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PS4/PS5/PC PlayStation Studios (Entwickler & Spiele)

Where it makes sense to develop a title for both PS4 and PS5 — for Horizon Forbidden West, the next God of War, GT7 — we’ll continue looking at that. And if PS4 owners want to play that game, then they can. If they want to go on and play the PS5 version, that game will be there for them.


That being said, it’s also very important to have showpieces for PS5, hence the development of Returnal and Ratchet that are exclusive to PS5.
Hmmm, God of War und GT7 kommen dann wohl auch für die Ps4.
 
Erstmal enttäuschend. Weniger grafisch (siehe Horizon 2), sondern eher wie es sich im Game Design, der Level-Architektur, etc. bemerkbar machen könnte. Aber mal abwarten.

And you know, Bend Studio is working on a very exciting new IP that they’re very, very passionate about. They’re building on the deep open-world systems that they developed with Days Gone. So I’m really happy for Bend Studio.
Neue Open-Word IP von Bend.
Schade für die Days Gone Fans, aber imo braucht nicht jedes Spiel ein Sequel. Freue mich auf die neue IP eines sehr talentierten Studios.
 
Sollte langsam mal ein shitstorm ausbrechen. Crossgen spackos echt. Wer weiß wieviel aufwand die entwickler allein schon für für PS4 und Pro version aufbringen müssen, wodurch die entwicklungszeit sich auch zieht und diese spiele dadurch später erscheinen.
 
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PixelOpus arbeitet an seinem neuen Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 und in Zusammenarbeit mit Sony Pictures.


Team Asobi wurde nun offiziell vorgestellt, nachdem Japan Studio so weit zerschlagen wurde.
Team-Asobi_06-03-21.jpg

Today, we have colorful news coming to you from Team Asobi, the Tokyo-based PlayStation studio responsible for the Astro Bot series.

Following the release of Astro’s Playroom for PlayStation 5, Team Asobi is now spreading its wings and growing bigger! This is a very exciting time for the team, and we are very much looking forward to this next chapter. We wanted to take this chance to thank all of you, the PlayStation fans, for your kind words of support over the years, especially since Astro made its big debut on PlayStation 5 alongside the DualSense wireless controller.

While we are growing and challenging bigger things, our mission at heart remains the same as ever: bring you PlayStation magic, innovation and put smiles on your faces with fun, colorful games for all ages.

To go alongside this news, we are proud to show our new logo which you will see in our future productions. We took inspiration from what Team Asobi meant to us. Some of the old-timers might recognize other influences from the PlayStation early days as well!

To keep in touch, we are also launching our own social channels on Twitter and Instagram to keep you updated on all things Team Asobi! Please follow them and don’t hesitate to engage with us. We have a million anecdotes to share about the making of our games so please come and say hi!

And in case you are not familiar with Team Asobi, let us tell you more about our origins.

The team was first assembled in 2012, a bit more than a year before the launch of PS4. Back then, a handful of us were working away on tech demos showcasing what the new hardware could do. We sat down one day and decided we needed a name for our team; something that would work as a reminder to us of what we believed to be the most important part in any video game: great gameplay and that second-to-second enjoyment it can provide!

In Japanese language, the word “Asobu” literally means “To Play” and so we settled on “Asobi “. Those simple five letters were a surprisingly fitting name with a good sound to it and it stuck!

Fast-forward a few years, the team is still expanding, we launched Astro Bot: Rescue Mission in 2018 and Astro’s Playroom for PS5 in 2020. And now, Team Asobi has become the newest internal studio within the PlayStation Studios family. At the heart, our philosophy revolves around that quintessential joy in play, be it through pixel-precise character controls, exploiting a cool new controller in surprising ways or packing humorous animations in every nook and cranny, this is the stuff that excites us :)

So, who are the Asobis then? Well, since we are a PlayStation game development studio located in the cool and vibrant Tokyo, the majority of the team are Japanese. We also have several members coming from various other countries: England, Germany, France, Scotland, Korea, Spain, and Colombia. It’s important for us to have this mixed background to help us create games that are universal. And of course, we all share that same love for Japan: its craft, its pop culture, its gaming heritage but also its beautiful seasons, wacky innovations (so many!!) and delicious food!

Technology has also been a defining factor for Team Asobi. Many Asobis have a real love affair with tech but we also realize that technology in itself is only the starting point. It then needs to be turned into something magical and awe-inspiring to be really meaningful. In that respect, working with the DualSense controller as of late has been great fun and we are continuing to enjoy experimenting with it at this very moment. But shhh it’s a secret!

Finally, we inspire from crafted video games and all of Team Asobi members are keen gamers. We love all types of games including, of course, platformers that deliver that second-to-second joy where every single successful jump you make is a mini story in itself.

That’s all from us today. Let’s face it, the last 18 months have been really tough for many people around the world and we sincerely hope that through the joy of play, these hard times were made easier to bear. We would like to send you all our biggest wishes of well-being. Thank you for being such a great community and we look forward to your comments. See you all very soon!
 
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Zumindest kommt sein nächstes spiel definitiv auch für PS :coolface:
Mal sehen. Gab es nicht Gerüchte das Microsoft sich die exklusivrechte an Kojimas nächstem Game gesichert hat?

Kann natürlich auch quatsch sein, aber Sony war ja scheinbar nicht zufrieden mit Death Stranding, sonst hätten sie schon längst die erneute Partnerschaft mit Kojima angekündigt.
 
Mal sehen. Gab es nicht Gerüchte das Microsoft sich die exklusivrechte an Kojimas nächstem Game gesichert hat?

Kann natürlich auch quatsch sein, aber Sony war ja scheinbar nicht zufrieden mit Death Stranding, sonst hätten sie schon längst die erneute Partnerschaft mit Kojima angekündigt.
Das wäre aber dann mega trolling von kojima dann genau fas zu retweeten xD
 
Sony macht das echt clever. Nach Firewalk Studios(Destiny Mitarbeiter), Haven Studios (Jade Raymond) jetzt direkt eine neue Partnerschaft mit Deviation Games (ehemalige Mitarbeiter von CoD -> Treyarch). Bei guter Zusammenarbeit und guten Ergebnissen, sind das in Zukunft alle Studios die für eine Übernahme in Frage kommen könnten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Herman Hulst hat ja in einem Interview gesagt das bei den Playstation Studios zur Zeit 25 Titel in der Mache sind. Davon die haelfte neue IPs und die andere Haelfte Fortsetzungen.
Laest man mal aussen vor dass da vlt. Auch viel Marketinggeblubber dabei ist, wuesste ich auf Anhieb gar nicht welche 12 IPs da jetzt Fortsetzungen kriegen. Hat Sony ueberhaupt aktuell 12 IPs ?
Vor allem, wenn die wirklich alle schon in Arbeit sein sollten.
Ratchet, Gow, Horizon, GT7, last of us remake, last of us multiplayer, Astro Bot, uncharted, Spiderman. Mehr faellt mir jetzt gerade nicht ein. Eventuell noch ne Sackboy und GOT Fortsetzung. Days Gone 2 soll doch nicht kommen, die machen doch was neues. Und Death Stranding DC ist ja nicht von einem Playstation Studio. Naja o.k sehe gerade, das sind ja schon 11. Aber zusaetzlich nochmal 12 neue IPs. Wieviele Studios hat Sony zur Zeit? Wuerde das nicht bedeuten das in allen Studioa zur Zeit an mindestens 2 Titeln gearbeitet wird?
 
Herman Hulst hat ja in einem Interview gesagt das bei den Playstation Studios zur Zeit 25 Titel in der Mache sind. Davon die haelfte neue IPs und die andere Haelfte Fortsetzungen.
Laest man mal aussen vor dass da vlt. Auch viel Marketinggeblubber dabei ist, wuesste ich auf Anhieb gar nicht welche 12 IPs da jetzt Fortsetzungen kriegen. Hat Sony ueberhaupt aktuell 12 IPs ?
Vor allem, wenn die wirklich alle schon in Arbeit sein sollten.
Ratchet, Gow, Horizon, GT7, last of us remake, last of us multiplayer, Astro Bot, uncharted, Spiderman. Mehr faellt mir jetzt gerade nicht ein. Eventuell noch ne Sackboy und GOT Fortsetzung. Days Gone 2 soll doch nicht kommen, die machen doch was neues. Und Death Stranding DC ist ja nicht von einem Playstation Studio. Naja o.k sehe gerade, das sind ja schon 11. Aber zusaetzlich nochmal 12 neue IPs. Wieviele Studios hat Sony zur Zeit? Wuerde das nicht bedeuten das in allen Studioa zur Zeit an mindestens 2 Titeln gearbeitet wird?

Neue IPs:

1. Neues Spiel von GG (sind sicher auch groß genug für zwei Projekte -> aber Vermutung halt
2. Neues Spiel von SSM (Cory) -> bestätigt
3. Neue Naughty Dog IP
4. Neues Spiel von Bend
5. Neues Spiel von San Diego
6. Neues Spiel von Haven Studios (Jade Raymond)
7. Neues Spiel von Firewalk Studios
8. Neues Spiel von Deviation Studios
9. Neues Spiel von Pixel Opus
10. evtl. eine neue IP von Insomniac Games?
11. Neues Spiel von Arrowhead
12. Neue Media Molecule IP?


1.Horizon FW
2. GoW R
3. Ghost of Tsushima 2 (wird noch lange dauern)
4 Japan Studio ->Astro Bot 2 (wahrscheinlich)
5. GT7
6. Spider-Man 2
7 .Ratchet & Clank (Released)
8. Bluepoint Games neues Remake?
9. TLoU Remake
10. Naughty Dog Multiplayer
11. ?
12. ?
13. ?


3rd Party Partner:
WiLD(lebt das Spiel überhaupt noch?)
FF16 (zeitexklusiv)
Forspoken (zeitexklusiv)
Neues Final Fantasy x Nioh (Gerücht)
Project Awakening (lebt das noch? :>)
Babylon's Fall

Mehr wüsste ich auch nicht.


Die drei Kooperation Studios kann man eigtl. nicht dazu zählen, aber die IPs werden bestimmt exklusiv sein, weil Sony da Geld reinbuttert...
 
Zuletzt bearbeitet:
Neue IPs:

1. Neues Spiel von GG (sind sicher auch groß genug für zwei Projekte -> aber Vermutung halt
2. Neues Spiel von SSM (Cory) -> bestätigt
3. Neue Naughty Dog IP
4. Neues Spiel von Bend
5. Neues Spiel von San Diego
6. Neues Spiel von Haven Studios (Jade Raymond)
7. Neues Spiel von Firewalk Studios
8. Neues Spiel von Deviation Studios
9. Neues Spiel von Pixel Opus
10. evtl. eine neue IP von Insomniac Games?
11. Neues Spiel von Arrowhead
12. Neue Media Molecule IP?


1.Horizon FW
2. GoW R
3. Ghost of Tsushima 2 (wird noch lange dauern)
4 Japan Studio ->Astro Bot 2 (wahrscheinlich)
5. GT7
6. Spider-Man 2
7 .Ratchet & Clank (Released)
8. Bluepoint Games neues Remake?
9. TLoU Remake
10. Naughty Dog Multiplayer
11. ?
12. ?
13. ?


3rd Party Partner:
WiLD(lebt das Spiel überhaupt noch?)
FF16 (zeitexklusiv)
Forspoken (zeitexklusiv)
Neues Final Fantasy x Nioh (Gerücht)
Project Awakening (lebt das noch? :>)
Babylon's Fall

Mehr wüsste ich auch nicht.


Die drei Kooperation Studios kann man eigtl. nicht dazu zählen, aber die IPs werden bestimmt exklusiv sein, weil Sony da Geld reinbuttert...
Koennte mir vorstellen das Blue Point das TLOU Remake macht.
Laut Ancel (vom letzten Jahr) existiert Wild noch, lief aber wohl schon ne ganze Zeit ohne ihn. Ich glaube nicht mehr dasa das kommt.
Ist Sumo Digital nixht auch First Party.
Woran war Jade Raymond denn zuletzt beteiligt ? Ihr wird doch AC angerechnet und dann ging sie zu EA. War sie danach nicht auch joch bei Stadia ?
 
Koennte mir vorstellen das Blue Point das TLOU Remake macht.
Laut Ancel (vom letzten Jahr) existiert Wild noch, lief aber wohl schon ne ganze Zeit ohne ihn. Ich glaube nicht mehr dasa das kommt.
Ist Sumo Digital nixht auch First Party.
Woran war Jade Raymond denn zuletzt beteiligt ? Ihr wird doch AC angerechnet und dann ging sie zu EA. War sie danach nicht auch joch bei Stadia ?

Ne Sumo gehört nicht zu den FP Studios. Jade Raymond war zuletzt bei Stadia ohne jeglichen Output, davor bei EA, wo ihr Spiel gecanceled wurde und davor bei Ubisoft Toronto. Also zuviel würde ich hier nicht erwarten^^
 
Ne Sumo gehört nicht zu den FP Studios. Jade Raymond war zuletzt bei Stadia ohne jeglichen Output, davor bei EA, wo ihr Spiel gecanceled wurde und davor bei Ubisoft Toronto. Also zuviel würde ich hier nicht erwarten^^
Ja, genauso hatte ich das auch mit ihr in Erinnerung. Sie ist halt ein Liebling der Spielepresse.

Ein TLOU remake braeuchte ich jetzt auch nicht, aber man will das vermutlich parallel zur Veroeffentlichung der HBO Serie bringen. Ich hoffe das frisst nicht zuviele Ressourcen. Eigentlich haette es auch ein ReRelease der Remastered Version samt Ps5 Patch getan. Aber damit koennte man wohl nicht wieder verdienen.
 
Meiner Meinung nach ist das TLOU Remake komplett überflüssig - ich sehe den Mehrwert dahinter nicht, außer dass Sony vil die Marke melken will. Aber mal abwarten ob das überhaupt kommt
 
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