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L17: Mentor
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@ EVE Valkyrie
Hört sich gut an und deckt sich auch mit den E3 bzw. GamesCom Previews. Da gab's durchweg Begeisterung. Trotz der schnellen Action hab ich auch kaum was von Motion Sickness gelesen.
Und sogar der eine Erfahrungsbericht von PS Chioice, der die Auflösung kritisiert, lobt die sehr gute Immersion.
Ich glaube die VR Enthusiasten welche kein Vive oder Oculus besitzen - und das sind mMn die Mehrheit - sollten mit dem PSVR Erlebnis recht zufrieden sein.
Sony wird die Nachfrage dieses Jahr aber vermutlich sowieso nicht befriedigen können.
PlayStation VR Had “Quickest Sellout in GameStop’s History;” Talks Sony Partnership and PlayStation Neo
http://www.dualshockers.com/2016/08...y-talks-sony-partnership-and-playstation-neo/
Hört sich gut an und deckt sich auch mit den E3 bzw. GamesCom Previews. Da gab's durchweg Begeisterung. Trotz der schnellen Action hab ich auch kaum was von Motion Sickness gelesen.
Und sogar der eine Erfahrungsbericht von PS Chioice, der die Auflösung kritisiert, lobt die sehr gute Immersion.
Ich glaube die VR Enthusiasten welche kein Vive oder Oculus besitzen - und das sind mMn die Mehrheit - sollten mit dem PSVR Erlebnis recht zufrieden sein.
Sony wird die Nachfrage dieses Jahr aber vermutlich sowieso nicht befriedigen können.
PlayStation VR Had “Quickest Sellout in GameStop’s History;” Talks Sony Partnership and PlayStation Neo
We learn that the last time PlayStation VR was put up for pre-order, it had the “quickest sellout in GameStop’s history,” with the retailer running out of allocation “literally in five minutes.” According to GameStop there is “tremendous demand.”
According to the retailer, Sony has taken virtual reality “very seriously, as a very meaningful driver.”
That said, to a further question, it was answered that the quantities for PlayStation VR during the fall season are expected to be “very limited.”
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http://www.dualshockers.com/2016/08...y-talks-sony-partnership-and-playstation-neo/