Da ich von Konsolenfans ausgehe und nicht von Neueinsteigern stimmt das so.
Ein PC-Gamer hat nicht allzu selten noch irgendwo eine Konsole rumstehen. Also konnten nach deiner Argumentation auch PC-Gamer 2 Jahre früher GTA V zocken. Sehr sinnvolles Argument.
Und das war auch Grund warum ich Diablo III auf PC stat auf Konsole gespielt habe. Just Cause macht Probleme? Ist das Game auf Konsole unspielbar?
10min (PS4), bzw 15min (XB1) Ladezeiten würde ich als unspielbar bezeichnen, ja. Framerate-Probleme sollen so enorm sein, dass der IGN Tester die PS4 Version um >20% abgewertet hat. Zum Release ist das Game allem Anschein nach nur mit sehr viel Geduld und sehr viel Toleranz für Bugs und Probleme spielbar.
Und: Die PC Version von Batman lief auch. Das vergessen hier viele nur zu gerne. Es war nicht so, dass das Spiel unspielbar war. Es lief aber ähnlich schlecht wie die Konsolenversionen - was bei einer PC-Version natürlich ein Problem ist und nicht passieren darf.
Kurz: Wer die PS4 Version ertragen hat, hätte auch die PC Version ertragen. Da sie über weite Strecken besser lief.
Ach du willst mehr Beispiele? Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fanatasy XI, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy Lightning Returns, Batman Arkham Knight, Need for Speed, Assassins Creed Syndicate und einige andere Japan-Titel aus der Liste die hier gepostet wurde. Es ist bei weitem nicht nur GTA.
Nein siehe Final Fantasy oder auch Guilty Gear Xrd, oder das neue Final Fantasy 7, mal schauen ob und wann Final Fantasy 15 für PC erscheint oder Persona 5.
Wie bereits erwähnt: Bei den Japanern hat es länger gedauert, bis sie angefangen haben zu porten. Das holen sie nun alles nach. Warten wir mal einige Jahre ab und ob es dann noch immer Jahre dauert, bis ein Game für PC umgesetzt wird. Aktuelle Entwicklungen sprechen nicht unbedingt dafür. Abgesehen von den japanischen Games ist es aber eine absolute Ausnahme - und bei diesen ist man aktuell froh darüber, dass die Japaner Steam endlich als Plattform wahrnehmen und Games dafür bringen. Es ist ein Anfang. (ganz zu schweigen davon, dass du die Games auf deiner PS4 auch nicht spielen kannst? Die Games sind ziemlich schlechte Beispiele. Keiner hier wird erwähnen, dass der PC schon immer alle Games der Konsolen bekommen hat. Argumentiert wird viel mehr, dass der PC in den letzten Jahren ordentlich an Relevanz gewonnen hat und darum
heute Konsolengames ziemlich zeitnah für PC umgesetzt werden. Da mit Games von vor 10 Jahren zu kommen ist etwas seltsam)
Ausserdem:
- Das neue Final Fantasy 7 ist doch für Steam erschienen, bevor es für PS4 verfügbar war? Also da dieser HD Port. Also eher ein Argument gegen dich.
- Need For Speed dauert etwas, einverstanden.
- Assassins Creed Syndicate waren es etwa 3 Wochen. (vllt. 4, kA)
Und nochmal: Solche Verspätungen gibt es auf jeder Plattform. Manchmal PC vs PS4 (Diablo 3, Talos Principle, Divinity), manchmal PS4 vs PC (GTA 5, FFXIII, GG), manchmal PS4 vs XB1 (Rocket League), manchmal XB1 vs PS4 (TR), etc.
Das ist absolut kein Alleinstellungsmerkmal mehr der Konsolen. Passiert in beide Richtungen, je nach dem worauf die Entwickler gerade Lust haben.
ich erinnere mich dunkel an nen problem beim letzten splinter cell auf pc glaub ich, das den start verhindert hatte direkt beim launch, da musste man dann irgendwelche grafiktreiber aktuálisieren. solche sachen sind eben unschön, gibts in der form auf konsole nicht
Games, die auf Konsolen ohne Day 1 Patch ohne Weiteres laufen sind heute auch eher die Ausnahme als die Regel. Und ich behaupte mal: Unter normalen Umständen geht es schneller einen Grafiktreiber zu aktualisieren als über die Konsolen-Netzwerke einen relativ grossen Day 1 Patch zu saugen.