PlayStation 5 Pro

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Happy Antonio Banderas GIF


alter :laserfish: :laserfish: was geht heute ab? xD

ich wollte gerade schreiben konami, remedy fixed eure games jetzt bitte!! xD bin so gespannt auf die ergebnisse bei AW2, SH2/F und MGS3D :yeah:
 
We look forward to more news in March, when multiple existing games upgrade to the improved PSSR. There will also be a system software update at that time; selecting "Enhance PSSR Image Quality" in Settings on PS5 Pro will allow you to experience the new PSSR with any PS5 Pro games that currently support PSSR! Once the system update releases next month, try it and see, some games may have noticeably crisper graphics.

märz wird so spannend! es werden sicher von sony dann ein paar spiele gezeigt um die unterschiede zu verdeutlichen. mein gefühl sagt mir diverse konami titel werden am start sein :D
 
ich wette wenn die PS6 dann mit PSSR3 kommt gibt's dann ein weiteres update für pro :D das ist schon geil
 
Digital Foundrys Fazit: In „Resident Evil Requiem“ glänzt das neue PSSR vorwiegend dadurch, dass es die typischen „Ghosting“-Effekte, mit denen DLSS und FSR4 in bestimmten Szenen noch zu kämpfen haben, komplett vermeidet.

DLSS bleibt zwar der König bei der Lesbarkeit von Texten und der Schärfe, PSSR folgt jedoch dicht dahinter auf Platz 2 und lässt das normale FSR4 im Hinblick auf die Bildklarheit hinter sich.

Zudem betonen die Technik-Experten, dass das neue PSSR gezielt für das Spielen am Fernseher optimiert ist. Während man am PC-Monitor jedes Artefakt sprichwörtlich mit der Lupe sucht, liefert PSSR auf der Couch ein Bild, das von nativem 4K kaum noch zu unterscheiden ist.
 
Digital Foundrys Fazit: In „Resident Evil Requiem“ glänzt das neue PSSR vorwiegend dadurch, dass es die typischen „Ghosting“-Effekte, mit denen DLSS und FSR4 in bestimmten Szenen noch zu kämpfen haben, komplett vermeidet.

DLSS bleibt zwar der König bei der Lesbarkeit von Texten und der Schärfe, PSSR folgt jedoch dicht dahinter auf Platz 2 und lässt das normale FSR4 im Hinblick auf die Bildklarheit hinter sich.

Zudem betonen die Technik-Experten, dass das neue PSSR gezielt für das Spielen am Fernseher optimiert ist. Während man am PC-Monitor jedes Artefakt sprichwörtlich mit der Lupe sucht, liefert PSSR auf der Couch ein Bild, das von nativem 4K kaum noch zu unterscheiden ist.
Geil. Ghosting zu vermeiden war schon mit PSSR1 schon ne stärke, schön dass man dies beibehält/ausbaut.
 
Wie gesagt reine Spekulation,…

Raytracing+60fps (durchgehend) + Texturen,… ja da hab ich mir gedacht, das muss die neue Version sein, und das Firmware Rollout, muss Sony ja nicht reinschreiben das es PSSR 2.0 hat
 
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