• Leider ist es in letzter Zeit wiederholt vorgekommen, dass Newsartikel von anderen Seiten als Ganzes im Forum gepostet wurden. Weil dies in dieser Form gegen das Urheberrecht verstößt und uns als Seite rechtliche Probleme beschert, werden wir von nun an verstärkt dagegen vorgehen und die entsprechend Benutzer verwarnen. Bitte verzichtet fortan auf das Kopieren von ganzen Newsartikeln und meldet diese über die Report-Funktion, falls euch ein entsprechender Artikel auffallen sollte. Vielen Dank!

Switch Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur

Das ist eh Geschmacksache....ich bin halt immer mehr Fan der bodenständigeren Designs gewesen...bin halt mit den ersten 2 Generationen aufgewachsen.
Geht ja auch gar nicht darum jedem den Spaß zu nehmen, deswegen ist mein Fokus ja auch klar auf 2 Punkten bei der Kritik:

- der Technik/Präsentation/Performance/Bugs/Polish
- dem Anspruch (der Punkt stört mich eben auch schon länger, weil ich habe mein erstes Pokemon auch als Trottlkind gespielt und das war auch ohne Internet und Co. für mich machbar. Nein, Pokemon muss kein Hardcore-Game sein, das war es auch damals nicht, aber einfach nicht mehr und mehr verseichten bis kaum noch was da ist - dazu gehört nicht nur der Schwierigkeitsgrad, sondern auch der Automodus mit R oder ZR....QoL und Zugänglichkeit haben ihre Grenzen, irgendwann leidet einfach die Qualität.

Muss man eh mal klarstellen: Glaube man kann die Games auch gut finden und dennoch offensichtliche Mängel kritisieren. Pokemon wird sowieso nicht verschwinden...gerade Fans sollten um Besserung bemüht sein.

Das mit R schicken ist aber mehr als ein Qol. Da man viele Materialien zum craften brauch ist das eher ein Segen diese rascher zu Farmen.

Das hat mit verseichten nichts zu tun
 
Ich fänd es auch ganz nett, wenn Pokemon sowas wie einen "Meister-Modus" anbieten würde.

"Modus für die jenigen die schon mehrere Abenteuer erlebt haben und íhr Können bereits mehrfach unter Beweis gestellt haben"

Muss ja nicht viel wildes sein, aber ein bisschen bessere K.I., das man nicht nach jedem besiegten Pokemon gefragt wird ob man zu einem anderen Pokemon wechseln will (ich weiß das kann man jetzt einsellen, aber das als Bedingung für den Modus), scalable Level ranges für di Trainer und Arenaleiter, ausgewogenere Teams bei den Trainern, es können nur identische Zahlen von Mons eingesetzt werden (der gegnerische Trainer hat 3 Mons, dann kannst du auch nur 3 einsetzen).

Wäre alles nichts wildes. Teilweise auch Sachen, die Game Freak im Post Content in anderen Spielen schon drin hatte.

Das mit dem level scale finde ich übring vorallem bei einen Open World spiel immens wichtig. Ich habe mich zuerst einfach nur auf den Path of Legends konzentriert und die 5 Titanen gemacht. mit dem letzten Titan hatte ich gerade erst 3 Orden .. Mit dem Level was ich jetzt habe, sind die Kämpfe absolut langweilig. Und ehrlich gesagt habe ich eigentlich keinen Bock auf die komischen Gym Tests für solche Kämpfe dann ..
 
Business Software, keine Ahnung ob ein Link zu meinem Arbeitgeber schlau ist. XD
Nee, um Gottes Willen.

Nach langem Studium von Biografien und x Gesprächen kam ich zur Meinung, dass die Gaming Branche viel undisziplinierter, unorganisierter und teilweise mit überschätzten Fähigkeiten auch seitens der Programmierer gespickt ist. Dazu kommt dann die Manager-Ebene.

Es ist ein wilder Haufen, dem ein deutsches Ausbildungssystem gut bekommen würde. Wird es aber nicht geben in den nächsten paar Jahrzehnten. Computerspiele sind ja nur bei massenmordenden, jungfräulichen, arbeitslosen Asi-Nazi-Zecken beliebt, daher brauchen wir keine Förderung dieser Industrie für alles, was übers Handy hinaus geht. Mobile Gaming hat in Deutschland nach wie vor ein paar erfolgreiche Firmen.

Na ja, so viel zu Pokémon. In Japan ist dann häufig eine gewisse Statik. Momentan wandeln sich dort aber tatsächlich die Publisher hin zum westlichen System, was Crunch im Crunch-Land bedeutet. Quasi New Crunch +. Also wird es in diesem Fall wirklich die Manager-Ebene sein, die am Rad dreht.
 
Gestern mal zwei Tera Raids gemacht, bin sicher noch zu schwach für mit Level 19 aber waren eh nach einem Angriff von nem anderen weg, naja kosten.lose Pokemon :awesome:

Da ich mein Lieblingspokemon Gengar so schnell wie möglich will wo kann ich Nebulak fangen?
 
Also bei vielen Pokemon fragt man sich wer die Designt hat.Hatte schon ein Minecraft verschnitt.Ich find die Gen nicht gut mit den Pokemon.
 
Das traurige bei mir ist ja, dass je mehr Glitches und Bugs ich zu SV sehe, desto mehr Bock hab ich das Spiel xD

Ich werde aber noch ein bisschen warten und es mir gebraucht kaufen. Die Pokémon Company und Gamefreak können mich mal am Arsch lecken :kruemel:
 
Die Fangquote wurde gegenüber den Vorgängern aber nochmals erheblich erhöht, oder? Ich benutze eigentlich fast nur normale Bälle und habe bisher keine Probleme beim Fangen.
 
Die Fangquote wurde gegenüber den Vorgängern aber nochmals erheblich erhöht, oder? Ich benutze eigentlich fast nur normale Bälle und habe bisher keine Probleme beim Fangen.

Das sehe ich ganz anders, bei mir kommen Pokémon, obwohl sie im kleinen roten Bereich sind, andauernd raus. Manchmal brauche ich 10 Pokebälle. Rede aber auch von Pokémon ab Level 20-25 :)
 
Das sehe ich ganz anders, bei mir kommen Pokémon, obwohl sie im kleinen roten Bereich sind, andauernd raus. Manchmal brauche ich 10 Pokebälle. Rede aber auch von Pokémon ab Level 20-25 :)
Echt? Ich bin auch ungefähr bei dem Level. Wenn es mal nicht gleich klappen sollte, gibs meistens noch nen kleinen Klapps zur Nachhilfe. ^^
 
Gestern mal zwei Tera Raids gemacht, bin sicher noch zu schwach für mit Level 19 aber waren eh nach einem Angriff von nem anderen weg, naja kosten.lose Pokemon :awesome:

Da ich mein Lieblingspokemon Gengar so schnell wie möglich will wo kann ich Nebulak fangen?

Solltest es direkt am Anfang fangen können, möglicherweise aber nur Nachts(bin mir nicht sicher).

Area Zero ist eigentlich das perfekte Beispiel warum das ganze so traurig ist. Das ganze Gebiet würde eigentlich klasse aussehen, sicher es würde mehr gehen wie andere Spiele zeigen aber es ist schön anzusehen. Aber FPS Probleme, AA das gefühlt komplett verschwinded, Schatten die auftauchen und weggehen, halber Bildschirm clippt etc... Ich weiss nicht wer schuld ist aber jemand bei Nintendo/GameFreak/Pokemon Company hat wohl gesagt das Spiel muss zum Weihnachtsgeschäft ready sein und darum haben wir dieses Produkt.
 
Also ich musste gut Kämpfen bei Pokemon mit nem Level um- und bei 60. Die wollen auch einfach nciht gefangen werden. Aber die Gym Badgets machen das wohl einfacher für gewisse Level.
 
Solltest es direkt am Anfang fangen können, möglicherweise aber nur Nachts(bin mir nicht sicher).

Area Zero ist eigentlich das perfekte Beispiel warum das ganze so traurig ist. Das ganze Gebiet würde eigentlich klasse aussehen, sicher es würde mehr gehen wie andere Spiele zeigen aber es ist schön anzusehen. Aber FPS Probleme, AA das gefühlt komplett verschwinded, Schatten die auftauchen und weggehen, halber Bildschirm clippt etc... Ich weiss nicht wer schuld ist aber jemand bei Nintendo/GameFreak/Pokemon Company hat wohl gesagt das Spiel muss zum Weihnachtsgeschäft ready sein und darum haben wir dieses Produkt.

Das ganze ist insofern umso absurder, dass man gerade diesmal ja auch nen perfekten Rhytmus hätte hinbekommen können:

Ende 2021: Pokemon BDSP
Ende 2022: Pokemon Legends
Ende 2023: Pokemon S/V

Dann hätte GameFreak jedes Jahr ihr großes Weihnachtsspiel gehabt und gleichzeitig hätten Legends und vor allem S/V massig mehr Entwicklungszeit bekommen. Insofern komplett unverständlich, wieso man Legends so total überflüssig im Januar gebracht hat und S/V dann jetzt direkt hintendran auch noch dieses Jahr. Den Anime hätte man by the way auch einfach mal ein Jahr lang an Legends anpassen können, das wäre auch einfach gegangen.
 
Das ganze ist insofern umso absurder, dass man gerade diesmal ja auch nen perfekten Rhytmus hätte hinbekommen können:

Ende 2021: Pokemon BDSP
Ende 2022: Pokemon Legends
Ende 2023: Pokemon S/V

Dann hätte GameFreak jedes Jahr ihr großes Weihnachtsspiel gehabt und gleichzeitig hätten Legends und vor allem S/V massig mehr Entwicklungszeit bekommen. Insofern komplett unverständlich, wieso man Legends so total überflüssig im Januar gebracht hat und S/V dann jetzt direkt hintendran auch noch dieses Jahr. Den Anime hätte man by the way auch einfach mal ein Jahr lang an Legends anpassen können, das wäre auch einfach gegangen.
Für mich auch absolut unverständlich. Zumal die Schwert und Schild Ära im Kartenspiel ja auch mega erfolgreich ist, hätte man auch so noch ein paar Monate ganz gut melken können. Anderes Merch hätte man auch noch gut ausschlachten können. Ich war irgendwann im Januar auch etwas gesättigt, von Pokémon und habe mich unter Druck gesetzt gefühlt, klar ist das Schwachsinn, wenn man so denkt, aber ich wollte die Gen 4 Remakes noch vor Arceus abschließen.
 
Das mit R schicken ist aber mehr als ein Qol. Da man viele Materialien zum craften brauch ist das eher ein Segen diese rascher zu Farmen.

Das hat mit verseichten nichts zu tun

Hinsichtlich auto battles schon. Es wäre was anderes wenn es eine ganz, ganz massive XP-Strafe dafür geben würde, damit es Abseits vom Sammeln quasi kaum was bringt, aber so, ist das der nächste Schritt nach dem EP-Teiler für die ganze Party und die Pokemon Box on the fly. Und sry, manchen wird das sogar gefallen, aber ich bin kein Fan davon.
 
Das ganze ist insofern umso absurder, dass man gerade diesmal ja auch nen perfekten Rhytmus hätte hinbekommen können:

Ende 2021: Pokemon BDSP
Ende 2022: Pokemon Legends
Ende 2023: Pokemon S/V

Dann hätte GameFreak jedes Jahr ihr großes Weihnachtsspiel gehabt und gleichzeitig hätten Legends und vor allem S/V massig mehr Entwicklungszeit bekommen. Insofern komplett unverständlich, wieso man Legends so total überflüssig im Januar gebracht hat und S/V dann jetzt direkt hintendran auch noch dieses Jahr. Den Anime hätte man by the way auch einfach mal ein Jahr lang an Legends anpassen können, das wäre auch einfach gegangen.

Weiss nicht inwiefern sie Kapazitäten gehabt hätten falls sie dieses Jahr noch für Legend genutzt hätten. Aber ja, auf alle Fälle ist das nicht die Qualität die man von einem Nintendo Spiel erwartet.
 
Hinsichtlich auto battles schon. Es wäre was anderes wenn es eine ganz, ganz massive XP-Strafe dafür geben würde, damit es Abseits vom Sammeln quasi kaum was bringt, aber so, ist das der nächste Schritt nach dem EP-Teiler für die ganze Party und die Pokemon Box on the fly. Und sry, manchen wird das sogar gefallen, aber ich bin kein Fan davon.
Man bekommt doch deutlich weniger EP durch die autobattle. Das eignet sich nur zum Farmen
 
Weiss nicht inwiefern sie Kapazitäten gehabt hätten falls sie dieses Jahr noch für Legend genutzt hätten. Aber ja, auf alle Fälle ist das nicht die Qualität die man von einem Nintendo Spiel erwartet.

Naja der Abstand zwischen S/V und Legends wäre in meinem Beispiel ja aber sogar größer geworden als es jetzt war. Insofern hätte das kapazitätenmäßig so oder so "helfen" müssen.
 
Man bekommt doch deutlich weniger EP durch die autobattle. Das eignet sich nur zum Farmen
Hmm, lohnt sich trotzdem zum EP grinden, weil du vielleicht für drei Auto-Kämpfe so viel bekommst wie für einen normalen Kampf, der aber trotzdem deutlich länger dauert. Verstehe auch die Kritik daran nicht. So ist das manchmal notwendige Grinden viel angenehmer. Warum stehen einige hier so drauf, dass Grinden so in Arbeit ausartet? xD
 
Hinsichtlich auto battles schon. Es wäre was anderes wenn es eine ganz, ganz massive XP-Strafe dafür geben würde, damit es Abseits vom Sammeln quasi kaum was bringt, aber so, ist das der nächste Schritt nach dem EP-Teiler für die ganze Party und die Pokemon Box on the fly. Und sry, manchen wird das sogar gefallen, aber ich bin kein Fan davon.
Du hast es nicht gespielt, oder .
Man bekommt kaum EP wenn man die Pokemon raus lässt.
Wen man richtig kämpft, bekommt man wesentlich mehr EP
 
Zurück
Top Bottom