Playstation 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
Die PS3 wird in die Geschichte eingehen wie keine andere Konsole bis jetzt.
Denn wenn die PS2 obwohl Sie die schwächste Konsole war schon alles platt gemacht hat was sich ihr in den Weg gestellt hat stellt euch mal vor was passiert wenn jetzt die PS3 die stärkste Konsole wird.
 
CroixVert schrieb:
--=ZerO=-- schrieb:
The Truth schrieb:
First Cell demo (MPEG2 decoding)

1. Load 48 SDTV-resolution MPEG2 streams from HDD simultaneously then decode them with 6 SPEs



LOL... Welche Festplatte der Welt soll das bitte mitmachen?
Da müsste an 48 Stellen gleichzeitig gelesen werden... und dann
die Datenraten die das gibt... LOL! Also die Festplatte will ich sehn...

Wer sagt, daß es von einer Festplatte kommt? Tja, nur weils am PC nicht möglich ist, muss es für den Cell nicht unmöglich sein. Wer weis, vielleicht hängen 48 Festplatten dran....

da steht HDD... Die Abkürzung für Festplatte....
und da steht auch nicht HDDs, was mehrere Festplatten
bedeuten würde...
Solche Durchsätze bringt keine Festplatte...
 
--=ZerO=-- schrieb:
da steht HDD... Die Abkürzung für Festplatte....
und da steht auch nicht HDDs, was mehrere Festplatten
bedeuten würde...
Solche Durchsätze bringt keine Festplatte...
Unfug...
Ein Standard-MPEG2-Stream hat ca. 7000 kbit Datenrate, durch 8 = 875 Kilobytes/s
x 48 = 42000, : 1024 = ca. 41 MB/s

Natürlich schaffen aktuelle Festplatten 41 MB/s! Meine schafft das auch.. kein Kunststück.
Und wenn du dann immer noch zweifelst: Es könnte auch ein RAID-Setup sein! (welches bei Profi-Video benutzt wird und locker 150 MB/s bringt)
Noch Zweifel? :-P
 
hm hat das Apple Pogramm (Panther oder so, stimmts?) nicht auch dieses Feature das es was weiß ich wieviele MPEG datein auf einmal anzeigen kann?
 
Stike schrieb:
--=ZerO=-- schrieb:
da steht HDD... Die Abkürzung für Festplatte....
und da steht auch nicht HDDs, was mehrere Festplatten
bedeuten würde...
Solche Durchsätze bringt keine Festplatte...
Unfug...
Ein Standard-MPEG2-Stream hat ca. 7000 kbit Datenrate, durch 8 = 875 Kilobytes/s
x 48 = 42000, : 1024 = ca. 41 MB/s

Natürlich schaffen aktuelle Festplatten 41 MB/s! Meine schafft das auch.. kein Kunststück.
Und wenn du dann immer noch zweifelst: Es könnte auch ein RAID-Setup sein! (welches bei Profi-Video benutzt wird und locker 150 MB/s bringt)
Noch Zweifel? :-P

stimmt, hab mich verlesen... Da gehts um nur SDTV, nicht HDTV-Streams
... aber trotzdem 48 Streams gleichzeitig...!? eher nicht, egal was die für
eine Datenrate haben...
 
--=ZerO=-- schrieb:
stimmt, hab mich verlesen... Da gehts um nur SDTV, nicht HDTV-Streams
... aber trotzdem 48 Streams gleichzeitig...!? eher nicht, egal was die für
eine Datenrate haben...
Jups, SD. Und 48... naja, wenn sie es so präsentiert haben, wirds wohl so sein! Ist auch für mich eine schwer zu glaubende Rechenleistung!
 
leider bringen diese 48 streams dem normalen gamer nix! ;) die könnten ja langsam mit echten grafikdemos rausrücken!
 
solid2snake schrieb:
leider bringen diese 48 streams dem normalen gamer nix! ;) die könnten ja langsam mit echten grafikdemos rausrücken!

Naja, das soll ja nur zeigen wie viele mengen an Daten der Cell gleichzeitig bearbeiten kann. Und das find ich irgendwie schon beeindruckend. :o
 
Die schiere leistung ist in der tat beeindruckend, wie dieses Potenziall dann in Spielen umgewandelt wird überlasse ich ganz, SquareEnix, Konami und Capcom^^
 
Jack schrieb:
Die schiere leistung ist in der tat beeindruckend, wie dieses Potenziall dann in Spielen umgewandelt wird überlasse ich ganz, SquareEnix, Konami und Capcom^^

Ich stelle mir sowas vor wie den Kampf von Neo gegen die horde von Agent Smiths in Matrix Reloaded :D Also am besten würde so eine Spielszene wohl in Devil May Cry passen :o
Wenn ich schon daran denke.... *sabber
 
Ich hoffe sehr, dass die PS3 mit einem mächtigen Arbeitsspeicher davon kommt.
512MB wären prinzipiell die ideale Lösung, nur würde ich über 1024MB RAM sicherlich nix sagen. Ich meine, wenn die CPU aktuelle PC-standarts überttrifft, kann das auch für den Arbeitsspeicher gelten. ^^

Außerden bin ich noch sehr auf die Grafikkarte gespannt. Dort kann die PS3 IMO noch am meisten technischen Vorsprung aus dem späteren Releas rausholen.
Wenn die GPU der PS3 z.B. durch den späteren Releas auch noch eine Generation besser ist, als die der XBox 360, könnte der Unterschied sicherlich auch größer ausfallen als der mommentane Unterschied er PS2 zur XBox.

Ich bete für 1024MB RAM und eine Monstergrafikkarte. ^^

Für alle die meine 1024MB ist zu viel: Ich denke, dass vorallem am Ende einer Konsolengenration der Arbeitsspeicher immer mehr an bedeutung gewinnt.
 
Ich denke nicht das Sony und die Partner wieder solche Flaschehälse einbauen werden. Das System kommt sicher optimiert und alles zueinander Zugescnitten heraus.
Ich bin optimistisch^^
 
One Winged Angel schrieb:
Ich hoffe sehr, dass die PS3 mit einem mächtigen Arbeitsspeicher davon kommt.
512MB wären prinzipiell die ideale Lösung, nur würde ich über 1024MB RAM sicherlich nix sagen. Ich meine, wenn die CPU aktuelle PC-standarts überttrifft, kann das auch für den Arbeitsspeicher gelten. ^^

Außerden bin ich noch sehr auf die Grafikkarte gespannt. Dort kann die PS3 IMO noch am meisten technischen Vorsprung aus dem späteren Releas rausholen.
Wenn die GPU der PS3 z.B. durch den späteren Releas auch noch eine Generation besser ist, als die der XBox 360, könnte der Unterschied sicherlich auch größer ausfallen als der mommentane Unterschied er PS2 zur XBox.

Ich bete für 1024MB RAM und eine Monstergrafikkarte. ^^

Für alle die meine 1024MB ist zu viel: Ich denke, dass vorallem am Ende einer Konsolengenration der Arbeitsspeicher immer mehr an bedeutung gewinnt.

Also da gebe ich dir recht mehr kann natürlich nie schaden (außer dem portemonine natürlich^^), aber der Arbeitsspeicher PS3 ist ja auch schon eine Spezialentwicklung oder? Wie hieß das Teil blos noch mal....(irgendwas mit yellow..)?
 
Das RAM ist von der Firma "RAMBUS" entwickelt worden, ist ein spezielles High-Speed-RAM. Hat sich in der PC-Welt (nein, nicht die Zeitschrift) allerdings nie groß durchgesetzt, da es viel zu teuer war/ist und die Geschwindigkeit für Home-PCs eh zu übertrieben war, da war DDR-RAM die wirtschaftlichere Lösung für Heimrechner.

So wie ich das lesen konnte hat Sony RAMBUS lizensiert bzw beauftragt für die PS3. ABER ich glaube kaum, dass mehr als 512 MB da drin sind, denn das RAM ist pervers teuer!
 
Wenn ich mir so anhöre, was für hammermeldungen für die ps3 kommen, frag ich mich wirklich was Microsoft und Nintendo am konsolenmarkt überhaupt verloren haben :)

:o
 
Kalapaso schrieb:
Wenn ich mir so anhöre, was für hammermeldungen für die ps3 kommen, frag ich mich wirklich was Microsoft und Nintendo am konsolenmarkt überhaupt verloren haben :)

:o

sie sind halt nur konkurenten :lol:
auch barcelona ist die feste größe in spanien, trotzdem gibts noch real madrid ;)
 
Stike schrieb:
Das RAM ist von der Firma "RAMBUS" entwickelt worden, ist ein spezielles High-Speed-RAM. Hat sich in der PC-Welt (nein, nicht die Zeitschrift) allerdings nie groß durchgesetzt, da es viel zu teuer war/ist und die Geschwindigkeit für Home-PCs eh zu übertrieben war, da war DDR-RAM die wirtschaftlichere Lösung für Heimrechner.

So wie ich das lesen konnte hat Sony RAMBUS lizensiert bzw beauftragt für die PS3. ABER ich glaube kaum, dass mehr als 512 MB da drin sind, denn das RAM ist pervers teuer!

Aber Sony wird ja risiege massen bestellen, da könnten in der ps3 vielleicht schon 1024 mb drin sein, da ja dadurch die produktionskosten ..... Ach was rede ich hier :D 1 GB an super schnellem ram wären wohl übertrieben für eine Konsole und erst recht wenn er so teuer ist.
 
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