Nur ein Grund: Denkfehler.
Die Sony Exklusiven sind da weil Sony sie finanziert und nicht weil das von den Einnahmen sinvoll ist.
heisst also Sony macht mit allen seinen Exklusivspielen verlust?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Nur ein Grund: Denkfehler.
Die Sony Exklusiven sind da weil Sony sie finanziert und nicht weil das von den Einnahmen sinvoll ist.
Nur ein Grund: Denkfehler.
Die Sony Exklusiven sind da weil Sony sie finanziert und nicht weil das von den Einnahmen sinvoll ist.
heisst also Sony macht mit allen seinen Exklusivspielen verlust?
Nein es bedeutet das jeder normale Publisher/Entwickler wenn es geht ein Multi daraus machen würde weil es am meisten Einnahmen bringt.
Die in 2-3 jahren durch ist und dann ist wieder bis zu 4 Jahre Stillstand......Nö:
And let's not forget that programming close to the metal will usually mean that we can get 2x performance gain over the equivalent PC spec. Practically achieving that performance takes some time, though!
http://www.eurogamer.net/articles/d...its-really-like-to-make-a-multi-platform-game
Kontinuierliche Weiterentwicklung also
Nein es bedeutet das jeder normale Publisher/Entwickler wenn es geht ein Multi daraus machen würde weil es am meisten Einnahmen bringt.

Das Multi releases am meisten einbringen ist ne Unwahrheit. Sonst würde auch jedes game für Wii u rauskommen
WiiU ist technisch viel zu weit weg vom Rest, hat ne sehr kleine Basis und ihr Vorgänger hat sogar als VKZ-König keinen Umsatz bei Multi gebracht.Das Multi releases am meisten einbringen ist ne Unwahrheit. Sonst würde auch jedes game für Wii u rauskommen
Es ging beim Kommentar von rince um großproduktionen.also sind die ganzen crappigen Indieentwickler auf PC nicht normal, jedenfalls diejenigen, die PC only sind![]()
Ist multi = auf jeder möglichen Hardware zu releasen inklusive jedes tablet, handy usw?
WiiU ist technisch viel zu weit weg vom Rest, hat ne sehr kleine Basis und ihr Vorgänger hat sogar als VKZ-König keinen Umsatz bei Multi gebracht.
Trifft für den Rest nicht zu.
Nein, heisst nur das es einen Grund hat das hinter Exklusivtitel meistens auch Exklusivverträge/Studios stehen und 3rds im Regelfall Multi gehen und dieser im Geldbeutel zu suchen ist.heisst also Sony macht mit allen seinen Exklusivspielen verlust?
Die bedienen kleinere Märkte es ging beim Kommentar von rince um großproduktionen.
Nein, heisst nur das es einen Grund hat das hinter Exklusivtitel meistens auch Exklusivverträge/Studios stehen und 3rds im Regelfall Multi gehen und dieser im Geldbeutel zu suchen ist.
Natürlich nicht, sondern mit......dem Geschmack von Gummibärchen vermutlich....Neh hat damit nix zu tun.
Logisch nicht...und weiter?Multi heisst dennoch nicht das alle plattformen gleich wertvoll sind für die Entwickler
Ohne Konsolen gäbe es ein AC wohl genauso, weil dann die Userbase, wlche sich heute über Konsole und PC verteilt, nur auf PC zu finden ist.Wenn Ubisoft ein AC entwickelt, dann machen sie das für Konsolen und als Nebenprodukt fällt dann noch ne PC Version ab, die es aber ohne Konsole nie geben würde in der Form
Logisch nicht...und weiter?

Es ging beim Kommentar von rince um großproduktionen.
Lass stecken, Junge, bin selbst Konsolenspieler seit über 30 Jahren. Soll ich mir jetzt selbst danken?also mehr Dankbarkeit für die Konsoleros, die euch eure Großproduktionen finanzieren, denn wenn ihr auf euch selber beschränkt sein würdet, würden nur Kickstarter Indies bei rumkommen![]()
Ich verstehe dein Ursprüngliches Argument nicht. Du sagst weil nicht alle Spiele für Wii U portiert werden ist das ein Beleg dafür das Multis nicht generell am profitabelsten sind? :-?Ja ist weiterhin falsch, vorallem wenn du sowas wie Handy mit einbringst. Es gibt verscheidene Userbases, nur weil das Spiel auf Plattform XY VKZ hat die gewinnbringend ist heißt das nicht das es auf allem anderen sich das Vermarkten und anbieten was mit Kosten verbunden ist sich lohnen würde. Gibt so viele sachen die verschieden sind, neben USerbase z.b. Preisstruktur um 2 zu nennen
weil dann die Userbase, wlche sich heute über Konsole und PC verteilt
also weiterhin kaum gamer mit ner 290x und no Bigbudget games für rince?