, die Rechenfarmen übernehmen alle Berechnungen.