Frenck
L19: Master
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Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.
Ist nunmal so, wenn ein Auto nicht dreckig ist dann glänzt es.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.
Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.

Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.

kotzbrocken schrieb:Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.
Wie über mir schön gesagt wurde is das halt so, was mich ein wenig stört sind die Straßentexturen, die Wirken für Nextgen ein bisschen matschig, sieht im ganzen aber genial aus und wird gleich zum Release gekauft![]()



Riptor schrieb:Fukuhara schrieb:Sieht echt top aus, bis auf eines:die Karren glänzen mal wieder zu stark, muss das denn immer sein.
Schon mal dein Auto gewachst und poliert?![]()
.martinx schrieb:GameInformer führte ein Interview mit Nick Davies, Design Manager von Project Gotham Racing 3 bei den Microsoft Game Studios. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im Überblick:
- Project Gotham Racing 3 ist seit über achtzehn Monaten in Arbeit.
- 'Gotham TV' soll wie ein Fernsehsender aufgebaut sein, in dem man zwischen mehreren Stationen umschaltet: Man sieht Live-Rennen, Highlights und Replays vergangener Turniere sowie die Rennen seiner Freunde aus frei wählbaren Kameraperspektiven (z.B. Heli-Cam, In-Car-Cam, Kamera in der Zuschauermenge oder einer Kurve).
- Das Rennspiel läuft mit 720p Progressive Scan.
- Die Anzahl der Strecken wird noch nicht verraten, weil die Entwickler noch nicht alle Städte genannt haben, in denen Rennen stattfinden. Bekannt sind u.a. Tokyo und New York.
- Die maximale Teilnehmerzahl bei Online-Rennen wird nicht genannt, sie soll aber höher als acht sein.
- Der Soundtrack besteht aus lizensierter Musik, optional sind eigene 'Custom Soundtracks' möglich.
- In Project Gotham Racing 2 sah die Umgebung etwas steril aus, insbesondere die Straßen; man fuhr oft durch leere Abschnitte. Jetzt will man mit vielen Zuschauern und passender Rennausstattung eine bessere Atmosphäre erschaffen, so dass man sich wie bei einem echten Rennwettbewerb fühlt.
- Die Animationen der Zuschauer wurden via Motion Capturing erstellt. Man kann sie nicht überfahren, doch sie reagieren auf das Rennen und springen verängstigt weg, wann man in eine Barrikade in ihrer Nähe kracht. Überholt man einen Konkurrenten auf ziemlich coole Weise, jubeln sie, reißen die Arme in die Luft und feuern den Spieler an.
- Derzeit weiss man noch nicht genau, was man für den Online-Shop 'Xbox Live Marktplatz' anbieten wird. Die Entwickler konzentrieren sich darauf, das Spiel fertigzumachen. Später soll es wohl eine Ankündigung geben, welche Inhalte man für den Marktplatz geplant hat.
- Man spricht zwar innerhalb von Microsoft mit anderen Entwicklern und tauscht Erfahrungen aus, doch hat man auch Tricks und Geheimnisse, die man niemandem verrät.
- Der Fertigungsstand liegt bei 65 bis 70 Prozent.
- Ob Project Gotham Racing 3 auf der X05-Messe sein wird, weiss Davies noch nicht.

. Aber ist mir auch wurscht, nach dem Trailer zu urtelien (sollte die Geschwibdigkeit im Spiel auch so sein) werden es wohl 60 fps sein.DotProduct schrieb:Ich komme mit "rock solid" 30hz eigentlich immer gut zurecht. Immerhin hat man bei 30hz auch die doppelte Leistung für die Grafik zur Verfügung.