PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Remedy ist einfach ein bisschen frech was die PC-Anforderungen angeht. QB sieht nun wirklich nicht all zu berauschend aus. Aber die sind doch damals bei Alan Wake schon übergeschnappt und wollten für ihren Tornado den absurdesten QuadCore ihrer Zeit ;)
Gab es schon PC-Material? Ich hab noch keines gesehen.

Wartet doch wenigstens mal bis dahin ab.
 
Gab es schon PC-Material? Ich hab noch keines gesehen.

Wartet doch wenigstens mal bis dahin ab.

Klar warten wir ab, ich kann mir bloß einfach nicht vorstellen, wie solche Anforderungen gerechtfertigt werden können. Das Spiel ist längst nicht so weitläufig wie der Witcher aber braucht bitteschön 8GB Ram dass man es überhaupt installieren darf :lol:

ich hatte damals keinen High End PC und konnte das Spiel locker auf Max spielen

Glaube, Remedy ist ja auch etwas zurückgerudert, möglicherweise wegen der 360. Ursprünglich sollte das doch eine ziemliche Bombe werden, kann mich noch an die erste Präsentation erinnern.
 
Klar warten wir ab, ich kann mir bloß einfach nicht vorstellen, wie solche Anforderungen gerechtfertigt werden können. Das Spiel ist längst nicht so weitläufig wie der Witcher aber braucht bitteschön 8GB Ram dass man es überhaupt installieren darf :lol:

Very High Texturen = 6Gb VRAM, wie bei Tomb Raider. Darauf wird es hinauslaufen, denke ich.

8GB Arbeitsspeicher sind schon das Minimum, was man schon seit Jahren auf PC haben sollte (ich zocke seit 3 Jahren mit 16GB RAM :ugly:)


Glaube, Remedy ist ja auch etwas zurückgerudert, möglicherweise wegen der 360. Ursprünglich sollte das doch eine ziemliche Bombe werden, kann mich noch an die erste Präsentation erinnern.
jup, das Spiel war aber auch ewig in Entwicklung und wurde immer abgeändert ^^
 
Glaube, Remedy ist ja auch etwas zurückgerudert, möglicherweise wegen der 360. Ursprünglich sollte das doch eine ziemliche Bombe werden, kann mich noch an die erste Präsentation erinnern.

das game sollte open world werden, klar hätte das mehr Leistung gefressen, ansonsten siehe meinen Punkt oben.
 
also mit meinem q8300, 4 GB ram und damals ati 6850 rollte das game auf MAX butterweich.
Lief bei mir auch super...

Klar warten wir ab, ich kann mir bloß einfach nicht vorstellen, wie solche Anforderungen gerechtfertigt werden können. Das Spiel ist längst nicht so weitläufig wie der Witcher aber braucht bitteschön 8GB Ram dass man es überhaupt installieren darf :lol:
The Witcher 3 läuft mit 4GB Ram, wenn man die Settings etwas zurückfährt, könnte bei Quantum Break auch so sein. Dass man 2016 mit der "Next-Gen" endlich mal exklusiv auf 64-bit setzen will, finde ich verständlich.

https://twitter.com/remedygames/status/697794314634711041
 
Dann wurde AW also anscheinend wesentlich besser optimiert, und wenn QB dann doch mit 4GB läuft will ich auch nichts gesagt haben. Finde die Anforderungen jetzt auf Anhieb einfach etwas überzogen und zumindest durch bisher gesichtetes Material nicht wirklich gerechtfertigt.
 
Ich hatte das beste auf dem markt und hab keine 60fps in 1080p geschafft.
Bezweifle das jemand es mit nicht High end hardware geschafft hat.
Und es war grafisch nichtmal mehr die spitze.

sicher dass du das Spiel mit einen anderen Spiel verwechselst? AW hatte keine wirklich hohen Hardwareanforderungen imho
 
Dann wurde AW also anscheinend wesentlich besser optimiert, und wenn QB dann doch mit 4GB läuft will ich auch nichts gesagt haben. Finde die Anforderungen jetzt auf Anhieb einfach etwas überzogen und zumindest durch bisher gesichtetes Material nicht wirklich gerechtfertigt.
Es gibt noch kein PC-Material.
 
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