Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was ich ja für einen vollpreistitel bissl lame finde ist die tatsache das man nur sehr langsam an lootboxen rankommt.
Ich mein so ein lvl up dauert doch einige matches und dann bekommt man 4 gegenstände (die zumindest bei mir nur aus müll bestehen ).
Wieso bekommt man nicht für nen sieg z.b 50 credits und als verlierer zumindest noch 25 credits?
So würde man immer noch lang genug brauchen alles freiszuschalten hätte aber regelmäßiger ne belohnung. Außerdem würde Sieg und Niederlage mehr ausmachen. Aktuell ist es ja fast egal ob ich gewinne oder verliere (außer fürs ego vll^^) da man so oder so fast die gleiche menge an EP bekommt.
Stattdesen bekommt man alle paar stunden dann mal ne box fürn lvl up und die möglichkeit boxen überteuert gegen echtgeld zu kaufen wie bei nem billigen f2p titel? rly?
Also wenn mir etwas an Overwatch nicht gefällt ist es genau das.
Vor allem ist es unsinnig die Kisten zu verkaufen. Die sollten lieber die Münzen verkaufen. Wenn ich schon Geld dafür ausgeben würde dann will ich mir wenigstens was aussuchen.
Dito , hätte man mehr von und würde eher anreiz bieten geld auszugeben.
Naja finde es generell eher bedenklich für "skins" in einem vollpreis titel geld auszugeben^^
Werde nie verstehen das es echt leute gibt die Geld in irgendwelchen games für skins ausgeben...obwohl sowas eigentlich etwas sein sollte was man freispielen kann...da vermisst man bissl die alten zeiten ohne internet und dlc quatsch
Naja finde es generell eher bedenklich für "skins" in einem vollpreis titel geld auszugeben^^
Werde nie verstehen das es echt leute gibt die Geld in irgendwelchen games für skins ausgeben...obwohl sowas eigentlich etwas sein sollte was man freispielen kann...da vermisst man bissl die alten zeiten ohne internet und dlc quatsch
Es ist quasi schon schlechtes Game Design, da die Skins ja eigentlich eine Belohnung für investierte Zeit und in gewissem Maß auch Skill sind. Das wird durch die Möglichkeit der "Abkürzung" abgeschwächt, von dem Ärger über Mikrotransaktionen mal abgesehen.
Weiß einer vielleicht wie hoch die LvL grenze ist ?
WAS ? du hast die trophie immer noch nicht ?
Die ist doch easy ,hab sie mit ner 25 serie abgeschlossen, ohne türme ect :v:
Ist bei beiden Accounts eingestellt, dass die PlayStation die primäre Konsole des Accounts ist? Dann sollte das _theoretisch zumindest_ doch kein Problem sein, oder? Wobei dem battlenet Account eigentlich egal sein dürfte, wer der Besitzer des Spiels ist. Hmm...Vielleicht könnt ihr mir eben bei den goodies helfen, die man bekommt wenn man den bnet Account verlinkt. Habe mir Overwatch auf der ps4 mit meinem UK Account gekauft, zocke aber mit meinem normalen deutschen ps Account. Der ist auch über die Optionen mit meinem bnet Account verknüpft. Dort habe ich allerdings keine Möglichkeit, die goodies zu aktivieren (soll wohl dann ein Unterpunkt sein). Das liegt sicher daran, dass der UK Account der hauptbesitzer des Spiels ist. Kann ich nun einfach meinen psn Account wieder trennen vom bnet, mit dem UK Account verbinden, schnell die goodies abgreifen und dann die gleiche Prozedur wieder um mit meinem normalen Account verbunden zu sein UND die goodies zu behalten?
Hoffe ihr könnt mir folgen
Vielleicht könnt ihr mir eben bei den goodies helfen, die man bekommt wenn man den bnet Account verlinkt. Habe mir Overwatch auf der ps4 mit meinem UK Account gekauft, zocke aber mit meinem normalen deutschen ps Account. Der ist auch über die Optionen mit meinem bnet Account verknüpft. Dort habe ich allerdings keine Möglichkeit, die goodies zu aktivieren (soll wohl dann ein Unterpunkt sein). Das liegt sicher daran, dass der UK Account der hauptbesitzer des Spiels ist. Kann ich nun einfach meinen psn Account wieder trennen vom bnet, mit dem UK Account verbinden, schnell die goodies abgreifen und dann die gleiche Prozedur wieder um mit meinem normalen Account verbunden zu sein UND die goodies zu behalten?
Hoffe ihr könnt mir folgen
The world needs heroes, and citizens from London to Xi’an to Rio de Janeiro are rising to the occasion to join the ranks of Overwatch®! Blizzard Entertainment’s critically acclaimed team shooter launched worldwide on PlayStation®4, Xbox One, and Windows PC on May 24, and since then more than 7 million players have fought for the future in Overwatch, logging more than 119 million hours combined in one of the most successful global game launches of all time—and the battle is just getting started.*
Ich weiß einfach nicht ob ich es kaufen soll