Playstation 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
Wipeout PS3 und Ridge Racer PS3 halte ich sogar für sehr realistisch.
Als Launch-Titel könnte ich mir auch einen PES-Teil vorstellen.

Hoffentlich kommt sie noch Ende 2005 in Japan ... :)
 
Ich denke wenn Sony wirklich de PS3 als letztes erscheinen lässt brauchen Sie schon bessere Spiele als RR usw ... sagt mal einen normalen Gamer der soll sich die PS3 mit RR und nicht die XBOX2 mit Halo 3 ... !
Deswegen MGS4, GTA4, GT4 und ein kleines schönes neues FF zum ps3 launch und die Welt ist wieder schön ...

*träum*
 
Hat jemand die letzte offizielle Aussage von Sony, wann die PS3 nun rauskommt?
Es hieß vorraussichtlich 2006, richtig? Ich hoffe ja noch auf einen weltweiten Release 2005 ...
 
naja, ein RR gehört zu einem Playstation Launch einfach dazu IMO. Das Spiel hat eine immense Fangemeinde...zu der gehör ich auch dazu ;)

Ich denk mal, ein richtiges FF wird es erst später geben, beachtet man die Entwicklungszeit für ein FF, müsste jetzt schon eins entwickelt werden, damit es zum Launch erscheinen könnte...
Bisher gibt es aber noch nichts genaueres deswegen...
 
DiHyDrogenOxid schrieb:
frames60 schrieb:
Was ich sehr hoffe, dass endlich der Nachfolger von Need for Speed: Hot Pursuit 2 auf der PS3 erscheint, dass war eines der genialsten Rennspiele dieser Generation und ein Underground ist ja mal okay, aber ich will wieder das "echte" Need for Speed...!

Das hast du gut gefunden ?? Hmm....naja Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden :) ich fand das Spiel einfach nur schlecht im Gegensatz zu Hot Pursuit 1, das mag aber auch daran liegen das ich HP2 auf dem Cube gespielt habe weils mich nur schlappe 10 € gekostet hat.

Über ne Fortsetzung würde ich mich aber trotzdem auch freuen :)

Du mußt die PS2-Version gespielt haben, alle anderen sind inhaltlich und technisch deutlich schlechter. Finde das Spiel sowas von genial, fahr heute noch gerne und der Soundtrack hat richtig schön viel Stimmung! Ich denke mal, die Chancen auf eine Fortsetzung stehen gar nicht so schlecht, aus EAs "Next Generation Pics" ist ja auch ein Porsche aus NfS zu sehen.
 
Elpida liefert DRAM Chips für PlayStation3 / Auch Gespräche mit Nintendo

09.02.05 - Das japanische Unternehmen Elpida Memory Inc. wird DRAM Chips für Sonys PlayStation3 liefern. Gleichzeitig bestätigte Elpida, dass auch Toshiba aus Japan und Samsung aus Südkorea als Chip-Zulieferer für Sony tätig sind.

Elpida Chief Exekutive Yukio Sakamoto sagte gegenüber Reuters, dass der fünftgrößte DRAM Chip-Hersteller der Welt sich auch in Gesprächen mit Nintendo befunden hat, um DRAM Chips für Nintendo Revolution herzustellen - allerdings hat sich Nintendo noch nicht entschieden.

gamefront
 
also ich hoffe und bete dass Shenmue III als ein PS3-launch game kommt! dagegen wäre MGS4, GT5 und GTA4 chancenlos!^^
 
solid2snake schrieb:
also ich hoffe und bete dass Shenmue III als ein PS3-launch game kommt! dagegen wäre MGS4, GT5 und GTA4 chancenlos!^^
wie kommst drauf das gerade shenmue 3 als ps3 launch game kommen sollte.
imo könnte ich mir eher vorstellen das es auf der xbox2 erscheint, da ja schon shenmue 2 auf der xbox erschien.
 
ist schon wirklich unglaublich!

Details zum neuen Hochleistungschip "Cell" vorgestellt
Der neue Cell-Prozessor ist zehnmal so schnell wie derzeitige Chips und soll digitaler Unterhaltung Beine machen - Debüt: 2006 in Sonys PlayStation 3

Eine neue Chiparchitektur soll Computern schnellere Beine machen. Eigentlich sind es acht Prozessoren auf einmal, die unter dem Kommando eines neunten dem „Cell“ genannten Chip zum Kraftlackel machen. Im Gleichklang sorgen die 128-Bit-Prozessoren für Rechenleistung, die einen Platz unter den 500 schnellsten Supercomputern des Planeten garantiert. Verwendung soll der von IBM, Sony und Toshiba entwickelte Cell-Chip zunächst im Unterhaltungsbereich finden: als Spezialist für digitale Medien und Breitbandanbindungen, von der Spielekonsole bis zum Heimkino mit Video on Demand.

Multiple „Persönlichkeit“
Die Neuentwicklung wurde Montag bei einer Industriekonferenz in San Francisco vorgestellt. Seine multiple „Persönlichkeit“ dank mehrerer Rechner prädestiniert den Cell deswegen für Multimedia-Anwendungen, weil mehrere Programme – selbst mehrere Betriebssysteme – gleichzeitig ablaufen können ohne einander zu stören. Dies ist insbesondere für digitales Entertainment optimal: Denn es verhindert, dass es Aussetzer bei Ton oder Video gibt, weil gerade ein anderes Programm besonders viel Rechenleistung in Anspruch nimmt. Der störungsfreie Ablauf vielfältiger Medienströme ist jedoch eine Voraussetzung dafür, dass digitale Technik der bewährten analogen Unterhaltungselektronik wirklich Konkurrenz machen kann.

Debüt: 2006 in Sonys PlayStation 3
Sein Debüt wird der Cell 2006 in Sonys neuer PlayStation 3 haben – ein interessantes Match, denn schon davor wird die zweite Version der Xbox von Microsoft auf den Markt kommen, die mit zwei IBM PowerPC (der „Kommandant“ an Bord des Cell-Schiffs) ausgestattet ist. Später als die Xbox 2 auf den Markt zu kommen bedeutet für Sony, dass die PlayStation 3 besonders attraktiv sein muss, um den späteren Start beim Publikum wett zu machen.

In den Genen
Zwar liegen medienspezifische Funktionen, wie sie für grafische Darstellungen nötig sind, quasi in den Genen des Cell, aber die Architektur ist nach Angaben von IBM-Entwicklern flexibel genug, dass jeder Teil auch andere, nicht medienspezifische Arbeiten erledigen kann. Gleichzeitig sei der Chip in Hinblick auf Breitbandverbindungen designt, was für alle Arten von Onlineanwendungen – wie Video on Demand, Musik und Internet – wichtig ist.

Konvergenz
Damit legt der Cell ein wichtiges Fundament für die in den vergangenen Jahren viel beschworene Konvergenz von Computer und Unterhaltungselektronik: Einerseits Supercomputer, andererseits Spaßfaktor – die Kombination soll der Computerindustrie den Weg in die Wohnzimmer ebnen. Spekulationen gibt es darum auch über einen Einstieg von Apple in die neue Technologie. Apple verwendet derzeit IBMs PowerPC als Basis seiner Rechner, teilweise in einer Dualarchitektur, bei der zwei Chips im Duett arbeiten. Allerdings soll Apple noch auf einen Beweis für eine nachhaltige Leistungssteigerung im Alltag warten, ehe sich das Unternehmen kommitieren will, berichtete die New York Times.

Niedriger Preis
Was den Cell Chip besonders attraktiv macht ist sein niedrig erwarteter Preis. Erst damit wird er für Anwendungen im Bereich der Unterhaltungselektronik wirklich einsetzbar, da diese Produkte in der Regel erheblich billiger als Computer sind.

QUELLE --> www.derstandard.at

schön zusammengefasst!
das wird was werden ;-)
 
mia.max schrieb:
solid2snake schrieb:
also ich hoffe und bete dass Shenmue III als ein PS3-launch game kommt! dagegen wäre MGS4, GT5 und GTA4 chancenlos!^^
wie kommst drauf das gerade shenmue 3 als ps3 launch game kommen sollte.
imo könnte ich mir eher vorstellen das es auf der xbox2 erscheint, da ja schon shenmue 2 auf der xbox erschien.

yu suzuki meinte irgendwann, dass man von ms mehr erwartet hätte oder so, mal sehen ob ichs noch finde.
Ausserdem war Shenmue2 als PS2 Titel geplant (also von der DC umgesetzt) war aber nicht möglich, technisch gesehen.

Ich würde zwar Shenmue3 auf einer Nintendo Plattform bevorzugen aber egal, die sollen sich endlich mal hinmachen

@ozkan92 (you know who I mean) Ich glaub das alte Shenmue board ist mit allen einträgen etc wieder on =)

DreamRider
 
TOKYO--Japanese chipmaker Elpida Memory will provide DRAM for Sony's next-generation console, commonly called the PlayStation 3, Reuters reported Wednesday.

Elpida president Yukio Sakamoto told Reuters that Sony plans to use 512MB XDR DRAM, with Rambus' interface technology, in the PS3. He added that both Toshiba and Samsung will also produce DRAM chips for the console. Sakamoto revealed that Elpida is negotiating with Nintendo to produce DRAM chips for its next-generation console, code-named Revolution.

One of the largest chipmakers in the world, Elpida is building a new factory in Hiroshima that will produce 300mm wafers. The new operation is crucial for the company, because it's currently operating at 100 percent capacity. The plant will open in the second half of 2005, and Elpida may establish another Hiroshima factory in the next few years.


Quelle: ps3portal.com
 
von wie vielen verschiedenen herstellen wollen die den arbeitsspeicher noch fertigen lassen..... ;)

sind die 512 diesmal als gesamtspeicher in MB gemeint? oder wie viel ein chip in Mbit fasst.... (gab ja mal die diskussion das 256Mbit bausteine anstatt 512er produziert würden...)
falls dieser wert in MB ist, will sony dieses mal wohl alles richtig machen! frage mich bloss wo sie sparen werden.... nvidia wird hoffentlich die grafikaufgabe auch 1a erledigen.
 
Die werden denke ich nirgends sparen und darauf hoffen das sich die PS3 genauso oft verkaufen wird wie die PS2, dann darf man sich auch bessere Hardware leisten.
 
udibli schrieb:
sind die 512 diesmal als gesamtspeicher in MB gemeint?
damit sind Megabyte gemeint, denn wenn Mbit gemeint sind, wird auch Mbit geschrieben. "MB" steht IMMER für Megabyte.

512MB sind imo das minimum was die next-gen Konsolen haben sollten.
 
mia.max schrieb:
udibli schrieb:
sind die 512 diesmal als gesamtspeicher in MB gemeint?
damit sind Megabyte gemeint, denn wenn Mbit gemeint sind, wird auch Mbit geschrieben. "MB" steht IMMER für Megabyte.

512MB sind imo das minimum was die next-gen Konsolen haben sollten.

das ist mir auch klar das MB = MegaByte und Mb = Megabit, aber es wird seeeeeehr viel falsch gemacht! deswegen meine frage. man kann nie sicher sein. und je nach dem wer den artikel geschrieben hat .... ;)
 
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