Playstation 3 - NUR Playstation 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
von www.nintendo-revolution.blogspot.com

Allerdings ist das Interview von der Electronic Entertainment Monthly und auch
als Video runterladbar (http://egm.1up.com/do/download?cId=3139501).

Alles dick geschriebene ist der Kommentar
von
www.nintendo-revolution.blogspot.com :


Valve´s Gabe Newell on next-gen consoles
Gabe Newell, founder and president of Valve (the good people who brought us ´Half-Life´) has uttered some harsh words regarding the next-gen consoles. In an exclusive interview with Electronic Gaming Monthly, he was saying that the new platforms needed to help software developers to figure out how to beat ´World of Warcraft´, which he called the most interesting game property out there:

"When I look at the strategies that are being put forward by Microsoft on the system´s side or on the Xbox side or Sony or Nintendo. They are not making my life easier. Like the PlayStation3 makes my life as a software developer much harder. All of a sudden I´m supposed to figure out how to have this asymmetrical, multi-threaded game, right? And I have never written a single line of multi-threaded code ever. It´s not like I was lying awake, saying: ´I need to rearchitect every line of code I´ve ever written in order to get it to work.´

One of my junior programmers who is writing game code rather than system code could slow things down in a real world case by a factor of eighty. Because they are doing something out in the AI or in the game dll, which used to be totally safe, and now all of a sudden the whole system slows down and then one of the really experienced programmers will have to go in and say: ´Oh, you can´t tell but you ran out of registry space and this other thing happened and no, there´s no debugger that shows that to you.

"Writing for SPEs and writing in a PlayStation3 environment ... it´s like ... There are incredibly few programmers who can safely write code in that environment. You make tiny little changes to code running on one of the SPEs and the entire thing will grind to a halt. And you have no visibility in to why that is happening. It´s just sort fo magically running really, really slow. (...)

"This was not a problem that we were lying awake late at night, saying ´Oh, we would really like to take this on right now.´ We were worried about little things like billing and forums and Wikis and things like that.

"I totally see why Sony wants people to write code that runs on seven SPEs and a central processing unit, because that code is never going to run well anywhere else. They are saying: ´Make your code not run on anything other than one of ours. We´re betting that we will have market share that´s so high that anybody will have to write code for our platform and other people will just starve the air from the other platforms by absorbing everybody´s R&D budget and making their code less portable."

Please appreciate that this is a word for word transcript of a long interview session. I have not changed anything, so this is not written language.

I find it amazing, though, how frankly Newell accuses Sony of making their system unnecessarily complicated. He just doesn´t seem very enthusiastic about bringing anything to PS3. And although he includes Nintendo in his criticism, he should be most sympathetic about the Revolution. After all, it´s the only console that most likely won´t have a multi-core processor.

For those of us who are technologically challenged, here´s a little explanation by a guy called Deth:


SPE stands for Synergistic Processing Elements which are used in servers to cope with multiple tasks. The 360 and PS3 have different ways of running. The PS3 has one core running at 3.2ghz, the SPE’S replicate this speed. That means 8 SPE’s each running at 3.2ghz. It says at the top it has 7 SPE’S but one is defected which means that it will only be used if the machine is working overtime.The ps3 is 2 times the power of the 360 due to this. Also in terms of memory they both have 512mb RAM in total. But what you don’t know is that the XDR ram runs 4.5 times faster than that of the GDD3 RAM which the xbox 360 is using. The ps3 can also produce better video output resolutions at 1080p. Xbox is not Wi-Fi ready but PS3 is. Also the discs sony are using have a lot more space as you all should of noticed this allows for expanse and realtime worlds to be stored onto one disc. The PS3 also has much more USB’S. Do not get me wrong i do not hate the 360 its just not as powerful as the PS3. But what gamers need to keep in mind is that its the games that matter and you should never system power over that. And which one do i think will be more expensive? Its quite obviously the PS3 due to the components that are used.

I cannot verify this information. But it was mainly meant as an explanation of what an SPE is.

Sources: Electronic Gaming Monthly, PS3 Focus forums
 
So, und jetzt darfst du das ganze in den War-Bereich posten.
Für den allgemeinen User ist da nix relevantes drin. Gabe lästert über alles mit mehr als einen Kern und beschwert sich, dass er sich umstellen muss.

Vor einigen tausend Jahren haben sich bestimmt auch einige beschwert, dass sie jetzt aufrecht gehen müssen, und dass das voll anstrengend ist...

:sorry:
 
Ja ja Newell die faule Sau. :lol:

Die Konsole mit der einfachsten Architektur und zugleich der geringsten Hardwareleistung (muss nicht immer so sein, aber in dem fall trifft's eben zu) wird bevorzugt, tsss...

Was will er denn nun machen, wo sich das böse böse Multicore-System auch am PC langsam durchsetzt und die Programmierung dafür ja sooo anstrengend ist; ich denke nicht, dass er von der Spieleentwicklung für den Revo allein (sprichwörtlich) satt wird. ;)
 
PS3: Sony sticks with non-unified online service

Suicide. If reports are true, then Sony is entering the next-generation battle without a central online gaming service. What? Why? Who—

According to OPM (via GamesFirst), online gaming on the PlayStation 3 will be left to the discretion of individual publishers—just like on the PS2. While some may argue that this gives publishers greater freedom to design a unique online experience, it also makes it difficult for Sony to control the quality of that experience. And from a gamer’s standpoint, it’s a real pain in the neck, since each publisher will require its own user account (and possibly fees).

With Microsoft blazing trails, and Nintendo showing promise, it’s hard to believe that Sony is so lackluster about jumpstarting a centralized online service. There’s no doubt that online gaming will be an essential component of next-generation consoles. Both Microsoft and Nintendo appear committed to making that a user-friendly experience. Sony on the other hand, well, it may have just turned its back on us…

http://www.joystiq.com/entry/1234000813066433/
 
Das OPM soll es in einer Ausgabe geschrieben haben?!
Ich denke kaum, dass Sonys Onlinepläne in einer kleinen Promo-Zeitschrift ohne offizielle Pressemeldung offenbart würden. Ich bleibe dabei (wie auf der letzten Seite), dass diese News fake sind.

Kein Scan, nicht mal die Nummer der Ausgabe wird genannt. Tolle Quellenangabe.
 
Hat Sony nicht selber gesagt das sie an einem XBL ähnlichem Service arbeiten? Also ich denke die Meldung ist fake.

Ich denke das Sony den Onlinemarkt ernst nimmt und da denke ich nicht das Sony dies so ignoriren wird.

Edit: Um mal das Thema zu wecheln. Warum hat der Cell Chip der PS3 nur 7 SPEs? Ich weiss das er 8 hat, aber warum wird der 8 nicht genutzt bzw könnte man den nutzten? thx
 
RWA schrieb:
Hat Sony nicht selber gesagt das sie an einem XBL ähnlichem Service arbeiten? Also ich denke die Meldung ist fake.

Ich denke das Sony den Onlinemarkt ernst nimmt und da denke ich nicht das Sony dies so ignoriren wird.

Edit: Um mal das Thema zu wecheln. Warum hat der Cell Chip der PS3 nur 7 SPEs? Ich weiss das er 8 hat, aber warum wird der 8 nicht genutzt bzw könnte man den nutzten? thx
ich denke, das wird gemacht um die quote der funktionierenden SPEs zu erhöhen!
ähnlich wie bei grafikkarten... da gibbets ja auch immer die SE versionen wo ein paar pipelines abgestellt sind, da die defekt sind..
also wenn man jetzt prozessoren mit 8 SPEs herstellt ist die wahrscheinlichkeit höher, dass welche mit 7 funktionierenden SPEs bei rauskommen, als wenn man von anfang an nur mit 7 produziert...
also wird man den 8ten SPE nicht aktivieren können, da er bei manchen nicht funzt..
 
aso, also sind es nur 7, damit die Zuverlässigkeit des Cell Chips gewährleisten zu können??

würde es aber keinen Peformencsverlust verursachen?
 
So was in der Art kann sein. Mit solchen Methoden wird sichergestellt, dass eine ausreichend große Menge an Geräten hergestellt werden kann.
Würde man aus allen Produktionsläufen nur die Perfekten heraussuchen, wäre die Stückzahl viel geringer und das verbratene Material viel größer. Daher senkt man damit die Kosten, indem man den Qualitätsanspruch senkt.

Das ist nichts negatives, das macht jeder Hardware-Hersteller, besonders bei CPUs in Bezug auf Taktraten wird das praktiziert.

(Deswegen können manche CPUs noch locker übertaktet werden, während andere versagen - Qualitätsdifferenzen werden da sichtbar)

EDIT@RWA: Die Performance geht ja nicht verloren, da die Entwickler davon ausgehen, dass nur 7 SPEs da sind! Wären es 8, wäre theoretisch die Performance eher höher, aber da 7 die garantierte Mindestbasis darstellt, ist kein Performanceverlust gegeben.
 
RWA schrieb:
aso, also sind es nur 7, damit die Zuverlässigkeit des Cell Chips gewährleisten zu können??

würde es aber keinen Peformencsverlust verursachen?
es wird wahrscheinlich PS3s geben bei denen der 8te SPE nicht funktioniert!
das liegt einfach an der herstellung... das ist normal bei der chipherstellung..
also lässt man einfach alle PS3s den 8ten SPE deaktivieren... somit ist gewährleistet, dass alle prozessoren gleichstark sind..
 
You make tiny little changes to code running on one of the SPEs and the entire thing will grind to a halt. And you have no visibility in to why that is happening. It´s just sort fo magically running really, really slow. (...)

Ah, jetzt weiß ich endlich was Ken Kutaragi meinte, als er sagte der Cell würde Phänomene erzeugen. :lol:
 
jacked schrieb:
You make tiny little changes to code running on one of the SPEs and the entire thing will grind to a halt. And you have no visibility in to why that is happening. It´s just sort fo magically running really, really slow. (...)

Ah, jetzt weiß ich endlich was Ken Kutaragi meinte, als er sagte der Cell würde Phänomene erzeugen. :lol:
Ja, man nennt es das Troll-Phänomen... :rolleyes:
 
Stike schrieb:
jacked schrieb:
You make tiny little changes to code running on one of the SPEs and the entire thing will grind to a halt. And you have no visibility in to why that is happening. It´s just sort fo magically running really, really slow. (...)

Ah, jetzt weiß ich endlich was Ken Kutaragi meinte, als er sagte der Cell würde Phänomene erzeugen. :lol:
Ja, man nennt es das Troll-Phänomen... :rolleyes:
LOL 1A konter stike ;)
 
Stike schrieb:
Ja, man nennt es das Troll-Phänomen... :rolleyes:

Oder das Fanboy-Phänomen :rolleyes:

Ich kann nichts dafür das Ken solche Kommentare von sich gibt - dass man sowas aufgreift ist normal und legetim und hat mit getrolle nichts zu tun.

Möchte der Kindergarten vielleicht akzeptieren das ich nur einen Witz gemacht habe?
 
jacked schrieb:
Stike schrieb:
Ja, man nennt es das Troll-Phänomen... :rolleyes:

Oder das Fanboy-Phänomen :rolleyes:

Ich kann nichts dafür das Ken solche Kommentare von sich gibt - dass man sowas aufgreift ist normal und legetim und hat mit getrolle nichts zu tun.

Möchte der Kindergarten vielleicht akzeptieren das ich nur einen Witz gemacht habe?
schlechte idee sich mit einem mod anzulegen!
 
jacked schrieb:
Möchte der Kindergarten vielleicht akzeptieren das ich nur einen Witz gemacht habe?
Sieh meinen Kommentar bitte als Ermahnung an. Der Anlass deines Witzes, wie ich schon sagte, liegt jenseits jeglicher Fähigkeit unsererseits zu kommentieren. Ich denke nicht, dass wir einen PS3-DevKit-Programmierer unter uns haben der das objektiv beleuchten kann.
Daher war der Gag weder gut noch irgendwie sinnvoll.
 
@ stike: wenn man anfangen muss einen Witz zu erklären, war es wohl ein schlechter. Kutaragi sagt der Cell erzeuge im inneren Phänomene - alle fragen sich was er wohl meint - Gabe sagt, die SPEs des Cell können magischerweise langsam werden - ich fand diesen Zusammenhang mit Kutaragis Marketingausage eben lustig. Das war´s auch schon. Ich wollte damit weder objektiv noch subjektiv ernsthaft die Leistung des Cells beurteilen. :neutral: Aber egal, BTT.
 
Primal Nachfolger für die PS3?

Laut diversen Gerüchten in den Newsgroups arbeitet Sony Computer Entertainment Europe an einem Nachfolger der alten PS2 Version.


Ich frag mich hier, wie wird wohl die Story weitergehen? Wird die Hauptprotagonistin wieder dabei sein? Wird dieser kleine Steingolem wieder dabei sein?


Jedenfalls, sollte dies stimmen, ich würde mich FREUEN!



jedoch, würd ich Nachfolger zu folgenden Spielen noch genialer finden ;)


Colony Wars
G-Police
Warhawk (wird kommen, JUHU)
Destruction Derby (bitte bitte wieder so genial wie auf der PSone)
Und dieses Porsche Spiel soll mal remaked werden! (gabs ja auf der Psone)
 
Herfoor schrieb:
Primal Nachfolger für die PS3?

Laut diversen Gerüchten in den Newsgroups arbeitet Sony Computer Entertainment Europe an einem Nachfolger der alten PS2 Version.


Ich frag mich hier, wie wird wohl die Story weitergehen? Wird die Hauptprotagonistin wieder dabei sein? Wird dieser kleine Steingolem wieder dabei sein?


Jedenfalls, sollte dies stimmen, ich würde mich FREUEN!



jedoch, würd ich Nachfolger zu folgenden Spielen noch genialer finden ;)


Colony Wars
G-Police
Warhawk (wird kommen, JUHU)
Destruction Derby (bitte bitte wieder so genial wie auf der PSone)
Und dieses Porsche Spiel soll mal remaked werden! (gabs ja auf der Psone)

Ich fand den ersten Teil(mit ausnahem der Music) nicht so gut. Würde mich freuen, wenn Sony lieber was anderes für die PS3 bringen würde.
GOW2 :o
Ico 2
SOTC2
 
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