Objektiv
L20: Enlightened
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
es ging hier aber vorhin noch um den eurogamer artikel mit falcom, der hier nur rangezogen wurde, weil es mal wieder nur um das betteln nach einem pc port ging. das natürlich von einem entwickler, der kaum noch das know how in sachen pc hat und von dem wir garantiert keine pc ports sehen werden, weil dieser entwickler einfach zu klein dafür ist und in erster linie sich nur auf den japan markt konzentrieren wird... egal wie groß die nachfrage im westen auch sein sollte.
Ich habe einen G-Sync-Monitor, und zumindest das funktioniert auch im Fenster- bzw Rahmenlosen Fenstermodus. Trotzdem gibt es hier natürlich zu viele Einschränkungen die MS hoffentlich bald fixt!Jep kein SLI, G-Sync usw. auch shadowplay funzt nicht und die meisten programme die FPS anzeigen

es ging hier aber vorhin noch um den eurogamer artikel mit falcom, der hier nur rangezogen wurde, weil es mal wieder nur um das betteln nach einem pc port ging. das natürlich von einem entwickler, der kaum noch das know how in sachen pc hat und von dem wir garantiert keine pc ports sehen werden, weil dieser entwickler einfach zu klein dafür ist und in erster linie sich nur auf den japan markt konzentrieren wird... egal wie groß die nachfrage im westen auch sein sollte.



Ich habe die Steam-Version von TR, daher kann ich es nicht sagen. Allerdings sollte G-Sync generell im Fenstermodus bzw. Borderless Window Modus funktionieren. Kann natürlich sein dass die Store-Version das dann extra noch blockt (wie das allerdings funktionieren soll frage ich mich, da ja eine App keine grundlegenden technischen Gegebenheiten verändern kann). Aber generell funktioniert G-Sync auch auf dem Desktop bzw halt Fenstermodus. (siehe Screenshot oben)

warum soll gsync nicht funktionieren?

Absolut, das wird zum Standard werden. Jemand der damit gespielt hat, wird nicht mehr ohne wollen. Aber bis sich ein Standard durchgesetzt hat kann es noch dauern...finde generell, dass gsync eine ähnliche revolution darstellt wie seinerzeit die einführung von 3d beschleunigern. endlich kann ich auf dieses glory 60 fps masterrasseln sch..ßen. bis 40 fps runter empfinde ich das bild als ausreichend flüssig. bei der pendulum demo sogar bis 35 fps.![]()
Absolut, das wird zum Standard werden. Jemand der damit gespielt hat, wird nicht mehr ohne wollen. Aber bis sich ein Standard durchgesetzt hat kann es noch dauern...

Amerika vs WW
die XBox ist doch eh im Rest der Welt tot :v:
In europa gibts noch paar leute die sich den türstopper kauften :v:

aus dem Gaf
[Nov 2015] Rise of the Tomb Raider - 201,000 / New
[Dec 2015] Rise of the Tomb Raider - 211,000 / 412,000
[Jan 2016] Rise of the Tomb Raider - 27,000 / 439,000
[Nov 2015] XBO Rise of the Tomb Raider - 176,000 / New
[Dec 2015] XBO Rise of the Tomb Raider - 169,000 / 345,000
[Jan 2016] XBO Rise of the Tomb Raider - 23,000 / 368,000
[Nov 2015] 360 Rise of the Tomb Raider - 25,000 / New
[Dec 2015] 360 Rise of the Tomb Raider - 42,000 / 67,000
[Jan 2016] 360 Rise of the Tomb Raider - 4,000 / 71,000
The pc version of Rise has already outsold the combined sales of its console counterparts.
aber gut, wir haben keine digitalen Zahlen der Konsolen

Möchte mal wissen wie viele verkaufte Einheiten davon der 9€ Ukraine Deal im MS Store waren.....also ich habe es damals dort gekauft![]()
