PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Wann war sie das nicht zumindest ansatzweise? Hast du noch keinen der ganzen Wertungsvergleiche hier gesehen wo der PC praktisch immer Gewinnt?

Werden hier nicht auch Argumente angeführt dass pc games härter bewertet werden als zum beispiel ihr konsolen multi game pendent ^^
 
Ist ja schön das der PC immer gewinnt.
Aber hab echt kein bock jedesmal zu frickeln. Und immer drauf zu achten ob die Anforderungen genügen.

Die paar wertungspunkte weniger bei Konsole nimm ich daher gern im kauf
 
Ist ja schön das der PC immer gewinnt.
Aber hab echt kein bock jedesmal zu frickeln. Und immer drauf zu achten ob die Anforderungen genügen.

Die paar wertungspunkte weniger bei Konsole nimm ich daher gern im kauf

Wie kompliziert ihr euch das immer noch vorstellt, unglaublich :ugly:
 
Wie kompliziert ihr euch das immer noch vorstellt, unglaublich :ugly:

Wenn man null Interesse daran hat, sich damit zu beschäftigen, normal.
Hab da auch keine Lust mich mit zu befassen. Warum auch?

Auf der Arbeit bekomm ich einen vor die Nase gesetzt und privat brauche ich fast garkeinen mehr.
Wüsste jedenfalls nicht für was, außer für die Steuererklärung, mal ein Kündigungsschreiben oder ähnliches.
Und da tut es auch locker ein günstiger Komplett-PC, Laptop oder auch nen Mac, wenn man was gescheites will.
 
Zuletzt bearbeitet:
Werden hier nicht auch Argumente angeführt dass pc games härter bewertet werden als zum beispiel ihr konsolen multi game pendent ^^

Das unterschiedliche Systeme generell mehr oder weniger strenge Wertungen für das gleiche Spiel bekommen ist nichts neues sondern eher zu erwarten. Oder willst du sagen das du von einem Handy Spiel das auf die Konsole portiert wird die gleiche Wertung wie auf dem Handy Ökosystem erwartest?
 
Naja,hatte noch nie PC und hab immer noch kein.
Also, sehr kompliziert ^^

Ist selbst für den Laien heute extrem einfach. und wenn man nicht rechnen möchte, gibt es sogar im Grafikkarten Programm und kann dir sagen ob es läuft oder nicht oder internetseiten die es einem zeigen können.^^ oder hält sich spartanisch nur an den zahlenvorgaben seines Ram Moduls und Grafikkarte^^
 
Ist selbst für den Laien heute extrem einfach. und wenn man nicht rechnen möchte, gibt es sogar im Grafikkarten Programm und kann dir sagen ob es läuft oder nicht oder internetseiten die es einem zeigen können.^^ oder hält sich spartanisch nur an den zahlenvorgaben seines Ram Moduls und Grafikkarte^^

Ich bin auch Laie. Und ich habe null Ahnung. Wenn irgendwas nicht läuft, muss ich googlen oder hier im Forum fragen :nix:
 
ich habe jetzt Tales of Symphonia 1 Stunde lang gespielt.

3 Sachen die mir nicht gefallen:
1. interne Render für Auflösung, ich kann bis 4k Auswählen (CPU wird so 4-5% belastet, GPU schläft auch noch :ugly:), sieht aber wie bei Dark Souls kacke aus, Durantes Tool sollte da wieder abhilfe schaffen, da es unter DX9 läuft
2. 30 Frames, aber das war von Beginn an klar
3. das Spiel mag es nicht, wenn man es minimiert.

Keine Abstürze, keine langen Ladezeiten, keine fehlenden Übersetzungen. Dafür spielt es sich 1:1 wie auf Konsole (Xbox Controller wird problemlos erkannt und auch die Buttons werden angepasst), inklusiver japanische Sprachausgabe+Intro.
Als Bonus bekomme ich dann noch Geld durch Karten :v:

Als DRM wird Denuvo genutzt, sehe ich jetzt weder als negativpunkt noch als pluspunkt, das ist nichts was man kritisieren muss, da denuvo funktioniert und raubkopien gut abhält (siehe Just Cause 3).

Im gaf und Steamforum wird mal wieder viel Wind um nichts gemacht, ein barebone Port ist kein schlechter Port (aber auch kein sehr guter Port, aber mies ist der Port definitiv nicht), auch wenn es keine 60fps und umfangreiche Grafik und Steuerungsoptionen gibt. Einziger wirklicher Kritikpunkt ist und bleibt die interne Renderauflösung


für die armen Win7 User und den 30 Sekunden lag beim Speichern: da ist gerade ein Fix in Arbeit laut Namco, unter Win10 gibt es das Problem nicht


Naja,hatte noch nie PC und hab immer noch kein.
das erklärt die Vorurteile gegen den PC :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wann war sie das nicht zumindest ansatzweise? Hast du noch keinen der ganzen Wertungsvergleiche hier gesehen wo der PC praktisch immer Gewinnt?

Ich predige schon seit Jahren, dass die Intersubjektivität von metacritics nicht mit Objektivität verwechselt werden sollte. :sorry: Aber wenn man sich davon verabschiedet, müsste der gemeine consolewarsler sich ja wirklich mit den Spielen beschäftigen, statt nur an seinem Fedora Hut zu nippen und Schlagwörter runterzurasseln.
 
Es wäre die Ausnahme.
Auch bei einem FM6, das mit 60fps läuft, bemerke ich Einbrüche. Dass es die gibt ist nicht wegzudiskutieren. Aber wen interessiert das denn wirklich ernsthaft?! Jeder der will, kann jederzeit eine technisch bessere Version (momentan trifft das vielleicht noch nicht auf FM6 zu) auf dem PC spielen.
Dass man aber nicht akzeptieren kann, wenn jemand lieber auf Konsole spielt, ist einfach nur lächerlich und arm :nix:

Gibt immer mal Spiele bei denen die FPS einbrechen das Problem haben aber nicht nur Konsolen Spiele sondern auch PC Spiele. Im Rise of the Tomb Raider Thread liest man das ja das sobald einige in aufwendigere Abschnitte kommen die FPS einbrechen die vorhere stabil lief oder die nur mit 45-50 FPS zocken. Einzigste Vorteil ist an der PC Version kann ich was machen bei der Konsolen Version nicht. Wenn aber Spiele mit festen 30 FPS laufen habe ich damit keine Probleme. Spiele die ganze Zeit Batman Arkham Knight und für mich läuft das ohne Probleme.

tja, man passt sich seinem Publikum halt an

und sorry, aber wer so tut als ob Konsolenspiele keine Probleme haben, den kann ich nicht ernst nehmen und schiebe ich genauso wie du in die Fanboy Schublade :nix:

Wo habe ich gesagt das konsolen Spiele keine Probleme haben? Gibt genug die haben welche, gibt aber auch genug die haben keine. Du stellst es aber jedesmal so hin als ob jedes Konsolenspiel nicht vernünftig laufen würde und nur ruckeln.
 
ich habe jetzt Tales of Symphonia 1 Stunde lang gespielt.

3 Sachen die mir nicht gefallen:
1. interne Render für Auflösung, ich kann bis 4k Auswählen (CPU wird so 4-5% belastet, GPU schläft auch noch :ugly:), sieht aber wie bei Dark Souls kacke aus, Durantes Tool sollte da wieder abhilfe schaffen, da es unter DX9 läuft
2. 30 Frames, aber das war von Beginn an klar
3. das Spiel mag es nicht, wenn man es minimiert.

Keine Abstürze, keine langen Ladezeiten, keine fehlenden Übersetzungen. Dafür spielt es sich 1:1 wie auf Konsole (Xbox Controller wird problemlos erkannt und auch die Buttons werden angepasst), inklusiver japanische Sprachausgabe+Intro.
Als Bonus bekomme ich dann noch Geld durch Karten :v:

Als DRM wird Denuvo genutzt, sehe ich jetzt weder als negativpunkt noch als pluspunkt, das ist nichts was man kritisieren muss, da denuvo funktioniert und raubkopien gut abhält (siehe Just Cause 3).

Im gaf und Steamforum wird mal wieder viel Wind um nichts gemacht, ein barebone Port ist kein schlechter Port (aber auch kein sehr guter Port, aber mies ist der Port definitiv nicht), auch wenn es keine 60fps und umfangreiche Grafik und Steuerungsoptionen gibt. Einziger wirklicher Kritikpunkt ist und bleibt die interne Renderauflösung


für die armen Win7 User und den 30 Sekunden lag beim Speichern: da ist gerade ein Fix in Arbeit laut Namco, unter Win10 gibt es das Problem nicht



das erklärt die Vorurteile gegen den PC :ugly:

Daran erkennt man echte PC gamer, statt mit dem Spiel einfach Spaß zu haben achtet man lieber auf den uninteressanten Technikram :v:
 
Ich predige schon seit Jahren, dass die Intersubjektivität von metacritics nicht mit Objektivität verwechselt werden sollte. :sorry:

Es sagt auch keiner das es Objektiv ist aber Statistik zeigt das umso mehr Messungen gesammelt werden umso höher ist die Chance das es in der Nähe des tatsächlichen Wertes liegt. Ein 80er Spiel hat dementsprechend auch generell eine höhere Chance das es mir Spaß macht wie ein 60er.
 
Du stellst es aber jedesmal so hin als ob jedes Konsolenspiel nicht vernünftig laufen würde und nur ruckeln.

die Mehrheit der Konsolenspiele - vor allem die der AAA Spiele - haben nunmal Framerateprobleme (und andere Probleme), das ist nichts was man einfach wegreden kann :nix:

Microsoft ist diese Gen ein Witz, Ubisoft hat generell Probleme, selbst Sony exklusive Titel haben frameschwankungen und Probleme die 30 Frames zu halten.
 
die Mehrheit der Konsolenspiele - vor allem die der AAA Spiele - haben nunmal Framerateprobleme (und andere Probleme), das ist nichts was man einfach wegreden kann :nix:

Microsoft ist diese Gen ein Witz, Ubisoft hat generell Probleme, selbst Sony exklusive Titel haben frameschwankungen und Probleme die 30 Frames zu halten.

Ich sag ja nicht das alle super laufen aber es läuft halt nicht jedes schlecht.
 
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