PES 2008 vs Fifa 2008

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller sMuggY
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Welches Fussballspiel kauft Ihr euch?

  • PES 2008

    Stimmen: 96 61,9%
  • Fifa 2008

    Stimmen: 44 28,4%
  • Beide!

    Stimmen: 15 9,7%

  • Stimmen insgesamt
    155
Also ich hab jetzt ne Zeit lang Fifa08 Gespielt Und Trotz Aller Verbesserungen kommt es einfach nicht an PES ran.
Das wichtigste für jeden denk ich, ist und sollte für jeden das Gameplay sein!
Ich mein man kuckt und Spielt um Spaß zu haben oder?
Und wenn das Gameplay von PES unberechenbar und variabel wie in der Realität ist ist das das doch super! Ich mein auf Solche Spiel hofft man. doch, sie zu sehen?!
Ein hochdramatisches 3:2 und ein hart erkämpftes 1:1. Solche Spiele bei PES zu erleben kommt einfach viel Häufiger vor als bei Fifa. Un das ist Fakt!

Alleine schon was man nach dem Ballbesitz machen kann ist um ein vielfaches höher als Bei Fifa.
Flanke, Doppelpass, Kurzpass-Spiel, schneller Seitenwechsel,Dribbling, Steilpass, hoher Steilpass. Das alles funktioniert bei PES besser und flüßiger. Variabler Spielaufbau und Abschluß vor dem Tor.
Eben unberechenbar.
Bei Fifa konnte man glaub ich bis zum letzten Teil noch nicht mal die Laufwege einstellen! Bei PES geht das schon seit dem 2en Teil. Außerdem ist das Bewertungssystem viel ausführlicher und subtiler und somit besser, weil dadurch z.B interessante 2 Zweikämpfe heraus kommen, in den mal ein (von den Werten her) schwächerer Spieler einen Stärkeren Besiegt.
Solche Situationen kommen mMn in Fifa selten vor.

Dazu noch das 6eck für die Übersicht. Besser als eine Durchschnitts-Zahl.

Bei Fifa hab ich das Gefühl als ob sich das Spiel nach einer Zeit festfrißt eben wegen den sich wiederholenden Mechanismen. Das sind nur einige Vorteile von PES. Von der Ballpysik bei Fifa will ich erst gar nicht anfangen... Wer ehrlich zu sich selber ist muss zugeben das die Bei PES um ein einfach besser ist. Der ball fühlt sich ''echter'' an. Was man in zahlreichen Situationen merkt. Ich denke die meißten wissen was ich meine! :wink2:

Das sind nur einige wenige Vorteile Des Gameplays von PES. Ich könnte noch 2 Seiten weiter schreiben... :D

Und es ist doch wohl Klar das Fifa NUR aufholen konnte dieses Jahr.

Etwas (fast) perfektes kann man nicht perfekter machen bzw. nur schwer.
Etwas schlechtes kann man nur besser machen! ;)

Denke auch die Umfrage Spricht Bände...

Mir ist der Umfang wichtiger und realiistisches Gameplay und mega spannende Spiele hab ich bei Fifa auch. Nix Fakt also.

Imo macht dieses Jahr PES nix aber auch wirklich rein gar nix besser als Fifa. Fifa dagegen hat den gigantischen Umfang, die um welten bessere Grafik und die geniale Stadionatmosphäre. Was hat PES? Jede Menge verblendete Fanboys, die bei PES sofort Hurra und bei Fifa sofort scheiße brüllen.
 
Das hat rein gar nichts mit Fanboytum zu tun.
Wieso stempelst du gleich alle so ab? PES geil FIFA Scheiße, ja Klar... :shakehead:
Diese Umfrage und noch zahlreiche weitere, Die Mehrzahl aller (Mags wenn Nicht sogar alle), die Presse und Journalisten zeigen einfach das ich im Recht bin.
Denke viele die selber in einem Verein Spielen und ne gewissen Zeitlang gespielt haben werden dir sagen das PES das bessere Fußball Spiel ist.

Ok Fifa Fanboys gibts zu Genüge die dann ihre Lizenz-Keule schwingen...
(Genauso wie PES fanboys die FIFA noch nicht mal angespielt haben), aber nicht zugeben können das PES das bessere Gameplay hat.

Ich geh etwas auf das Gameplay ein ohne Details zu nennen.
Mit was kommst du an?
''...In Fifa spiel ich auch solche Spiele.Hat mehr Umfang... etc.''
Und hast du es Begründung? Argument?
Nein natürlich nicht kommst ja wieder mit deinem Fanboyargument.
Umfang schlägt sich auf Das Preisleistungsverhältnis nieder.
Naja wenn dir das wichtiger als das Gameplay, also Spaß... Ich weiß ja nicht... geilst du dich etwa daran auf durch die Menüs zu blättern und sagst Geil Geil Geil !?! :ugly:
Und erzähl mir hier nicht du würdest den ganzen Tag den IQ test Machen, Jonglieren oder in die Farbmauer schießen?! Hast du dir das Spiel nur deswegen gekauft?!?
Oder wie sol ich dich verstehen?
Klar hat Fifa mehr Umfang bei den ganzen Lizenzen. EA halt.
Seh ich ein, das ist auch ein Kritikpunkt an PES aber verbesserungswürdig.
Ja und da leidige Thema Grafik..
Also bei mir was es so ich hab mir das Spiel gekauft, die Animationen, Gesichtmodelle angeschaut, gestaunt, geil gesagt. Fertig.
Dann nur auf das Spiel konzentriert.
Die Grafik muss bei einem Fußball ihren Zweck erfüllen, mehr nicht und das tut sie bei Fifa sowie bei PES mehr als das. Fußball ist kein FPS, RTS oder Action-Adventure mit umfassendem Setting.
Frag mal die ganzen SC-BW spieler ihr spiel ist schon fast 10 Jahre alt, ihr Spiel wird aber immer noch gezockt.Millionenfach. Genauso wie WoW usw.
Lange Rede kurzer Sinn:
Beim Fußball ist die Grafik total nebensächlich, zu mindestens wenn man Profissionell spielt und Spaß haben will. :wink2:
Falls es dich interessiert guck dir einfach ein paar Tests an unter dem Punkt Grafik an, da wird PES eig. die Nase vorn haben

Das Kern ist und bleibst das Spiel ansich, mit deren Mechanismen.
Und die sind bei PES einfach Besser, ausgereifter und schon seit dem 2en teil auf einem hohen Niveau, im Gegensatz zu FIFA.
Unberechenbar Und Variabel und damit auch interessantere Torraumszenen> PES

FIFA ist kein schlechte Spiel und ich brüll auch nicht FIFA ist gay oder so nen Kram. Es ist ein gutes Fußball-Spiel mit extrem guten Lizenzpaket guten Umfang mit netten Extras, aber eben nur 2te Wahl zu PES.
 
Zuletzt bearbeitet:
bin beim neuen pes 08 echt gespannt ob die steuerung so gut ist wie ich denke
 
Die Grafik und Spielermodelle sind übrigens bei PES dieses Jahr besser als bei FIFA (vergleiche einfach mal einen Ballack oder Drogba mit den FIFA Ballack und Drogba^^).

Und die tolle Stadionatmosphäre bei FIFA?

:D
Davon ist nichts zu hören...die Sprechchöre sind ja wohl ein Witz (die sind zwar bei PES noch schlechter). Völlig gelangweilte Sprechchöre.
Das kann wirklich kein Kaufargument pro FIFA sein.

@skully: Doch, das Spiel ansich, wie auch JEDES Mag schreibt macht mehr Spass, dank des Gameplays und der Ballphysik die bei FIFA immernoch schlecht ist.Also sind die Magazine die bis vor 3 Jahren immer pro FIFA waren, jetzt auch verblendete Fanboys?
 
Das hat rein gar nichts mit Fanboytum zu tun.
Wieso stempelst du gleich alle so ab? PES geil FIFA Scheiße, ja Klar... :shakehead:
Diese Umfrage und noch zahlreiche weitere, Die Mehrzahl aller (Mags wenn Nicht sogar alle), die Presse und Journalisten zeigen einfach das ich im Recht bin.
Denke viele die selber in einem Verein Spielen und ne gewissen Zeitlang gespielt haben werden dir sagen das PES das bessere Fußball Spiel ist.

Ok Fifa Fanboys gibts zu Genüge die dann ihre Lizenz-Keule schwingen...
(Genauso wie PES fanboys die FIFA noch nicht mal angespielt haben), aber nicht zugeben können das PES das bessere Gameplay hat.

Ich geh etwas auf das Gameplay ein ohne Details zu nennen.
Mit was kommst du an?
''...In Fifa spiel ich auch solche Spiele.Hat mehr Umfang... etc.''
Und hast du es Begründung? Argument?
Nein natürlich nicht kommst ja wieder mit deinem Fanboyargument.
Umfang schlägt sich auf Das Preisleistungsverhältnis nieder.
Naja wenn dir das wichtiger als das Gameplay, also Spaß... Ich weiß ja nicht... geilst du dich etwa daran auf durch die Menüs zu blättern und sagst Geil Geil Geil !?! :ugly:
Und erzähl mir hier nicht du würdest den ganzen Tag den IQ test Machen, Jonglieren oder in die Farbmauer schießen?! Hast du dir das Spiel nur deswegen gekauft?!?
Oder wie sol ich dich verstehen?
Klar hat Fifa mehr Umfang bei den ganzen Lizenzen. EA halt.
Seh ich ein, das ist auch ein Kritikpunkt an PES aber verbesserungswürdig.
Ja und da leidige Thema Grafik..
Also bei mir was es so ich hab mir das Spiel gekauft, die Animationen, Gesichtmodelle angeschaut, gestaunt, geil gesagt. Fertig.
Dann nur auf das Spiel konzentriert.
Die Grafik muss bei einem Fußball ihren Zweck erfüllen, mehr nicht und das tut sie bei Fifa sowie bei PES mehr als das. Fußball ist kein FPS, RTS oder Action-Adventure mit umfassendem Setting.
Frag mal die ganzen SC-BW spieler ihr spiel ist schon fast 10 Jahre alt, ihr Spiel wird aber immer noch gezockt.Millionenfach. Genauso wie WoW usw.
Lange Rede kurzer Sinn:
Beim Fußball ist die Grafik total nebensächlich, zu mindestens wenn man Profissionell spielt und Spaß haben will. :wink2:
Falls es dich interessiert guck dir einfach ein paar Tests an unter dem Punkt Grafik an, da wird PES eig. die Nase vorn haben

Das Kern ist und bleibst das Spiel ansich, mit deren Mechanismen.
Und die sind bei PES einfach Besser, ausgereifter und schon seit dem 2en teil auf einem hohen Niveau, im Gegensatz zu FIFA.
Unberechenbar Und Variabel und damit auch interessantere Torraumszenen> PES

FIFA ist kein schlechte Spiel und ich brüll auch nicht FIFA ist gay oder so nen Kram. Es ist ein gutes Fußball-Spiel mit extrem guten Lizenzpaket guten Umfang mit netten Extras, aber eben nur 2te Wahl zu PES.

Die Tests interessieren mich schon lange nicht mehr, da ich in90% der Fälle gänzlich anderer Meinung bin.

Und deine Argumente können noch so toll sein, das öndert nichts an meiner MEINUNG, dass Fifa PES in ausnahmslos allen Belangen haus hoch überlegen ist.
 
Ich denke wir können jedenfalls auf den gemeinsamen Nenner kommen, dass die beiden Spiele in diesem Jahr so nah beieinander liegen wie noch nie.
 
ich finde die animationen einfach so erbärmlich bei pes..:( das sieht alles so gestelzt aus, vor allem das rennen...*würg*


zudem ist das gameplay einfach viel zu arcadig. flankenwechsel zB gehen in den bruchteilen von sekunden. dazu ist das game einfach vieeeel zu schnell für mich. das ist ein wildes rumgerenne im von links nach rechts. spielaufbau in real sieht anders aus.

bei fifa schieße ich tore nur nach gutem kombinationsspiel und auch viel seltener. macht das ganze irgendwie interessanter.

für mich gewinnt fifa dieses jahr klar.
 
Die Tests interessieren mich schon lange nicht mehr, da ich in90% der Fälle gänzlich anderer Meinung bin.

Und deine Argumente können noch so toll sein, das öndert nichts an meiner MEINUNG, dass Fifa PES in ausnahmslos allen Belangen haus hoch überlegen ist.


Aha...so ein trotzige Meinung...willste nen Keks?^^
Erzählst was von Argumente bringen und bist selber der größte Fanboy der es nicht akzeptieren kann, das FIFA wiedermal den kürzeren gezogen hat.

Das Spiel kann nicht überzeugen, du hättest es ja mit Argumenten versuchen können. Da du keine hast, kannst du die Pro PES nicht überreden, geschweige denn überzeugen.
Wenn von 100 Leute 99 sagen dass das GAmeplay und die Ballphysik besser ist bei PES und das auch belegen können, anhand von Beispielen und Tests, wer ist dann eigentlich der Fanboy?
Die 99 Leute?

Auch wenn mir das FIFA besser gefällt als sonst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Test: eurogamer.de PS III

FIFA 2008

FIFA. PES. FIFA. PES. FIFA. PES. So sicher, wie jedes Jahr beide Spiele in einer neuen Auflage erscheinen, so sicher sind auch die Auseinandersetzungen der Fans. Wenn ich mir es recht überlege, dann stehe ich irgendwo dazwischen – beide Produkte haben ihre Geschichte, beide haben ihre Vor- und Nachteile. Und gegenwärtig kann ich die Frage, welches mir nun besser gefällt ohnehin noch nicht beantworten, weil FIFA zwar heute erscheint, PES aber noch gut vier Wochen auf sich warten lässt. Der Vergleich ist also vertagt.
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Was sich aber jetzt schon sagen lässt, ist, dass beide in den Parade-Disziplinen des anderen wildern wollen. FIFA arbeitet am Gameplay, PES an den Lizenzen. Fast schon so, als würden EA Sports und Konami den direkten Schlagabtausch suchen, um nach Jahren des Zwists irgendwann demnächst eine Entscheidung herbeizuführen. Wenn nicht nicht dieses Jahr, dann nächstes oder eben übernächstes.

Wie jedes Jahr führt mein erster Weg ohne Umwege sofort ins virtuelle Stadion. Optionen, Spielmodi, Einstellungen? Egal. Was zählt, ist auf'm Platz.

Und da schlägt sich FIFA 08 wirklich gut. Wer selbstbewusst gleich zu Beginn einen höheren Schwierigkeitsgrad wählt, der bekommt vermutlich – so wie ich – erst einmal eine Lektion erteilt. Man muss sich schon mit der Steuerung vertraut machen und die Spielmechanik verstehen, um es mit dem Computer aufnehmen zu können.
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Ist diese erste Hürde überwunden – und in meinem Fall hat das, passend zum Thema, in etwa 90 Minuten gedauert –, dann kann es richtig losgehen. Es macht plötzlich Spaß, das Spiel zu variieren. Für mich persönlich ist das ein sehr wichtiger Punkt. Nichts ist lähmender als eine Vielzahl an Möglichkeiten an die Hand gegeben zu bekommen, sie dann aber nicht zu nutzen, weil es diesen einen todsicheren Weg gibt. Keine Frage, es wird ihn auch bei FIFA 08 geben. Aber erstens habe ich ihn während meiner Testzeit nicht herausfinden können und zweitens würde ich es auch gar nicht wollen. Als Fußballfan will ich ja schöne Spiele sehen – Ergebnisse kann ich auch in der Tageszeitung lesen.

Das Flügelspiel lässt sich sehr schön mit ein paar schnellen Pässen aus der Verteidigung heraus eröffnen, auch wenn der Steilpass zunächst etwas kompliziert auszuführen ist und man – abhängig vom Schwierigkeitsgrad – die angebotenen Hilfen deaktivieren muss, um freier und flexibler spielen zu können. Sehr schön: Gewinnt man auf der Außenbahn die Oberhand über einen Verteidiger, bleibt ausreichend Zeit, um den Blick auf den Strafraum zu richten, einen freien Mitspieler auszumachen und dann zu flanken. Nur das Timing für Direktabnahmen und Kopfbälle ist nicht ganz trivial, stellt aber so zumindest mittelfristig eine Herausforderung dar.
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Durch die Mitte geht natürlich auch: Ein schneller Pass an die Strafraumgrenze, eine Drehung und dann fast simultan den Ball mit dem rechten Analog-Stick ein wenig vorlegen, hinterher sprinten und direkt aus dem Lauf abziehen. Wunderbar. Der Ablauf fühlt sich schon sehr echt an – egal, ob der Abschluss gelingt oder nicht.

Das Umschalten zwischen Verteidigung und Angriff hakt hingegen oft. Obwohl ich immer noch viel Zeit mit den verschiedenen Aufstellungen und der Taktik verbringe, wollen meine Kollegen immer noch nicht so richtig mitziehen. Es kommt nur ganz selten vor, dass sich ein Konter über ein paar schnelle Spielzüge umsetzen lässt. Meistens versucht man es auf eigene Faust, weil sonst der Vorteil verloren geht. Das ist etwas schade, hätte es doch die taktischen Möglichkeiten – wie zum Beispiel die Einwechslung eines schnellen Stürmers – noch einmal deutlich verbessert.

Nichtsdestotrotz kann man Stunden mit der Suche nach der persönlich perfekten Aufstellung verbringen, weil das Interface einfach gut designt ist und sich viele Einstellungen unmittelbar auf dem Platz bemerkbar machen. Man sieht und spürt den Unterschied, auch bei kleineren Änderungen.

Aber noch ein paar Worte zur Künstlichen Intelligenz. Generell laufen sich die Mitspieler sehr schön frei, auch wenn natürlich die Verteidigung des Gegners dagegen arbeitet. Abgesehen von der Schwäche im schnellen Spielaufbau gibt es in der Offensive nichts zu nörgeln. In der Verteidigung kommt es jedoch ab und zu vor, dass ein Mitspieler, der sich in der Nähe des ballführenen Spielers befindet, für wenige Sekunden unbeteiligt über den Platz schlendert. Oft passiert das nicht und es ist auch nicht wirklich relevant für den Spielverlauf, aber lustig ist es allemal.
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Und außerhalb des Platzes?

FIFA 08 bietet natürlich mehr lizenzierte Clubs und Spieler als jemals zuvor. Das entspricht aber auch der Erwartungshaltung. Die Stärken und Schwächen der Akteure wurden – sofern sich das bei der Masse überblicken ließ – sehr gut erfasst. Lediglich die Umsetzung in den ansonsten sehr sehenswerten Jubelszenen und Nahaufnahmen, ist zuweilen etwas ärgerlich, weil zum Beispiel Haut- oder Haarfarbe nicht wirklich stimmen.

Aber das gilt natürlich nur für Spieler außerhalb der Star-Riege, die alle sehr authentisch umgesetzt wurden – allen voran natürlich Cover-Star Ronaldinho, mit dem während der Ladezeiten in einem 1-on-1 gegen einen Torwart herumgetrickst werden kann. Ein unterhaltsames Gimmick. Auch wenn die Ladezeiten so kurz sind, dass nicht mehr als zwei bis drei Torschüsse möglich sind.
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Ein ganz neues Feature von FIFA 08 ist der Modus 'Be a Pro'. Hier müssen bestimmte Aufgaben erfüllt werden. Zum Beispiel muss der Ball eine gewisse Zeit gehalten oder ein Tor geschossen werden. Der Clou: Man schlüpft in die Haut eines festen Spielers, muss also auf seine Position achten und sich oft mehr in den Dienst der Mannschaft stellen, als selbst auf Torjagd zu gehen. Um den 'Auf dem Platz'-Eindruck noch zu verstärken, wird aus der Verfolgerperspektive gespielt. Für mich persönlich ein sehr interessanter Ansatz. Nichts, was man Stunden am Stück spielt, aber dennoch immer mal wieder, um ein paar Punkte zu machen und irgendwelche Boni freizuspielen.

Die optische Umsetzung ist gelungen. Die originalgetreu nachgebildeten Stadien vermitteln Atmosphäre, das ganze Drumherum ist einfach toll inszeniert. Die Animationen sind so rund, dass der Spielverlauf insgesamt authentisch wirkt. Lediglich die Grätsche hakt ein wenig. Die Soundkulisse ist sehr gut bis überragend. Vor allem, wenn man von individuellen Fan-Gesängen überrascht wird.
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Online stehen eine Reihe an Optionen zur Verfügung, die alle ein großes Potential haben. Allen voran der heutzutage so wichtige 'User Generated Content'. Bei Sportspielen wie FIFA macht der aber auch wirklich Sinn. Wie Buddy-Listen, Ligen, Video-Upload und eingeblendete Fußball-News in der Praxis klären, werden wir nächste Woche klären, sobald sich ausreichend Spieler und Inhalte online befinden.

Ich muss sagen, FIFA 08 hat mich durchweg positiv überrascht. Immer wenn ich meine Saison nur um ein, zwei Partien weiterspielen wollte, endete ich bei einigen Stunden: Noch schnell gegen Cottbus. Gegen Werder wird spannend. Bayern. Bayern muss ich in die Knie zwingen. Und dann ist Schluss.

Natürlich, wenn man 'auf'm Platz' betrachtet, dann ist der Spielaufbau aus meiner Sicht immer noch nicht perfekt, aber FIFA 08 macht dafür gerade in den Strafraumszenen so viel richtig, dass man gerne den Zapfenstreich immer weiter verschiebt. Von den vielschichtigen Einstellungen ganz zu schweigen. Und dass FIFA 08 zu zweit vorm Fernseher auch doppelt so viel Spaß macht, ist sowieso klar. Ein maßgeblicher Grund ist natürlich, dass sich FIFA auch dieses Jahr wieder einen Schritt vom Arcade-Spiel, das es einst war, weg entwickelt hat. Ich bin schon sehr gespannt, wie das Duell FIFA gegen PES in diesem Jahr ausgeht.

8/10

PES 2008

Meine erste Begegnung mit der finalen Testversion von Pro Evolution Soccer 2008 war sonderbar. Mein zukünftiger Schwager war zu Besuch. „Ich hab PES 2008.“ Keine Antwort, nur ein Grinsen. Frauen in die Küche, Männer an die Joypads. So muss das sein. Eine halbe Stunde später war die gute Laune jedoch verfolgen. „FIFA?“ „FIFA.“
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Was war passiert? Wie konnte das geschehen? Zugegeben, mir gefällt FIFA wirklich sehr gut dieses Jahr, aber Pro Evolution Soccer ist quasi meine Jugendliebe. Von keinem anderen Spiel musste ich jemals eine Auszeit nehmen, weil meine Daumen zerschunden waren. Kein Witz.

Das durfte also nicht alles sein. Pro Evolution Soccer 08 musste gut sein. Und das ist es auch, wie ich Tags darauf feststellen konnte.

Im Nachhinein betrachtet lag es wohl am fehlenden Eye-Candy, das den Funken nicht sofort überspringen ließ. Komisch, ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal sagen würde. Aber im Jahr 2007 isst das Auge wahrscheinlich auch mit. Oder man wird älter. Was weiß ich.


Pro Evolution Soccer 2008 ist und bleibt in Bezug auf die allgemeine Präsentation einfach ein hässliches Entlein. Die Menüs sind quietschbunt und könnten geradewegs einem Spielautomaten der 90er entsprungen sein. Irgendwie ist das alles nicht, was man im Jahr 2007 von einem Spiel erwartet, das mehr Simulation als Arcade sein soll. Und die Musik kommt auch nicht wirklich über Fahrstuhl-Niveau hinaus.

Um das Bashing nun aber auch abzuschließen: Ja, die Zuschauer sind einfach Pappfiguren. Ja, die Kicker sehen in den Einblendungen nach Fouls oder Toren jetzt zwar deutlich besser aus, aber irgendwie ist das immer noch nicht Next-Gen. Aus meiner Sicht zu farblos und nicht mit ausreichend Details bedacht, um wirklich lebendig zu wirken. Aber, wie ich nach Diskussionen mit den werten Kollegen feststellen musste, ist das vielleicht auch einfach eine Sache des Geschmacks.
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Auf dem Platz sieht's gänzlich anders aus. Schon immer wurde mehr Wert auf Bewegungs- als auf Fotorealismus gelegt. Doch Pro Evolution Soccer 2008 geht jetzt einen Schritt weiter und gibt dem Kind auch einen Namen: Inverse Kinetic. Hört sich super an. So wie Director of Execution Summary. Auf der anderen Seite gibt es auch keinen Namen für das, was sich Konami hat einfallen lassen. Und so sei es ihnen gestattet. Was es macht? Es schafft vorgefertigte Schussanimationen ab.

Fuß und Bein unterliegen jetzt einer eigenen Routine, d. h. sie werden abhängig von der Entfernung zum Ball berechnet und entsprechend animiert. Das Ergebnis sind noch realistischere Bewegungsabläufe und ein stimmigeres Gesamtbild, weil der Ball genau getroffen wird und nicht ihm und der Figur vermittelt werden muss, um das Gameplay nicht zu beeinträchtigen.

Dadurch sieht Pro Evolution Soccer 2008 in erster Linie runder aus. Ob diese Vorgehensweise auch dazu geführt hat, dass sich die Ballkontrolle verbessert hat, lässt sich schwer beantworten. Tatsache ist: Sie ist es. In PES 6 war einer der Kritikpunkte eine gewisse Trägheit. Zu der eigenen Reaktionszeit gesellte sich noch eine kurze Verzögerung. Das gibt es jetzt nicht mehr.
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Die Spieler reagieren sehr direkt. Man läuft dem Ball nicht mehr hinterher, man beherrscht ihn. Führt ihn auf Tastendruck direkt am Fuß, wenn es eng wird. Oder legt ihn sich durch einen kurzen Sprint vor und am Gegner vorbei. Das funktioniert alles super. Fast zu super, denn anstatt das Spiel durch schnelle Pässe aufzubauen, verspürt man diesen starken Drang alles niederzurennen.

Aber das ist natürlich nicht die neue Wunderwaffe. Denn dem Körperkontakt wurde mehr Bedeutung beigemessen. Durch das Sprinten ergibt sich ein gewisser Kontrollverlust, den der Gegner – sobald er Pressing spielt – leicht nutzen kann, um den Ball zurückzugewinnen. Aber auch im normalen Vorwärtsgang kann nicht mehr so einfach 'schräg vorbeigelaufen' werden. Keine Sorge, der ballführende Spieler landet nicht gleich beim leichtesten Rempler auf dem Rasen. Er weiß sich schon zu wehren.
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Außerdem – und das klingt ein wenig seltsam – spürt man, wie sich die beiden Akteure beharken. Das visuelle Feedback ist so gut, dass man es gedanklich auf's Joypad überträgt. Eine echte Meisterleistung.

Allgemein lässt sich sagen, dass in Pro Evolution Soccer 2008 defintiv mehr gelaufen wird. Wie viel mehr, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab bzw. vom Können des menschlichen Gegenübers. Wenn das auch in der Verteidigung steigt, wird man eher einen Pass spielen, als einen Ballverlust durch ein Dribbling zu riskieren. Einsteiger kommen so vermutlich durch das verbesserte Laufspiel schneller zu Erfolgen, ohne dass Profis die Tiefe fehlen würde.

Was außerdem auffällig ist: Pro Evolution Soccer 2008 ist wahnsinnig flink. Schwer zu beschreiben. Wie wenn man ein Fußballspiel aufzeichnet und dann 15% schneller ablaufen lasst. Fast schon so, als wäre es absichtlich überzeichnet.
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Die ungeheure Wucht, mit der fast alle Kicker den Ball Richtung Tor zimmern, befindet sich gerade noch im Rahmen. Aber auch sie geben ein eindeutiges Signal: Volle Kanne. Das ist die Devise beim jüngsten Ableger der Serie.

Das gilt auch für die Strafraumszenen. Die sind noch spektakulärer als in der Vergangenheit, was aber zum Teil an der Tapsigkeit des Torhüters liegt. Ja, er hat seine Momente. Manchmal lässt er selbst den jungen Kahn alt aussehen. Dann wiederum lässt er Bälle unmotiviert nach Vorne abklatschen – eine Einladung für Abstauber. Darüber hinaus hat er gelegentlich Probleme mit direkt auf den Mann platzierten Fernschüssen. Ab und zu bugsiert er sie etwas ungelenk ... ins Tor. Das ist nicht unrealistisch, sondern sieht im Kontext des übrigen Bilderbuch-Fußballs nur ein wenig albern aus. Schwamm drüber.

Dann war da noch die 'Team Vision'. Das neue KI-Herzstück von Pro Evolution Soccer. Die soll immer wiederkehrende Spielmuster erkennen und dagegen arbeiten. Wer ständig durch die Mitte spielt, soll sich so nach einigen Partien einem Abwehrbollwerk gegenüber sehen. Ob das funktioniert? Irgendwie schon. Gefühlt zumindest. Ganz genau lässt sich das nicht sagen, weil ja jeder Gegner mit einer anderen Formation spielt.
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Was sich aber sagen lässt: Die KI ist gewohnt gut. Mitspieler laufen sich wunderbar frei, die Grundvoraussetzung für kurze, schnelle Pässe und einen glaubhaften Spielaufbau. Sie merken, wenn sie im Abseits stehen und treten den Rückzug an. Hier muss man sich anfangs ein wenig umgewöhnen: Da das Spiel so furchtbar schnell ist, zuckt der Daumen zunächst zu leichtsinnig auf der Passtaste. Und das endet ein ums andere Mal mit einer Abseitsentscheidung. Nach einiger Zeit geht aber das Timing besser ins Blut über und gleichzeitig übt man sich mehr in Geduld. Und schon ist die kurze Frustphase überstanden.

Der wichtigste Spielmodus, die Meisterliga, wurde ebenfalls im Detail überarbeitet. Inhaltlich ist sie grundsätzlich identisch, jedoch führen Siege jetzt zu einem Image-Gewinn des Teams. Nur wer hier ordentlich Punkte vorweisen kann, wird auch die besten Spieler zu sich holen können. Darüber hinaus wurden die Menüs ein wenig aufgehübscht und es gibt neue Szenen, wie zum Beispiel Fans, die nach einem Spiel Autogramme fordern.
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Was gibt es sonst noch? Der Editor lässt, im Gegensatz zur letztjährigen 360-Version, endlich wieder keine Wünsche offen. Neben Fähigkeiten lassen sich natürlich auch Name und das komplette Aussehen in verschiedenen Einstellungen verändern. Die Online-Modi konnten wir leider noch nicht testen. Das werden wir nächste Woche nachholen und darüber – zusammen mit einem abschließenden Fazit zu FIFA und Pro Evolution Soccer – ausführlich berichten.

Die 360- und PS3-Version sind inhaltlich identisch. Auch grafisch lassen sich im Detail nur minimale Vorteile bei der einen oder anderen Fassung feststellen. Auf der PS3 kommt es jedoch gelegentlich zu Rucklern. Ein Muster, wie zu viele Spieler auf dem Screen, ist allerdings nicht erkennbar. Und wirklich störend ist es auch nicht.
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Ihr kennt das sicherlich: Man freut sich den ganzen Tag auf ein bestimmtes Spiel im Fernsehen, denkt sich 'das wird der Hammer'. Wird es dann aber nicht. Statt dessen gibt es Standfußball im Mittelfeld. Genau das kann bei Pro Evolution Soccer 2008 niemals-nie-nicht passieren. In jedem Match geht es so ab, dass einem das Adrenalin zu beiden Ohren rauskommt.

Insofern ist Pro Evolution Soccer 2008 unrealistisch. Es ist nicht so wie Fußball. Es ist wie man Fußball gerne hätte. Am liebsten jedes Wochenende. Nur: Ist es deshalb weniger Simulation? Vielleicht. Ist es weniger glaubhaft? Möglicherweise. Macht es weniger Spaß? Gott bewahre. Nein. Es macht verdammt viel Spaß. Wie ein niemals enden wollender Zusammenschnitt der besten Fußballspiele aller Zeiten.

Was fehlt also noch zum Glück? Mehr Lizenzen, schönere Menüs und ein paar Details mehr bei den Einblendungen. Perfekt ist es also noch lange nicht. Auf der anderen Seite: Wäre es nicht furchtbar langweilig, wenn man auf diese Kritikpunkte nicht mit einem wissenden 'Ja, aaaber...' antworten könnte?

9/10
 
Wertung 4players.de


Fazit FIFA 2008:

Auf der Xbox 360 und der PS3 ist EA auf einem guten Weg, denn dieses FIFA begibt sich weiter in Richtung Simulation: Körpereinsatz, Spielaufbau und Dribbelverhalten machen schnell Lust auf mehr. Sobald die erste Flanke mit einem wuchtigen Kopfball versenkt wird und die Fans grölen, kommt Stimmung auf. Allerdings muss man aufpassen, dass man die Dynamik bei Schüssen und Pässen nicht vergisst - der Ball ist immer noch zu leicht, manche Tore fallen fast aus dem Nichts und man vermisst das Krachen bei Direktabnahmen. Denn FIFA 08 spielt sich trotz der eleganten Finessen und der wirklich grandiosen Atmosphäre noch zu zäh im Mittelfeld - uns fehlte auf Dauer einfach die Spannung, um in Awardeuphorie zu geraten. Man vermisst Tempowechsel und Schnelligkeit auf den ersten Metern. Außerdem zickt die KI in der Defensive mit einigen bösen Aussetzern von Torhütern und Verteidigern. Unterm Strich dennoch ein Fortschritt und ein gutes Fußballspiel mit klasse Stadionstimmung. Das Problem ist nur, dass der größte Feind des Guten immer das Sehr Gute oder gar Ausgezeichnete ist - und das kommt höchstwahrscheinlich auch dieses Jahr aus Japan und heißt Pro Evolution Soccer 2008.

Und am PC? Wir wollten unseren Augen kaum trauen! Eigentlich würden wir den Ball ja auch gerne am Rechner auf aktuellem Niveau rollen lassen. Aber EA denkt wie schon bei NHL 08 oder Madden NFL 08 nicht daran, die Grafik-Engine auf das Niveau von 360 und PS3 zu hieven. Also serviert man tatsächlich eine unzeitgemäße Kulisse mit schlechterer Grafik und weniger Spielfinessen. Hallo EA, wieso habt ihr nicht gleich ein Jahr auf die PC-Fassung verzichtet oder ein Add-On für 15 Euro angeboten? Diese Version ist als Vollpreisspiel ein schlechter Witz, wenn man daheim einen leistungsfähigen Rechner mit aktueller Grafikkarte besitzt. Und selbst, wenn der kooperativ spielbare Karrieremodus für kurze Zeit Laune macht, reicht es mit dieser erbärmlichen Präsentation einfach nicht aus, um auf lange Sicht zu unterhalten.

Die PS2-Fassung entspricht inhaltlich fast zu hundert Prozenz der PC-Variante - es fehlen die neue Ballphysik sowie der Körpereinsatz der großen Konsolen. Es gibt alle Online-Varianten sowie die neue Karriere "Be A Pro", die ihr auch kooperativ mit bis zu drei Freunden meistern könnt. In Sachen Spielmechanik sind ebenfalls die komplette Torwartsteuerung sowie die verschlimmbesserten Pässe in die Tiefe mit dabei. Ähnlich wie auf dem Rechner sorgt die manuelle Krafteinteilung dieser Bälle für mehr Irritation als Kontrolle - allerdings spielt sich der Kick auf der PS2 dennoch flüssiger. Was unter Windows wie ein Anachronismus und auf 360 bzw. PS3 wie eine Simulation wirkt, fühlt sich auf der PS2 arcadig und leicht an. Und es gibt noch einen Vorteil: Man merkt dem Spiel auf der alten Sonykiste im Gegensatz zum Windows-Rechner einfach nicht an, dass es technisch veraltet ist. Wer Lust auf Fußball hat und weder 360 noch PS3 besitzt, kann hier getrost zum Anstoß rufen!

Wertung 80 %
Auch auf PS3 läuft der Ball rund: Coole Tricks, klasse Animationen, nur die Ballphysik braucht Feintuning!”



Fazit PES 2008

Spaß ist, wenn zwei sich treffen und den Rest vergessen. Spaß ist, wenn Männer vor Freude wie Ferkel quieken. Und Spaß ist, wenn es zwar kleine Schwächen gibt, aber Adrenalin und Puls trotzdem auf WM-Niveau rasen. Egal ob ihr auf PS2, PC, 360 oder PS3 den Anpfiff hört: Danach ist alles egal, es zählt nur noch aufm Platz. Die Japaner haben es wieder geschafft, das Gespenst einer schnöden Fortsetzung zu vertreiben. Und im Gegensatz zu EA lassen sie den PC-Fußballer nicht mit alter Technik im Regen stehen. Wer diesen Kick erlebt, will den Vorgänger nicht mehr anfassen. Der Zauber dieses Fußballspiels ergibt sich nicht durch frische Zutaten wie "Team Vision", "Inverse Kinetic" oder die Schwalbe: Er entsteht einfach, weil die Offensive deutlich packender ist - man kann ein Spiel kreativ gestalten, man kann es aber auch über einen gut getimten Spurt plus Dribbling entscheiden. Und selbst, wenn man das nicht hinkriegt, ergötzt man sich an diesem eleganten ballistischen Ballett: Man will den tödlichen Pass, die saubere Grätsche, den wuchtigen Kopfball. Man will fummeln, tunneln, rempeln und vor allem abziehen. Im Vergleich zum Vorjahr könnt ihr euch sowohl auf einen deutlich wichtigeren Körpereinsatz als auch eine verbesserte Schusstechnik freuen: Wenn Ballack, Gerrard oder Totti ein Pfund rausbrettern, dann wackeln die Boxen! Und wenn man nur einmal diesen herrlichen Moment erlebt, in dem die Pille aus dreißig Metern mit Schmackes im Kasten einschlägt, dann kommt man einfach nicht mehr los. Das Team von Konami begeistert immer noch nicht in Sachen Fankulisse, man vermisst mehr deutsche Vereine sowie inhaltliche Fortschritte in der Meisterliga, aber diese herrliche Ballphysik und diese einmalige Unberechenbarkeit des Spiels bleiben unerreicht. Also reißt das Telefonkabel raus, versetzt die Freundin und belügt euren Terminkalender. Ladet ein paar Kumpels ein, haut dumme Sprüche raus, schiebt es auf den Schiri, jubelt, brüllt und frönt eurem Fußballfetisch. Egal ob RPG oder RTS - Hauptsache PES!

Wertung: 90 %
Technisch leicht der 360 unterlegen, aber für mich präziser zu steuern: Auch hier kommt ganz schnell Fußballeuphorie auf!
 
Test: eurogamer.de PS III
Wie jedes Jahr führt mein erster Weg ohne Umwege sofort ins virtuelle Stadion. Optionen, Spielmodi, Einstellungen? Egal. Was zählt, ist auf'm Platz.

Da hab ich aufgehört zu lesen. Bei mir verhält es sich nämlich genau umgekehrt. Spielmodi, Optionen, Einstellungen und Lizenzen sind mir um ein vielfaches wichtiger. Was zählt is neben dem Platz, bei mir.

Deswegen würde ich auch Fifa 90% und PEs vllt. 85% geben.
 
Da hab ich aufgehört zu lesen. Bei mir verhält es sich nämlich genau umgekehrt. Spielmodi, Optionen, Einstellungen und Lizenzen sind mir um ein vielfaches wichtiger. Was zählt is neben dem Platz, bei mir.

Deswegen würde ich auch Fifa 90% und PEs vllt. 85% geben.

also in wirklichkeit spielste kein fussball , richtig?
sonst wärste da total anderer meinung..

neben dem platz ist wichtiger als auf dem platz :rofl: :lol: :rofl:

da hörts aber echt auf ^^
 
Hab mir FIFA08 zum Release gekauft, da mir Gameplay und Atmosphäre einfach besser gefallen. Bin halt Arcade-Zocker und kein Fussballspieler. :-) Außerdem sind mir, als Bremer, die Lizenzen wichtig.
Aber alle PES-Fanatiker sollten FIFA08 auf jeden Fall in Ruhe antesten und vor allem die ganzen Steuerhilfen mal an/ausschalten, dann liegen die Games gameplaytechnisch nicht mehr so weit auseinander, wie die meinen, die zuletzt irgendein älteres FIFA gespielt haben.
 
also in wirklichkeit spielste kein fussball , richtig?
sonst wärste da total anderer meinung..

neben dem platz ist wichtiger als auf dem platz :rofl: :lol: :rofl:

da hörts aber echt auf ^^

Ou man^^ du weißt wie ich das mein ;)

Zu deiner Frage: Ich hab mal als Torhüter gespielt, bin aber aus der Mannschaft gemobbt worden.
 
Da hab ich aufgehört zu lesen. Bei mir verhält es sich nämlich genau umgekehrt. Spielmodi, Optionen, Einstellungen und Lizenzen sind mir um ein vielfaches wichtiger. Was zählt is neben dem Platz, bei mir.

Deswegen würde ich auch Fifa 90% und PEs vllt. 85% geben.


Hm...
Interessant, also wenn du bei einem FPS ganz viele Einstellungen machen kannst, aber dann im Spiel nur n riesen bullshit geboten bekommst, bist du zufrieden? :lol:
Oder wenn du ganz viele Spielmodi hast, doch einer ist schlechter als der nächste, dann biste auch zufrieden? XD
 
Hab mir FIFA08 zum Release gekauft, da mir Gameplay und Atmosphäre einfach besser gefallen. Bin halt Arcade-Zocker und kein Fussballspieler. :-)

Ja was denn nun? Ich dachte es wäre nicht mehr Arcade? Vielleicht sollten sich die FIFA Leute mal langsam einig werden ob es Arcade oder Sim ist...das macht in der Argumentationsgewichtung mehr Eindruck.
 
Fifa ist spielerisch imo kein Bullshit.

Die ganzen Spielmodi sind um Welten besser als die in PES. Imo.

also.
 
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