PS3 vs. Xbox360 vs. Nrev

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Naja, 3-4Ghz hören sich doch noch gesünder an als 3mal 3,5GHz+! ;)

Ach, ich hab nix dagegen wenn die so viel leisten, dann gebe ich auch lieber 100 Euro mehr aus. :D
 
Red schrieb:
Die Zweifel kommen doch nur weil du Angst hast weil Nintendo wohl nicht mitkommt oder? Ich kann dir auch anders sagen. PS3 4mal so hohe Rechenleistung wie die PS2. Schlimm oder?

Sollte das reichen? Allein der Cell ist ja schon 10mal so schnell getaktet als die Emotion Engine, und sollte auch deutlich mehr Transistoren haben als die EE. Die Grafik wird auch nicht mehr auf dem Stand von 1999 sein, so daß ich schon glaube, daß die PS3 vui schnöa sei wead ois die BS zwoa...
 
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.
 
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Ich bohr mal in der Nase und sage, daß es wohl die mindstens 32fache Leistung sein wird. Also 32 mal mehr Polygone, Texturen, KI, Flimmern...
 
CroixVert schrieb:
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Ich bohr mal in der Nase und sage, daß es wohl die mindstens 32fache Leistung sein wird. Also 32 mal mehr Polygone, Texturen, KI, Flimmern...

Du meinst wohl flimmerfrei oder??? ;)
Aber für die PS3 muss auch nen guter Fernseher mit einer viel besseren Auflösung her.
 
Red schrieb:
CroixVert schrieb:
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Ich bohr mal in der Nase und sage, daß es wohl die mindstens 32fache Leistung sein wird. Also 32 mal mehr Polygone, Texturen, KI, Flimmern...

Du meinst wohl flimmerfrei oder??? ;)
Aber für die PS3 muss auch nen guter Fernseher mit einer viel besseren Auflösung her.

Ich hoffe auf einen VGA-Ausgang und natürlich auf HDTV-Unterstützung auch bei uns und nebenbei noch einen neuen Fernseher von SONY mit HDTV-Unterstützung. Ansonsten natürlich, daß 16:9 in Spielen Standard wird und ein Massenspeicher eingebaut sein wird. Ohman, kann mich keiner ins künstliche Koma legen, bis die Präsentation stattfindet - Wartenwartenwartenwarten....
 
CroixVert schrieb:
Red schrieb:
CroixVert schrieb:
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Ich bohr mal in der Nase und sage, daß es wohl die mindstens 32fache Leistung sein wird. Also 32 mal mehr Polygone, Texturen, KI, Flimmern...

Du meinst wohl flimmerfrei oder??? ;)
Aber für die PS3 muss auch nen guter Fernseher mit einer viel besseren Auflösung her.

Ich hoffe auf einen VGA-Ausgang und natürlich auf HDTV-Unterstützung auch bei uns und nebenbei noch einen neuen Fernseher von SONY mit HDTV-Unterstützung. Ansonsten natürlich, daß 16:9 in Spielen Standard wird und ein Massenspeicher eingebaut sein wird. Ohman, kann mich keiner ins künstliche Koma legen, bis die Präsentation stattfindet - Wartenwartenwartenwarten....

Ich glaube ohne VGA:

Rendering Performance

* Pixel Fill Rate: 16 G/Sec
* Particle Drawing Rate: unknown
* Polygon Drawing Rate: unknown
* Sprite Drawing Rate: unknown
* Display Output
* NTSC/PAL
* Digital TV (DTV)
* VESA (maximum 1280 x 1024 pixels)
* High Defenition TV (HDTV)
* Max Resolution: ~2560 x 1920
* Silicon Process Technology: unknown
* Total Number of Transistors: unknown
* Die Size: unknown
* Package Type: unknown

Quelle: ps3insider.com
 
Pixelfillrate 16G. Ist das nicht zu wenig für eine Auflösung von 2560x1920? Das wären ja nur 3 fps!

Aber es wird wohl nur intern so gerechnet werden, aber selbst bei HDTV 1152x720 wären es nur 20 fps. Oder ist da wieder was interlaced, oder liege ich mit meiner Rechnung voll am Bospurus :confused4:
 
CroixVert schrieb:
Pixelfillrate 16G. Ist das nicht zu wenig für eine Auflösung von 2560x1920? Das wären ja nur 3 fps!

Aber es wird wohl nur intern so gerechnet werden, aber selbst bei HDTV 1152x720 wären es nur 20 fps. Oder ist da wieder was interlaced, oder liege ich mit meiner Rechnung voll am Bospurus :confused4:

Ich glaube ja das alles was dort bei den PS3insidern steh sind nicht alles Fakten.Wir sollten uns auf offizielles von Sony halten und auf die geile Präsentation der PS3 warten. :D
P.S. Ich habe eh keinen Ahnung von dem ganzen Technickkram :lol:
 
Red schrieb:
Die Zweifel kommen doch nur weil du Angst hast weil Nintendo wohl nicht mitkommt oder? Ich kann dir auch anders sagen. PS3 4mal so hohe Rechenleistung wie die PS2. Schlimm oder?

Schließe nicht von deiner Denkweise bezüglich Konsolen und deinem Ich auf andere.

Mir ist es schnurzpiep welche Konsole "besser" ist. Jedenfalls auf der Ebene der "Angst das ein Hersteller untergeht".

Hauptsache MS geht pleite. :P

Ach nur 4 mal? waren das nicht mal 1000 mal?

/ajk
 
/ajk schrieb:
Red schrieb:
Die Zweifel kommen doch nur weil du Angst hast weil Nintendo wohl nicht mitkommt oder? Ich kann dir auch anders sagen. PS3 4mal so hohe Rechenleistung wie die PS2. Schlimm oder?

Schließe nicht von deiner Denkweise bezüglich Konsolen und deinem Ich auf andere.

Mir ist es schnurzpiep welche Konsole "besser" ist. Jedenfalls auf der Ebene der "Angst das ein Hersteller untergeht".

Hauptsache MS geht pleite. :P

Ach nur 4 mal? waren das nicht mal 1000 mal?

/ajk

Nee es waren 10000mal. :lol:
Bitte versuch nicht anhand von Gerüchten und nichts von Sony bestätigten jetzt auf Fakten zu schließen.
 
CroixVert schrieb:
/ajk schrieb:
Das glaub ich nicht.

Geringe Stromkosten.. jaja das will ich erstmal sehen! 3Ghz und geringer Energieverbrauch.. LOL.

Die besten Massenprozzies sind grad von IBM und die haben massive Probleme beim herstellen von leistungsstarken 3 Ghz Prozzies.

Was bedeutet "geringer Stromverbrauch" bei einer Leistung im Terraflop bereich? Und wozu braucht eine Konsole Prozzies die besser sein sollen als Supercomputer sie verwenden? Das ist bis jetzt lächerlich.

Ich zweifle das einfach mal an. Das klingt mir zu sehr nach MS Marketing. Auch wenn es von Sony ist.

/ajk

Du trägst sicher Zweiflers-Jeans, oder :D

Der Stromverbrauch ist sicher nicht viel höher als bei der XBox jetzt schon. Je kleiner die Strukturen, umso kleiner ist auch der Stromverbrauch und die Hitzeentwicklung, gelle :)

Das die Rechnung nicht immer aufgeht sehen wir am P4(Prescott) der im 90nm-Prozess gefertigt wird....
 
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Die vierfache Leistung der PS2 wird die PS3 auch bitter nötig haben, wenn ich mir die zukünftigen Engines wie die momentane U3.0 ansehe...
 
MTC001 schrieb:
Red schrieb:
Mit 4mal so hohe Leistung meinte ich auch mindestens. Man muss ja wie du bereits gesagt hast den zeitlichen Abstand berücksichtigen. Deshalb ist eine Leistungssteigerung um 400% das mindeste.

Die vierfache Leistung der PS2 wird die PS3 auch bitter nötig haben, wenn ich mir die zukünftigen Engines wie die momentane U3.0 ansehe...

An deiner Stelle würde ich mir nicht solchen Sorgen über die PS3 machen.
Die Unreal 3 Engine wird bestimmt nicht das Nonplusultra auf der PS3 sein. Entwickler wie Polyphony Digital werden zeigen was auf der Kiste möglich sein wird. Mit GT5 wird man einen Meilenstein landen. Und solche Fakes Pic wie der hier (The Getaway)
getaway01.jpg

getaway02.jpg

getaway03.jpg


Werden Standart bei den Drivinggames sein. Ohne Pop Ups, ohne Nebel und mit vielen Deatails.
P.S. Wenn es so große Unterschiede wie von PS One zu PS2 geben wird und von PS2 zu PS3 kann man dem Release ruhig entgegen sehen. Die Entwickler werden sowieso für die PS3 entwickeln. Dazu ist der Name Playstation ein Zeichen für Erfolg.
 
Die beeindruckenden Bilder, die Epic vor kurzer Zeit veröffentlichte, stammen möglicherweise von der Xbox 2. Die fast schon fotorealistischen Grafiken sollen mit einem Vorabsystem der neuen Konsole entstanden sein und sobald die Hardware final ist, wird die Grafik weiter optimiert.

Damit können wir uns wohl auf eine grafische Revolution mit den nächsten Konsolen freuen.

ghome
 
martinx schrieb:
Die beeindruckenden Bilder, die Epic vor kurzer Zeit veröffentlichte, stammen möglicherweise von der Xbox 2. Die fast schon fotorealistischen Grafiken sollen mit einem Vorabsystem der neuen Konsole entstanden sein und sobald die Hardware final ist, wird die Grafik weiter optimiert.

Damit können wir uns wohl auf eine grafische Revolution mit den nächsten Konsolen freuen.

ghome

Mal ne Frage was für Bilder?????
 
hach das wird so geil werden :D
auch die physik/KI etc dürfte in der nächsten generation deutlich besser sein.

ich hoffe die XBOX 2 wird DirectX 10 können ;)
 
Red schrieb:
martinx schrieb:
Die beeindruckenden Bilder, die Epic vor kurzer Zeit veröffentlichte, stammen möglicherweise von der Xbox 2. Die fast schon fotorealistischen Grafiken sollen mit einem Vorabsystem der neuen Konsole entstanden sein und sobald die Hardware final ist, wird die Grafik weiter optimiert.

Damit können wir uns wohl auf eine grafische Revolution mit den nächsten Konsolen freuen.

ghome

Mal ne Frage was für Bilder?????

Das waren die geilen Bilder, der neuen UT-Engine.
 
Ach so. :rolleyes:
Ich glaube kaum das die Unreal 3 Engine so gut sein wird. Im Vergleich zu dieser Generation auf jeden Fall. Trotzdem denke ich das Entwickler die sich gut auf die Hardware der jeweiligen Konsole spezialisieren deutlich mehr rausholen können.
 
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