PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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das ist falsch

du kannst jedes retailspiel problemlos ohne irgendeinen patch starten

der patch verbessert bestenfalls die performance, das ist auch alles, es gibt aber kein retailspiel, das ohne nen Patch gar nicht erst startet

sowas ist pc exklusiv

Gerade mal nach Splinter Cell Problemen gesucht. Das Problem da war, dass externe Harddisks nicht genutzt werden konnten. Das Problem tritt bei der PS4 also grundsätzlich auch auf - nur unterstützt die PS4 doch überhaupt keine externen Harddisks?
Ob das unter diesen Umständen als 'PC-exklusives Problem' durchgehen kann, würde ich mal bezweifeln :ugly:
 
Also ich zocke gerade GTA V auf der PS4 :sorry:

Nachdem ich AC Syndicate und Telltales Game of Thrones beendet habe laufen bei mir von Aktuellen Titeln nur noch CoD und Star Wars im Laufwerk. Möchte da erstmal noch Titel wie Ni No Kuni, Metroid Prime 2, Resident Evil Revelation, Lightning Returns, Bayonetta 2, Zelda Ocarina of Time oder Deus Ex Human Revolution beenden. Hab mir auch die Rare Replay Collection geholt für die volle Retro Power :-D

Hast du die Games vorher schon einmal beendet? Denn wenn nicht ist es ja kein "in 10 Jahren nochmal spielen"

Ein PC-Gamer hat nicht allzu selten noch irgendwo eine Konsole rumstehen. Also konnten nach deiner Argumentation auch PC-Gamer 2 Jahre früher GTA V zocken. Sehr sinnvolles Argument.

Also brauch er die PC Version von GTAV nicht mehr und das gehype um das Game hätte man sich hier sparen können.



10min (PS4), bzw 15min (XB1) Ladezeiten würde ich als unspielbar bezeichnen, ja. Framerate-Probleme sollen so enorm sein, dass der IGN Tester die PS4 Version um >20% abgewertet hat. Zum Release ist das Game allem Anschein nach nur mit sehr viel Geduld und sehr viel Toleranz für Bugs und Probleme spielbar.

Hier aus einem aktuellen lets play https://www.youtube.com/watch?v=LaqzbfpHfEk ich sehe da kein Problem mit der PS4 Version.

Und: Die PC Version von Batman lief auch. Das vergessen hier viele nur zu gerne. Es war nicht so, dass das Spiel unspielbar war. Es lief aber ähnlich schlecht wie die Konsolenversionen - was bei einer PC-Version natürlich ein Problem ist und nicht passieren darf.
Kurz: Wer die PS4 Version ertragen hat, hätte auch die PC Version ertragen. Da sie über weite Strecken besser lief.

http://www.gamestar.de/spiele/batman-arkham-knight/news/batman_arkham_knight,50686,3087415.html

da ist die rede von 5 - 10 Bildern pro Sekunde, außerdem stürzt das Spiel häufig ab und es gibt Standbilder. Da lief die Konsolenversion deutlich besser.


Wie bereits erwähnt: Bei den Japanern hat es länger gedauert, bis sie angefangen haben zu porten. Das holen sie nun alles nach. Warten wir mal einige Jahre ab und ob es dann noch immer Jahre dauert, bis ein Game für PC umgesetzt wird. Aktuelle Entwicklungen sprechen nicht unbedingt dafür. Abgesehen von den japanischen Games ist es aber eine absolute Ausnahme - und bei diesen ist man aktuell froh darüber, dass die Japaner Steam endlich als Plattform wahrnehmen und Games dafür bringen. Es ist ein Anfang.

Ausserdem:
- Das neue Final Fantasy 7 ist doch für Steam erschienen, bevor es für PS4 verfügbar war? Also da dieser HD Port. Also eher ein Argument gegen dich.
- Need For Speed dauert etwas, einverstanden.
- Assassins Creed Syndicate waren es etwa 3 Wochen. (vllt. 4, kA)

Ich rede von dem Final Fantasy 7 Remaster das mit neuem Gameplay, überarbeiteter Story und im Episodenrhytmus erscheint.
Ich meine die Games über die man sich jetzt freut sind doch teilweise schon 10 Jahre alt, wie kann man da Rückschlüsse auf spätere Projekte ziehen? Was ist z. b. mit Final Fatansy 15, Star Ocean, World of Final Fantasy, Digimon Story Cyber Sleuth, Nier 2 oder Persona 5? Bis jetzt kein Release für PC angekündigt.

Und nochmal: Solche Verspätungen gibt es auf jeder Plattform. Manchmal PC vs PS4 (Diablo 3, Talos Principle, Divinity), manchmal PS4 vs PC (GTA 5, FFXIII, GG), manchmal PS4 vs XB1 (Rocket League), manchmal XB1 vs PS4 (TR), etc.
Das ist absolut kein Alleinstellungsmerkmal mehr der Konsolen. Passiert in beide Richtungen, je nach dem worauf die Entwickler gerade Lust haben.

Und dann ist natürlich die Plaftform im Vorteil auf der es zuerst erscheint.

Games, die auf Konsolen ohne Day 1 Patch ohne Weiteres laufen sind heute auch eher die Ausnahme als die Regel. Und ich behaupte mal: Unter normalen Umständen geht es schneller einen Grafiktreiber zu aktualisieren als über die Konsolen-Netzwerke einen relativ grossen Day 1 Patch zu saugen.

Bugs hatten auch schon Games zur PS1 Zeit, der Unterschied ist das man sie heute per Patch beheben kann, man könnte aktuelle Spiele auch ohne Day One patch spielen, nur würde man dan wahrscheinlich mehr Bugs finden, unspielbar wären sie trotzdem nicht.
Das einzige Game bei dem ich wirklich hätte kotzen können als ich den Day One Patch ziehen musste war Elder Scrolls Online, absoluter Dreck so einen riesigen Patch ziehen zu müssen bevor es losgehen kann, aber das ist halt ein MMORPG.
 
Aso brauch er die PC Version von GTAV nicht mehr und das gehype um das Game hätte man sich hier sparen können.

Der Hype war bei der PC Version nicht grösser als bei der PS4 Version. Und die PS4/XB1 Version war ja nach deiner Argumentation auch vollkommen unnötig.

Hier aus einem aktuellen lets play https://www.youtube.com/watch?v=LaqzbfpHfEk ich sehe da kein Problem mit der PS4 Version.

Die scheinen mehr Probleme zu haben:
http://www.thegamescabin.com/just-cause-3-load-times-frame-rate-ps4-bloody-awful/

10min/15min scheinen es aber nur zu sein, wenn man die Onlinefunktionen eingeschaltet hat. 2min Ladezeiten und alles andere als konstante 30FPS wenn irgendwas explodiert (was in dem Game... wohl fast immer der Fall ist) würde ich trotzdem schon als unspielbar bezeichnen.


http://www.gamestar.de/spiele/batman-arkham-knight/news/batman_arkham_knight,50686,3087415.html

da ist die rede von 5 - 10 Bildern pro Sekunde, außerdem stürzt das Spiel häufig ab und es gibt Standbilder. Da lief die Konsolenversion deutlich besser.

Einverstanden. Auf durchschnittlichen PC's lief es wohl nicht. Standbilder hat aber Fallout für Konsolen btw auch. Fallout unspielbar?



Ich rede von dem Final Fantasy 7 Remaster das mit neuem Gameplay, überarbeiteter Story und im Episodenrhytmus erscheint.
Ich meine die Games über die man sich jetzt freut sind doch teilweise schon 10 Jahre alt, wie kann man da Rückschlüsse auf spätere Projekte ziehen? Was ist z. b. mit Final Fatansy 15, Star Ocean, World of Final Fantasy, Digimon Story Cyber Sleuth, Nier 2 oder Persona 5? Bis jetzt kein Release für PC angekündigt.

Ich habe es oben noch eingefügt, aber ich wiederhole es nochmal: Du argumentierst auch hier wieder äusserst dumm:
-> Ein Game ist vor 10 Jahren für Konsole X erschienen und erscheint erst heute für PC.
-> Fazit: PC spielt heute keine ausreichend grosse Rolle für einen zeitnahen Release.
Auch hier wieder: Merkst du nicht, wie Banane die Argumentation ist? Du nimmst eine Stichprobe 10 Jahre in der Vergangenheit, schliesst davon auf die Entwicklung heute und wirfst den anderen vor in der Vergangenheit zu leben.

Keiner wird abstreiten, dass der PC vor 10 Jahren keine sonderlich grosse Rolle gespielt hat; vor allem weil die Konsolen damals in Japan noch verdammt stark waren. Und dass die Games damals nicht für PC umgesetzt wurden ist diesem Umstand zu verschulden.
Nur hat der PC seither merklich an Bedeutung zugelegt (In Japan wohl nicht. Aber sonst überall auf der Welt. Ich kenne den japanischen PC-Markt zu schlecht um das beurteilen zu können. Dass jemand neue Absatzwege sucht, wenn ein Markt komplett einbricht ist aber auch nicht gerade neu. Und dass der japanische Konsolenmarkt ziemlich tot ist, ist kein Geheimnis.) und der Konsolenmarkt in Japan ist mehr oder weniger gestorben. Das ist die aktuelle Entwicklung und darum kommen die Games heute. Du lebst einfach unfassbar weit in der Vergangenheit und schliesst von der Situation von vor 10 Jahren auf die Situation heute, was nicht sehr sinnvoll ist.
Keiner erwartet, dass die Japaner von einem Tag auf den anderen alles für PC umsetzen. Was man aber erwarten kann und was sich aktuell zeigt ist, dass Japaner relativ vieles für PC umsetzen wollen. Wie lange es dauert, bis sie es zeitnah hinkriegen wird sich zeigen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Argumente beider Seiten sind nicht nur furz dämlich sondern auch noch gefährlich falsch
 
Der Hype war bei der PC Version nicht grösser als bei der PS4 Version. Und die PS4/XB1 Version war ja nach deiner Argumentation auch vollkommen unnötig.

Also ich habe keine PS4 oder XB1 Version von GTA gebraucht.

Die scheinen mehr Probleme zu haben:
http://www.thegamescabin.com/just-cause-3-load-times-frame-rate-ps4-bloody-awful/

10min/15min scheinen es aber nur zu sein, wenn man die Onlinefunktionen eingeschaltet hat. 2min Ladezeiten und alles andere als konstante 30FPS wenn irgendwas explodiert (was in dem Game... wohl fast immer der Fall ist) würde ich trotzdem schon als unspielbar bezeichnen.

also in den lets plays von Just Cause 3 ist nichts davon zu sehen, ist das Problem evtl. schon behoben?


Einverstanden. Auf durchschnittlichen PC's lief es wohl nicht. Standbilder hat aber Fallout für Konsolen btw auch. Fallout unspielbar?

kommt natürlich drauf an wie häufig das passiert und die Batman PC Version war scheinbar ne Katastrophe, Fallout 4 läuft überraschend gut für ein Bethesda-Game auf Konsole.



Ich habe es oben noch eingefügt, aber ich wiederhole es nochmal: Du argumentierst auch hier wieder äusserst dumm:
-> Ein Game ist vor 10 Jahren für Konsole X erschienen und erscheint erst heute für PC.
-> Fazit: PC spielt heute keine ausreichend grosse Rolle für einen zeitnahen Release.
Auch hier wieder: Merkst du nicht, wie Banane die Argumentation ist? Du nimmst eine Stichprobe 10 Jahre in der Vergangenheit, schliesst davon auf die Entwicklung heute und wirfst den anderen vor in der Vergangenheit zu leben.

Keiner wird abstreiten, dass der PC vor 10 Jahren keine sonderlich grosse Rolle gespielt hat; vor allem weil die Konsolen damals in Japan noch verdammt stark waren. Und dass die Games damals nicht für PC umgesetzt wurden ist diesem Umstand zu verschulden.
Nur hat der PC seither merklich an Bedeutung zugelegt (In Japan wohl nicht. Aber sonst überall auf der Welt. Ich kenne den japanischen PC-Markt zu schlecht um das beurteilen zu können. Dass jemand neue Absatzwege sucht, wenn ein Markt komplett einbricht ist aber auch nicht gerade neu. Und dass der japanische Konsolenmarkt ziemlich tot ist, ist kein Geheimnis.) und der Konsolenmarkt in Japan ist mehr oder weniger gestorben. Das ist die aktuelle Entwicklung und darum kommen die Games heute. Du lebst einfach unfassbar weit in der Vergangenheit und schliesst von der Situation von vor 10 Jahren auf die Situation heute, was nicht sehr sinnvoll ist.
Keiner erwartet, dass die Japaner von einem Tag auf den anderen alles für PC umsetzen. Was man aber erwarten kann und was sich aktuell zeigt ist, dass Japaner relativ vieles für PC umsetzen wollen. Wie lange es dauert, bis sie es zeitnah hinkriegen wird sich zeigen.

Ich nehme eben nicht 10 Jahre alte Games als einziges Argument. Was ist z. b. mit Final Fatansy 15, Star Ocean, World of Final Fantasy, Digimon Story Cyber Sleuth, Nier 2 oder Persona 5? Bis jetzt kein Release für PC angekündigt.
Das sind alles aktuelle Japan-Games. Guilty Gear ist auch mit Verspätung erschienen.
 
Beten wir zu Gaming Gott das die nächste Konsolen gen nicht mehr auf die altbackene PC Architektur basiert , das wird dann die ganzen Portierungen schön verhindern die dank den Konsolen finanziert und auf dem PC ermöglicht werden :lol:

Dann hätte die Master race nur noch indie crap zu zocken ^^

Immer dieser Indiecrap.

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Ich sehe niemanden von den Xbox oder PS Leute die dieses Game hier groß erwarten.
Vorallem würde mich interessieren wie hoch sind denn die Verkaufszahlen von Final Fantasy X HD auf den einzelnen Konsolen?
ja du siehst niemanden, alles klar.

Hat auch niemand nach Final Fantasy 7 gefragt? Oder Majoras Mask, Ocarina of Time etc. :D


btw ich dachte die Konsole hat Qualitätssicherung:

[video=youtube;OzPu3yXAEjc]https://www.youtube.com/watch?v=OzPu3yXAEjc[/video]

Derek Smart bringt sein neuestes ähm "Spiel" auch auf Konsole. Ich schmeiß mich weg :uglyhammer2::lol::lol::lol:

steam will halt auch beim cloudgaming mitmachen, bald kommt dann always on :nix:
wird lustig, wenn die Always On äh pardon Cloud Gaming Konsolen kommen, beim PC kann man das ja immer noch umgehen
 
Immer dieser Indiecrap.

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Ich finde es immer sehr amüsant wenn die pcler sich nach dem Fähnchen richten
Sonst geilt man sich an jeder Pixel auf bis zum erbrechen aber feiert sowas
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:coolface:

Das Spiel kann noch so gut sein, aber grafisch ist es 30 oder 40 Jahre zu spät und trotzdem findet ihr es gut ,obwohl ihr jedes grafisch minimal schlechtere Konsolen versionen verteufelt??

Sorry aber diese pika Syndrom ist schon etwas :dizzy::nyah:
 
Sich auf frühere Releases von Crappy Games-Versionen zu freuen ist wie wenn man stolz darauf ist sich Spoiler bzgl. des neuen Star Wars Films aus Facebook zu holen bevor der Film erschien. Genießer können warten.
 
Sich auf frühere Releases von Crappy Games-Versionen zu freuen ist wie wenn man stolz darauf ist sich Spoiler bzgl. des neuen Star Wars Films aus Facebook zu holen bevor der Film erschien. Genießer können warten.

Die crap games haben euch aber nicht daran gehindert verzweifelt eine Petition nach der anderen zu starten um mitleid zu erregen xD
 
Die einzige Petition die ich jemals unterschreiben würde wäre die dass eine Internetführerscheinpflicht eingeführt wird, dann gäbe es solche Kasperln nicht und der Thread hätte vielleicht 5 Seiten.
 
Wer soll bitte wegen diese 0815 games ne Petition gestartet haben?
Als ob wir nicht schon genug zu zocken hätten

Verallgemeinere ich doch auch mal: Statt zu zocken, startet ihr lieber Petitionen, was andere nicht spielen sollen:

https://www.change.org/p/rockstar-games-dont-make-a-pc-version-of-gta-v

Ich halte es für verständlicher, sich für den Release eines Games für die eigene Plattform einzusetzen, als den Release eines Games für eine andere Plattform zu verhindern.
 
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