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Finde ich nicht. Man hat viele Multispiele gebracht und auf einer neuen Hardware mit ungefähr gleicher Leistung, aber anderer Architektur und unfertigen Tools ungefähr das Level der PS360 Versionen gehalten. Wenn man da mehr erwarten hätte wollen, hätte Nintendo bessere Tools und/oder eine stärkere Hardware liefern müssen. Criterion, die mit N4S MW visuell einen erstklassigen Port abgeliefert haben, sagten in einen Interview, dass sie mir der Umsetzung gewartet haben, da die Tools vor Release der WiiU noch nicht ausgereift genug waren und damit auch kein Port nach ihren Ansprüchen möglich gewesen wäre.
Aber egal wie viel Manstunden in einen Port steckten, abgestraft wurden alle.
Gut möglich, ich hab die Tools noch nicht gesehen. Klar gabs auch gute Ports, aber es gab halt auch so Geschichten wie mit Mass Effect oder Fifa. Da sage ich jetzt nicht, dass EA nur die bösen sind, aber die Schuld mal wieder einseitig Nintendo in die Schuhe schieben zu wollen, ist eine Polemik, die vielleicht in den WAR passt. Das Ganze ist schon komplexer.


