OniAkuma
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wie gesagt, ArmA ist sowieso nicht für den casual CoD Zocker von nebenan. Wer sich nicht mit den Spiel auseinandersetzen möchte und lieber Messerkills ala CoD macht, hat bei ArmA nichts verloren.
Für Einsteiger wird Star Citizen sowieso nicht gemacht, Chris macht SEIN Traumspiel und das Traumspiel vieler alter Space Sim Fans, aber neue Spieler sind natürlich herzlichst willkommen, wenn sie denn kein CoD in Space erwarten
na, die action hat man ja auf der gamescom schön gesehen![]()
Wing Commander in Sachen Story telling
X-Wing/Freespace in Sachen (Weltraum)gameplay und Weltraumschlachten
Freelancer in Sachen PU (nur halt deutlich größer, eine Map kann mehrer Millionen Quadratkilometer klein sein)
und was verstehst du bei einer Space SIM bitte unter "Bosse"?
ja hat es, wird sogar eine Trilogie die so groß ist wie die Wing Commander Teile (Wing Commander Story noch nicht gespielt? Nachholen bitte)
ja, gibt mehrere Alien Rassen und gibt ja jetzt schon einen gewaltigen lore, den die im Spiel umsetzen. Später wird man auch auf planeten rumlaufen können (die aber nicht so random generiert werden wie no man's sky). Bei release würde ich aber noch nicht damit rechnen, dass sie große Planeten einbauen sondern erst kleinere Gebiete mit Dungeons und diese erst erweitern (später soll es ja auch Planetenschlachten ala Planetside geben), ähnlich Herr der Ringe Online
Wird auch Dungeons geben (hat no mans sky ja nicht - generell würde ich Star Citizen in Sachen Weltdesign nicht mit No Man's Sky vergleichen, da bei Star Citizen alles mit Hand gebaut wird und nicht random erzeugt wird - Star Citizen wird dadurch deutlich mehr "beeindruckende" point of Interests haben). Man wird viele unterschiedliche Arten von Tieren und Pflanzen erkunden und mitnehmen können (im Hangar gibt es schon einen Fischtank in dem man verschiedene Fische reintun kann). Und wo wir schon dabei sind: "Haustiere" wird es auch geben![]()
Apropros Hangar: man kann sich zu beginn seinen Heimatplaneten samt Starthangar auswählen, diesen Hangar kann man - ähnlich wie die Raumschaffe - modular erweitern und je nach belieben einrichten (housing - geht auch mit Raumschiffen)
Star Citizen ist der Multiplayer, kannst dir so vorstellen wie Freelancer:
großes Universum mit verschiedenen Fraktionen (Spielerorganisationen, UEE, Piraten, Aliens etc.) und Sternensystemen zwischen denen du hin und her fliegen kannst, es soll mal größere und kleinere Quests im MP geben (von einem Begleitschutz-Auftrag, über Materialtransport bis hin über Piraten abwehren oder Raumstation/Trägerschiff kapern ist alles dabei), auch Quests die in mehrere Etappen aufgeteilt sind, wird es geben (zum Beispiel Mischung aus Weltraum und Planetenmissionen)
man kann jederzeit zwischen Singleplayer und Multiplayer wechseln und deine Errungenschaften aus dem SP mitnehmen
ich glaube das kannst du dir wie Star Wars Galaxies Jump to Lightspeed vorstellen und nicht wie der Designfehler ESO
btw: Star Citizen wird auch ein verbessertes/erweitertes Nemesis-System bieten, was man schon aus Herr der Ringe Schatten von Mordor kennt ^^
Unter Bosse verstehe ich bei sowas wie die größeren Gegner aus Star Fox oder halt der menschliche Reaper aus Mass Effect halt solche größeren Gegner die man zufuß oder im Schiff bezwingen muss.
Aber ansonsten hört es sich doch ziemlich genial an und langsam verstehe ich den hype um das Game, nur wann soll es erscheinen wenn das alles wirklich so detailliert wird wie beschrieben und es auch gameplaymäßig so viel Inhalt hat kann es doch nicht schon 2016 erscheinen, vorallem bei der Grafik und dann noch mit VR-Unterstützung.
Horror, Erlebnis/Erkundungsspiele, Racer, Weltraum usw. sind alle prädestiniert für vr. Alle "richtigen" Spiele sind noch nicht vorgestellt da zb vive erst im Oktober zeigen will was es zum release gibt. Aber hier einmal 3 Beispiele:
[video=youtube;vHJDWLH6fQM]https://www.youtube.com/watch?v=vHJDWLH6fQM[/video]
[video=youtube;BIOQn5N1Lkw]https://www.youtube.com/watch?v=BIOQn5N1Lkw[/video]
[video=youtube;3SI1CB4rcf8]https://www.youtube.com/watch?v=3SI1CB4rcf8[/video]
Dann gibt es noch Lucky's Tale, Robinson The Journey, SC, Project Cars, einige Indie Spiele usw. usf. Ein großer Teil davon ist kein Party-Game.
Okay, sieht bisher ganz cool aus wenn es wirklich den Augen nicht so sehr schadet und einem nicht übel wird sicher ein tolles Erlebnis.
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